Klasyczny fundament MMO
Zacznijmy od podsumowania kilku kluczowych aspektów systemu walki Pax Dei, które powinny wydawać się bardzo znajome. Pax Dei będzie oferować „świętą trójcę” tanka, healera i różne formy DPS. Mamy także system nienawiści/aggro, którym gracze mogą zarządzać, i punkty zdrowia, które spowodują śmierć, jeśli się wyczerpią (chcesz tego uniknąć); i wytrzymałość do biegania, wspinania się, pływania, siekania, a… nawet ataku.
Krótko mówiąc, Pax Dei będzie zawierać większość typowych mechanik MMO… z wyjątkiem systemu klas.
Wymyśl swoją własną rolę
Pax Dei to sandbox, ponieważ twórcy gry wierzą w oferowanie graczom maksymalnej swobody we wszystkich możliwych aspektach gry. Pozbycie się klas postaci było więc bardzo świadomą decyzją. W Pax Dei nie ma zajęć do wyboru. Zamiast tego rola twojej postaci wynika z wyposażenia, które zdecydujesz się nosić w danym momencie. A ponieważ gracze wytwarzają wszystkie przedmioty w grze, Twoje indywidualne wybory dotyczące rozwoju postaci są również w dużym stopniu powiązane z zakładami i obiektami rzemieślniczymi, które zbudowałeś wraz ze swoim klanem, oraz ogólną ekonomią gry.
Zaawansowane opcje rzemieślnicze pozwolą ci ulepszyć poszczególne przedmioty unikalnymi zdolnościami, takimi jak zaklęcia, techniki broni, wzmocnienia i osłabienia, pasywne lub aktywne. Będą one oferować różne kombinacje do testowania i optymalizacji w oparciu o gust, styl gry i wyzwania, które chcesz pokonać.
Na przykład konstrukcja tanka może obejmować połączenie pełnego pancerza płytowego, w tym Gromowcowego Oblicza, zdolnego do sprowokowania wroga lub zwiększenia jego agresywności wraz z Kojącym Chokerem, medalionem, który może rzucić zaklęcie Ukojenia - zawsze przydatne, aby uniknąć zaatakowania całego pomieszczenia jednym pociągnięciem. Możesz także zdecydować się na więcej kombinacji hybrydowych: tank pokazany powyżej może zamienić swoje płytowe nagolenniki na skórzane spodnie z zaklęciem leczącym i założyć Hipnotyczną Opaskę, pierścień z zaklęciem hipnozy. Alternatywnie, uzdrowiciel skorzystałby ze wspomnianego powyżej Kojącego Chokera, aby zmniejszyć swoje aggro, gdy jest w trakcie leczenia. Wybór należy do ciebie.
Kompromisy
Dlaczego więc nie po prostu spędzić czasu z trzema pełnymi zestawami i być przygotowanym na każdą ewentualność? Cóż, możesz! Wymagałoby to jednak dokonania określonej liczby kompromisów.
Po pierwsze, zaawansowane zdolności wyposażenia będą również wiązały się z wymaganiami dotyczącymi umiejętności: każdy może używać Świętego Miecza Phaioniosa, ale tylko postać z wystarczającą wiedzą o Magii Światła może skorzystać z jego premii przeciwko demonom. Alternatywnie, niektóre efekty zaklęć zawarte w przedmiocie mogą skalować się wraz z odpowiednim poziomem umiejętności twojej postaci - dzięki czemu zaklęcie Boskiego Uzdrawiania wpojone w twoje szaty będzie znacznie skuteczniejsze w miarę rozwoju umiejętności Magii Życia.
Ponownie, bez ograniczeń związanych z klasą, każda postać może teoretycznie nauczyć się każdej umiejętności w najwyższym stopniu, ale w praktyce w pełni oczekujemy, że nastąpi pewien stopień specjalizacji. Będziesz chciał zoptymalizować synergię między sprzętem, który wyposażasz, a umiejętnościami, które rozwijasz.
Po drugie, istnieje bardzo praktyczne ograniczenie przestrzeni dostępnej w ekwipunku. Oczywiście, ponieważ przedmioty nie są przypisane do postaci, dobrze skoordynowana grupa graczy korzystających z wspólnego wyposażenia znajdzie sposoby na zrównoważenie wydajności i wszechstronności. Jednakże, jeśli chodzi o zbroję, broń, mikstury, odczynniki i inne przedmioty, które będziesz chciał zebrać, aby stworzyć zoptymalizowaną kombinację, bycie przygotowanym na wszystko oznaczałoby pozostawienie wielu cennych łupów, które znajdziesz podczas swoich przygód… A Ty prawdopodobnie tego nie chcesz!
Nagrody…
Porozmawiajmy o najważniejszym fragmencie - łupach. Ponownie możesz spodziewać się klasycznych podstaw, ze wspólnymi tabelami łupów dla podobnych mobów i rzadkimi przedmiotami dla potężnych wrogów. Inne czynniki, takie jak Twoje umiejętności, również mogą mieć wpływ na tabele łupów – ale nie będą ujawniane dalszych szczegóły, pozostawiając Ci pewne tajemnice do odkrycia.
Chociaż w obecnym stanie grymożliwe jest łupienie magicznych przedmiotów od wrogów, nie jest to plan długoterminowy. Zamiast tego jedną z głównych nagród w PVE będą rzadkie zasoby, które są niezbędne do wytwarzania przedmiotów wysokiego poziomu, i których nie można zdobyć nigdzie indziej w grze.
Zdobycie najlepszego zestawu bojowego, którego szukasz, będzie wymagało najcenniejszych materiałów, a takie można spotkać tylko w najniebezpieczniejszych miejscach. Z dala od Home Valleys, głęboko w dziczy, w lochach czekają największe zagrożenia i najrzadsze łupy.
W przeciwieństwie do większości współczesnych gier MMO lochy w Pax Dei są w pełni otwartymi miejscami, w których należy spodziewać się spotkań z innymi drużynami. Kolejna szansa na interakcję społeczną: od Ciebie zależy, czy będziesz współpracować… lub rywalizować o rzadkie moby i ich cenne (wspólne) łupy.
…i ryzyko
Żadne spotkanie nie jest kompletne bez ryzyka śmierci i towarzyszących jej kar.
Nie mów o Fight Clubie
Ten artykuł nie jest o PVP. Mimo to wydaje się, że musimy powiedzieć na ten temat słowo. PVP w Pax Dei zawsze będzie opierać się na zgodzie. W szczególności Home Valleys będą święte: Twój dom nigdy nie będzie mógł zostać uszkodzony przez innych graczy i zawsze możesz wędrować po swojej wiosce i jej okolicach bez obawy, że wpadniesz w zasadzkę. (Jedynym wyjątkