Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Gang Chomika
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start
  3. Home

List Inkwizytora Chloë

Chloë, magister doloris, gorliwa służebnica świętej inkwizycji i pokorna duchowa uczennica Armozela, Ad futuram rei memoriam.

Zgodnie z instrukcją iz zapałem odpowiadającym naszemu celowi, pragnę zgłosić nasze odkrycia po zebraniu zdeprawowanych umysłów setyjskich heretyków, których los został złożony w nasze ręce i życie, których starannie i trafnie zakończyliśmy z najwłaściwszą opieką duszpasterską.

Pierwotnym plugawym dogmatem setiańskiej herezji i ideą, która kształci wszystko, co postulują i czynią, jest wiara, że Bóg jest czysto duchowy i że Jego królestwo należy ściśle do sfery duchowej, podczas gdy świat doczesny i wszystko, co w nim jest, zostało rzekomo stworzone przez Diabła, którego nazywają Rex Mundi, aby zwabić dusze z nieba.

Dlatego postrzegają wszystko, co ma związek z tym światem, jako nieczyste, niemające żadnej wartości, w tym ich ziemskie życie i ciała. Setianie wierzą, że są wielokrotnie reinkarnowani na Ziemi, dopóki nie osiągną tego, co w ich wypaczonym umyśle jest równoznaczne z duchową doskonałością, pozwalającą im umrzeć po raz ostatni i uciec przed Stworzeniem, które postrzegają jako kakofonię Zła.

Ponadto wierzą, że w Królestwie Niebieskim wszystkie dusze są takie same, nie ma mężczyzn ani kobiet, w rzeczywistości nie ma ciał ani żadnej formy wizualnej. Podział ludzi na płcie jest tworem Diabła, a miłość cielesna jest ostateczną pułapką zastawioną w celu zepsucia ducha i utrzymania go na zawsze w jego uścisku. W ich oczach usuwanie wszelkich oznak podziału płciowego, a nawet brak szacunku dla własnego ciała w najbardziej zdeprawowany i odrażający sposób, jest postrzegane przez Setów jako próba zbliżenia się do Boga.

Odtąd, podsumowując ich skorumpowane i wypaczone przekonania, można stwierdzić, co następuje:
I. Wszystko na tym świecie jest nieczyste i stworzone przez Diabła.
II. Nic nie jest warte przyjemności
III. Nic nie jest warte ratowania
IV. Ta ziemska egzystencja nic nie znaczy i nie ma żadnej wartości
V. Im mniej ktoś przystosowuje się do życia na ziemi, tym bliżej jest Boga
VI. Poświęcenie własnego życia przybliża sethańską duszę o krok do powrotu do Nieba
VII. Samookaleczanie i znoszenie bólu jest wyrazem nienawiści do Rex Mundi i jego stworzenia, a tym samym formą kultu boskiego.

To lekceważenie Bożego stworzenia, skutkujące szalejącymi bandami wyżej wymienionych heretyków przecinających ziemie, siejącymi mordercze spustoszenie wszystkiego na ich drodze, musi zostać powstrzymane wszelkimi możliwymi środkami.

Jest zatem sprawą najwyższej wagi, aby Zakon w prowadzeniu dzieła Bożego nie był nękany przez światowe mocarstwa ani w jakikolwiek sposób hamowany przez jakąkolwiek władzę w sposób wyżej wspomniany i poprzez nasz dekret papieski, abyśmy mogli zagrozić wszystkim przeciwnikom kimkolwiek by nie byli, z ekskomuniką, zawieszeniem, interdyktem i jeszcze innymi straszniejszymi wyrokami, cenzurami i karami.

------------
List Inkwizytora Chloë do Wielkiego Inkwizytora Gaeune, dzień przed Mszą Wielkiego Wezwania 3901 AC, wzywający go do prawdziwego rozpalenia ognia pod setyjskimi heretykami.

Pax Dei Inkwizytor Chloe

Raport Gaeune do Stolicy Apostolskiej na początku wielkiego upadku

Gaeune, Wielki Inkwizytorze, płomień gniewu Bożego, sługa papieskiej Glorii II, Ad futuram rei memoriam. Wypełniając wolę Papieża Glorii II z wielkim zapałem, jakiego wymaga duszpasterska troska, Kongregacja ds. Wygaszania Herezji zbadała naturę i niedawny wzrost heretyckiej deprawacji Setów w królestwie Anatolii oraz ich rolę w diabelskich wydarzeniach prowadzących do haniebnej i tchórzliwe morderstwo naszego dziewiątego odkupiciela, Loiosa.

Dzięki temu pobożnemu pragnieniu staraliśmy się naszym trudem wykorzenić wszelkie błędy, jakie napotkaliśmy wśród tych zagubionych dusz i używając motyki mądrego robotnika, gorliwości i oddania, jakie daje nam nasza wiara, walczyć z wypalonymi sercami które zostały utracone przez tę obrzydliwość.

Dzięki tym badaniom i nie bez wielkiego bólu dla nas samych, do naszych uszu dotarły rażące fakty dotyczące istnienia tego zakonu. W całej Anatolii, jej prowincjach, miastach, terytoriach, regionach i diecezjach, wiele osób każdej płci, nie dbając o własne zbawienie i porzucając Pax Dei, oddaje się zaklęciom, urokom i czarom oraz innym ohydnym przesądom i sortilèges. Zniewagi, zbrodnie i występki niszczą i niszczą potomstwo kobiet, źrebię zwierząt, płody ziemi, winogrona winorośli, owoce drzew, bydło, trzody, stada i zwierzęta wszelkiego rodzaju, także winnice i sady, łąki, pastwiska, żniwa, zboża i inne płody ziemi; że trapią i torturują straszliwymi bólami i udręką.
Pragnę zatem, co jest moim obowiązkiem, usunąć wszelkie przeszkody, które w jakikolwiek sposób przeszkadzają moim inkwizytorom w wykonywaniu ich urzędu, umożliwiając im wszelkimi niezbędnymi środkami zapobieganie rozprzestrzenianiu się skazy heretyckiej nieprawości i innego podobnego zła zarażanie ich na zgubę innych niewinnych, gorliwość religijna szczególnie nas pobudza, aby prowincje, miasta, diecezje, terytoria i miejsca wyżej wymienione we wspomnianych częściach Anatolii nie zostały pozbawione urzędu inkwizycji, który należy im się.

W tym celu proszę Stolicę Apostolską o wydanie dekretu na mocy jej apostolskiego autorytetu, aby wspomniani inkwizytorzy w tych regionach mogli wykonywać swój urząd inkwizycyjny bez uprzedzeń i mogli przystąpić do korekty, uwięzienia i ukaranie wyżej wymienionych osób za ich przewinienia i zbrodnie.
----
Raport Gaeune'a do Stolicy Apostolskiej wiosną 3899 A.C., rok po śmierci dziewiątego odkupiciela Loiosa z rąk książąt Anatolii i na początku wielkiego upadku.

Harvest of Sorrows

Pax Dei - dzień pierwszy

Dzięki uprzejmości jednego z użytkowników naszego discorda możemy obejrzeć film pokazujący jak wygląda Pax Dei.

Patch Notes – wiosenna aktualizacja zawartości – kompilacja 169583

Rozgrywka

  • W Pax Dei możliwe są teraz pojedynki. Możesz sprowokować innego gracza do pojedynku z menu nakładki, gdy znajdujesz się przed nim, lub z czatu za pomocą komendy /duel [nazwa gracza].
  • Walka łukiem powinna teraz działać bardziej responsywnie. Jeśli przytrzymasz LPM podczas naciągania nowej strzały po wystrzeleniu poprzedniej, Twoja postać płynnie przejdzie do celowania i strzelania po zakończeniu naciągania. Nadal możesz anulować celowanie, zanim pojawi się kółko celowania.
  • Dodano akcję „Szybkie układanie” do kontenerów. Przenosi przedmioty z ekwipunku do kontenera, jeśli kontener zawiera już dany typ przedmiotu, co przyspiesza układanie i organizowanie zasobów.
  • Dodano opcję „Weź wszystko” do skrzyń i rzemieślników przetwarzających. Próbuje przenieść jak najwięcej przedmiotów do ekwipunku ze skrzyni (zaczynając od dolnych slotów) i zebrać wszystkie ukończone przedmioty od rzemieślników przetwarzających.
  • Gracze nie mogą już ominąć uprawnień do otwierania drzwi wrogiego Klanu Feudalnego poprzez ponowne zalogowanie się i natychmiastowe użycie niektórych umiejętności broni.
  • Niewidzialność podczas zasadzki kończy się teraz w momencie wystrzelenia strzały.
  • Wyposażona broń będzie teraz widoczna na Twojej postaci, gdy nie jest używana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyposażony łuk wyświetlał napiętą strzałę, nawet jeśli w ekwipunku nie było już żadnych strzał.
  • Punkty doświadczenia za umiejętność posługiwania się łukiem są teraz przyznawane po zabiciu postaci niezależnej, pod warunkiem, że gracz trafił cel przynajmniej raz w trakcie walki.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego jednoczesne użycie tarczy i łuku powodowało trwałą niedziałającą funkcję łuku.
  • Nagrobki z przedmiotami będą teraz znikać po ich splądrowaniu i przywróceniu postaci do życia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł obniżyć ceny na straganie targowym, jeśli nie miał złota w ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy w niektórych przypadkach trwale regenerowali zdrowie podczas walki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli zobaczyć, że ich postać na krótko wstaje po śmierci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać mogła utknąć w geometrii ogniska po teleportacji do Świątyni Feudalnej.
  • Teraz tylko gracze, którzy odwiedzili Świątynię Feudalną mogą się do niej teleportować za pomocą mapy.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego jednoczesna regeneracja punktów zdrowia i wytrzymałości anulowała licznik czasu wylogowania.
  • Naprawiono błąd, przez który laski nie zadawały obrażeń, jeśli gracz miał na sobie Spodnie Łowcy z Wiążącymi Korzeniami.

Sztuka, efekty wizualne i dźwiękowe

  • Dziki mają nowe dźwięki ataku.
  • Topór bojowy posiada teraz efekty specjalne umożliwiające blokowanie ataków.
  • Podjęto próbę naprawienia okręgu postępu interfejsu użytkownika podczas tworzenia skórki, który czasami pozostawał widoczny długo po jej zakończeniu.
  • Naprawiono problem z niektórymi zaklęciami, które miały zbyt dużą liczbę cząsteczek.
  • Błędne ogniki umierają teraz z większą godnością i sygnalizują swoją śmierć różnymi kolorami.
  • Naprawiono kolor kwiatów, które wyglądały na wyblakłe lub szare. Ta zmiana dotyczy głównie biomów trawiastych.
  • Optymalizacja wykorzystania pamięci GPU w celu zwiększenia ogólnej wydajności.
  • Dodano opcję ukrywania hełmu do panelu postaci. Hełmy będą zawsze widoczne, gdy gracze zostaną oznaczeni do PvP.
  • Broń położona na ziemi działa teraz nieco lepiej. Dodano poprawki dotyczące pozycji wielu przedmiotów – nadal stoją, ale wyglądają, jakby zostały celowo wbite w ziemię. Młoty i topory leżą na ziemi.
  • Naprawiono unoszące się liście.

Rzemiosło

  • Wprowadzono nowy system, który określa, które materiały zostaną zwrócone w przypadku niepowodzenia w tworzeniu przedmiotów. System ten ma na celu uczynienie niepowodzeń bardziej sprawiedliwymi i lepiej odzwierciedlać inwestycję włożoną w recepturę. Zamiast polegać na czystej losowości, odzyskiwanie materiałów uwzględnia teraz względną wartość składników użytych w recepturze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie przedmioty można było naprawić z poziomu menu rzemiosła na górnym pasku, zamiast naprawiać tylko te przedmioty, które można było wytworzyć bezpośrednio za pośrednictwem tego menu.
  • Naprawiono problem, który powodował zakłócenia w wytwarzaniu przedmiotów podczas regeneracji zdrowia, co w efekcie kończyło się niepowodzeniem wytwarzania przedmiotów.
  • Tabele rzemieślnicze są teraz otwarte i wyświetlają przepisy, które odpowiadają poziomowi umiejętności postaci w zakresie głównej umiejętności danego rzemieślnika, a nie żadnemu innemu poziomowi umiejętności używanemu w przepisach danego rzemieślnika.
  • Jeśli przepis uwzględnia produkty uboczne, zostaną one w nim uwzględnione (na przykład, przygotowanie kawałków mięsa z tuszy jelenia również skutkuje otrzymaniem fragmentów kości i łoju).

Interfejs użytkownika/doświadczenie użytkownika

  • Mapa: Dodano nową legendę do mapy gracza, zarówno dla biomów, jak i ikon, z możliwością przełączania każdego typu ikony, aby gracz miał pełną kontrolę nad tym, co ma być wyświetlane na mapie.
  • Wyszukiwarka rynku Heartlands została rozszerzona, aby ułatwić wyszukiwanie przedmiotów. Możesz teraz wyszukiwać przedmioty po nazwie, korzystając z pola wyszukiwania rynku, i sortować oferty według nazwy przedmiotu.
  • Przywrócono opcję skalowania interfejsu użytkownika i naprawiono problem uniemożliwiający zapisanie ustawień pomiędzy sesjami gry.
  • Przycisk „Zobacz rolę” w powiadomieniach o awansach lub degradacjach w rolach klanu teraz kieruje użytkownika do odpowiedniego panelu interfejsu użytkownika klanu (Członkowie), niezależnie od poprzedniego stanu interfejsu użytkownika.
  • Zmieniono nazwę „Menu wyposażenia” na „Postać” w Ustawieniach/Sterowanie.
  • Dodano symbol ładowania w menu wyposażenia podczas zakładania/zdejmowania ekwipunku.
  • Dodano wskaźniki kierunku otwierania drzwi w interfejsie użytkownika budynku.
  • Zmieniono nazwę „Siły ataku” na „Premia do obrażeń”.
  • Naprawiono pewne nieścisłości pomiędzy ikonami emocjii kołowym menu ikon błogosławieństw.
  • Naprawiono niespójne wyświetlanie podpowiedzi „Filtruj według typu” w straganie targowym.
  • Naprawiono problemy, w wyniku których zlokalizowany tekst wykraczał poza granice przycisku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego anulowanie naciągnięcia łuku powodowało wyświetlenie komunikatu „Brak strzał”.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego klawisz ESC nie zamykał kolejki realizacji.
  • Naprawiono błąd, przez który na mapie brakowało wskaźnika Domowej Świątyni.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego ikony w menu kołowym pozostawały wyszarzone po podświetleniu.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego niektóre zakładki interfejsu użytkownika uniemożliwiały wprowadzanie danych dotyczących walki wręcz i umiejętności.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego powiadomienie o PD pokazywało sumaryczną ilość doświadczenia zamiast ilości przyznanej każdemu przedmiotowi osobno.
  • Gracze są teraz odpowiednio informowani na czacie, że zostali wyciszeni.
  • Usunięto sekcję „Wiadomość zgłoszenia” z listy zaproszonych graczy w menu klanu.
  • Podobne przedmioty powinny teraz być umieszczane w kolejce do wymiany.
  • Zaklęcia i ataki specjalne w zakładce wyposażenia teraz wyświetlają swój opis po najechaniu na nie kursorem.
  • Kupujący jest teraz informowany o zmianie ceny podczas dokonywania zakupów na rynkach.
  • Naprawiono problem z fragmentami sprzętu, które były zablokowane w slotach na wyposażenie.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego panel interfejsu użytkownika mógł się nie wyświetlać w różnych narzędziach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego udostępnienie działku blokowało graczowi możliwość korzystania z żetonów.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego historia czatu znikała podczas teleportacji.
  • Gracze nie powinni już otrzymywać losowych portretów, gdy ich portrety się nie załadują, lecz widzieć ikonę ze znakiem zapytania.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego wiadomości napisane na czacie strefy nie były wyświetlane nad głową postaci, jak to miało miejsce w przypadku wiadomości napisanych na innych kanałach czatu.
  • Naprawiono problem, przez który gracze nie mogli odpowiadać na wiadomości Discord od graczy, którzy nie znajdowali się na ich liście znajomych.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego powiadomienia o zaproszeniach do klanu czasami pojawiały się na ekranie tylko na ułamek sekundy.
  • Okno dialogowe Grace Help zostało usunięte, ponieważ było pozostałością po okresie sprzed wprowadzenia interaktywnych samouczków.

Optymalizacja

  • Dodano nowe, zaawansowane rozwiązanie strumieniowania fizyki dla budynków, co pozwala na uzyskanie znacznie lepszej wydajności w gęsto zabudowanych dolinach.
  • Zmieniono konfigurację renderera, aby dać graczom większy wybór między jakością wizualną gry a czystą wydajnością renderowania w celu uzyskania wyższej liczby klatek na sekundę.
  • Nieznacznie poprawiono wydajność w lochach poprzez zmianę efektu owadów na niektórych wrogach.

Zasoby

  • Podobnie jak w przypadku każdej aktualizacji zawartości, miejsca pojawiania się zasobów mogły ulec zmianie. Są one generowane przez dynamiczny system, który równoważy dostępność zasobów w otwartym świecie, a nie ustalane ręcznie. Chociaż czasami może to wymagać od graczy dostosowania tras, może to również prowadzić do odkrycia bardziej efektywnych lub wygodniejszych ścieżek farmy.
  • Rozumiemy, że częste zmiany mogą być frustrujące, dlatego wprowadziliśmy ulepszenia mające na celu zwiększenie stabilności odradzania się. W tej wersji około 60% lokalizacji zasobów pozostaje niezmienionych. W przyszłych aktualizacjach punkty odradzania się mają stać się jeszcze bardziej trwałe, pod warunkiem, że nie zostaną usunięte w ramach rebalansowania zasobów. Wynika to z ulepszeń systemu rozmieszczania zasobów, który teraz uwzględnia logikę ponownego wykorzystywania lokalizacji odradzania się, gdy jest to możliwe. Ta wersja wprowadza więcej zmian niż przyszłe aktualizacje, ponieważ ulepszony system opiera się na dodatkowych danych o lokalizacjach odradzania się. Dane te będą dostępne w kolejnych wersjach, ale nie były w pełni dostępne w tej.

Istotne zmiany w dystrybucji zasobów

W tej wersji wprowadzono następujące udoskonalenia w zakresie dostępności i dystrybucji zasobów:

  • Zapewniono bardziej równomierne rozmieszczenie cyny, ponieważ występowały zauważalne różnice w rozmieszczeniu pomiędzy dolinami domowymi.
  • Dodano węzły wydobywcze niższego poziomu do obszarów dzikiej przyrody, aby zwiększyć różnorodność, w oparciu o opinie graczy dotyczące konkretnych biomów, takich jak teren skalisty, w których w niektórych przypadkach występuje niewielka liczba węzłów lub ich brak.Dodane węzły nie zmniejszą liczby węzłów wyższego poziomu; są jedynie dodatkiem. Nowe węzły mogą jednak znajdować się w miejscu, w którym wcześniej znajdował się inny węzeł. Celem tej zmiany jest umożliwienie graczom na wcześniejszych etapach gry lepszego dostępu do tych rud, zwłaszcza w przypadku, gdy mieszkają blisko granicy obszaru.
  • Dodaliśmy do Lyonesse złoża cyny, miedzi i nieczystego żelaza, a także jęczmienia. Nie zmniejszą one liczby innych zasobów, ale mogą pojawić się w miejscu, w którym wcześniej pojawił się inny rodzaj zasobu. Głównym celem tych zmian jest to, aby Lyonesse było atrakcyjną bazą wypadową nawet dla nowych graczy, którzy należą do klanu w Lyonesse. Brak tych zasobów znacznie utrudniałby podnoszenie poziomu umiejętności podczas pobytu w Lyonesse.
  • Niewielkie ilości bawełny można teraz znaleźć w pobliżu wody w obszarach dzikiej przyrody i Lyonesse. To znacznie zwiększy dostępność bawełny w obszarach dzikiej przyrody z niewielkimi obszarami podmokłymi, ale nadal najlepszym rozwiązaniem jest udanie się na mokradła w poszukiwaniu bawełny.
  • Uwaga dotycząca poniższych zmian: biomy i geografia różnią się znacznie w poszczególnych prowincjach, dlatego zmiana ilości zasobów może mieć bardzo różne skutki w zależności od dostępnych biomów. W wielu przypadkach, porównując zmiany w różnych prowincjach, pozornie mniejszy wzrost w prowincji wynika zazwyczaj z faktu, że obszar ten dysponował już znaczną ilością danego zasobu, więc relatywna zmiana wzrostu jest mniejsza. Jeśli zasób nie jest wymieniony jako zmieniony, liczba pojawiających się zasobów pozostała dokładnie taka sama.

Ancien

  • Całkowita dostępność zmieniła się o +6,3%.
  • 56,7% węzłów zasobów pozostało w dokładnie tych samych lokalizacjach; nowo dodane nie zostały uwzględnione w tym procencie.
  • Dostępność bawełny wzrosła o 164,7%.
  • Dostępność lawendy wzrosła o 135,9%.
  • Dostępność czerwonych winogron wzrosła o 81,0%.
  • Dostępność ciemiernika wzrosła o 77,8%.
  • Dostępność wiązówki wzrosła o 66,1%.
  • Dostępność depozytu cyny wzrosła o 53,0%.
  • Dostępność borsuków wzrosła o 47,8%.
  • Dostępność złóż miedzi wzrosła o 43,8%.
  • Dostępność złóż żelaza zanieczyszczonego wzrosła o 41,7%.
  • Dostępność Flint Rock wzrosła o 32,7%
  • Dostępność jęczmienia wzrosła o 28,5%.
  • Dostępność białych winogron wzrosła o 19,1%.
  • Dostępność trzciny wzrosła o 7,1%.
  • Dostępność złoża gnejsu wzrosła o 7,1%.
  • Dostępność skały gnejsowej wzrosła o 6,8%.
  • Dostępność złóż żelaza wzrosła o 6,0%.
  • Dostępność lilii deszczowej zmniejszyła się o 3,8%.
  • Dostępność gliny wzrosła o 3,2%.
  • Dostępność jeleniowatych wzrosła o 1,8%.
  • Dostępność rozmarynu zmniejszyła się o 0,3%.

Merrie

  • Całkowita dostępność zmieniła się o +7,6%.
  • 57,6% węzłów zasobów pozostało w dokładnie tych samych lokalizacjach; nowo dodane nie zostały uwzględnione w tym procencie.
  • Dostępność bawełny wzrosła o 335,6%.
  • Dostępność lawendy wzrosła o 218,8%.
  • Dostępność ciemiernika wzrosła o 134,1%.
  • Dostępność wiązówki wzrosła o 119,9%.
  • Dostępność depozytów cyny wzrosła o 71,5%.
  • Dostępność borsuków wzrosła o 71,1%.
  • Dostępność złóż miedzi wzrosła o 64,3%.
  • Dostępność złóż żelaza zanieczyszczonego wzrosła o 56,4%.
  • Dostępność Flint Rock wzrosła o 34,7%.
  • Dostępność jęczmienia wzrosła o 33,7%.
  • Dostępność czerwonych winogron wzrosła o 26,5%.
  • Dostępność jeleniowatych wzrosła o 26,4%.
  • Dostępność złóż żelaza wzrosła o 14,7%.
  • Dostępność trzciny wzrosła o 8,1%.
  • Dostępność złoża gnejsu wzrosła o 7,2%.
  • Dostępność skały gnejsowej wzrosła o 6,6%.
  • Dostępność winogron białych wzrosła o 5,3%.
  • Dostępność lilii deszczowej zmniejszyła się o 4,4%.
  • Dostępność gliny wzrosła o 3,2%.

Kerys

  • Całkowita dostępność zmieniła się o +7,7%.
  • 57,5% węzłów zasobów pozostało w dokładnie tych samych lokalizacjach; nowo dodane nie zostały uwzględnione w tym procencie.
  • Dostępność ciemiernika wzrosła o 145,4%.
  • Dostępność bawełny wzrosła o 107,3%.
  • Dostępność depozytów cyny wzrosła o 97,4%.
  • Dostępność borsuków wzrosła o 78,6%.
  • Dostępność złóż żelaza zanieczyszczonego wzrosła o 78,3%.
  • Dostępność złóż miedzi wzrosła o 77,6%.
  • Dostępność wiązówki wzrosła o 69,5%.
  • Dostępność jęczmienia wzrosła o 56,3%.
  • Dostępność Flint Rock wzrosła o 35,7%.
  • Dostępność lawendy wzrosła o 33,3%.
  • Dostępność czerwonych winogron wzrosła o 24,8%.
  • Dostępność złóż żelaza wzrosła o 18,6%.
  • Dostępność jeleniowatych wzrosła o 18,2%.
  • Dostępność winogron białych wzrosła o 10,1%.
  • Dostępność złoża gnejsu wzrosła o 7,6%.
  • Dostępność trzciny wzrosła o 6,9%.
  • Dostępność skały gnejsowej wzrosła o 6,4%.
  • Dostępność lilii deszczowej zmniejszyła się o 5,1%.
  • Dostępność gliny wzrosła o 2,6%.

Inis Gallia.

  • Całkowita dostępność zmieniła się o +7,7%.
  • 59,8% węzłów zasobów pozostało w dokładnie tych samych lokalizacjach; nowo dodane nie zostały uwzględnione w tym procencie.
  • Dostępność bawełny wzrosła o 621,3%.
  • Dostępność lawendy wzrosła o 345,5%.
  • Dostępność Kwiatu Żurawia wzrosła o 206,2%.
  • Dostępność wiązówki wzrosła o 89,9%.
  • Dostępność czerwonych winogron wzrosła o 84,5%.
  • Dostępność ciemiernika wzrosła o 73,9%.
  • Dostępność depozytów cyny wzrosła o 67,3%.
  • Dostępność jęczmienia wzrosła o 66,7%.
  • Dostępność złóż miedzi wzrosła o 63,7%.
  • Dostępność złóż żelaza zanieczyszczonego wzrosła o 53,7%.
  • Dostępność borsuków wzrosła o 50,6%.
  • Dostępność Flint Rock wzrosła o 31,7%.
  • Dostępność winogron białych wzrosła o 24,2%.
  • Dostępność złóż żelaza wzrosła o 14,4%.
  • Dostępność trzciny wzrosła o 10,6%.
  • Dostępność złoża gnejsu wzrosła o 7,4%.
  • Dostępność skały gnejsowej wzrosła o 6,1%.
  • Dostępność gliny wzrosła o 5,7%.
  • Dostępność lilii deszczowej zmniejszyła się o 5,1%.
  • Dostępność jeleniowatych wzrosła o 1,9%.

Lyonesse

  • Całkowita dostępność zmieniła się o +16,9%.
  • 62,4% węzłów zasobów pozostało w dokładnie tych samych lokalizacjach; nowo dodane witryny nie zostały uwzględnione w tym procencie.
  • Złoża cyny są teraz dostępne.
  • Złoża miedzi są teraz dostępne.
  • Nowością jest dostępność zanieczyszczonych złóż żelaza.
  • Jęczmień jest nowy i dostępny.
  • Ciemiernik jest nową odmianą.
  • Dostępność wiązówki wzrosła o 588,6%.
  • Dostępność bawełny wzrosła o 433,9%.
  • Dostępność borsuków wzrosła o 150,2%.
  • Dostępność Flint Rock wzrosła o 38,5%.
  • Dostępność lawendy zmniejszyła się o 37,3%.
  • Dostępność złóż żelaza wzrosła o 21,4%.
  • Dostępność złóż czystego żelaza wzrosła o 15,5%.
  • Dostępność jeleniowatych wzrosła o 14,7%.
  • Dostępność czerwonych winogron zmniejszyła się o 12,8%.
  • Dostępność winogron białych wzrosła o 10,2%.
  • Dostępność trzciny wzrosła o 9,5%.
  • Dostępność skały gnejsowej wzrosła o 5,9%.
  • Dostępność lilii deszczowej zmniejszyła się o 4,2%.
  • Dostępność kombajnu resztkowego wzrosła o 2,5%.
  • Dostępność Canonite wzrosła o 2,0%.
  • Dostępność Ambergrasp wzrosła o 2,0%.
  • Dostępność gliny wzrosła o 0,6%.

Strona 55 z 59

  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59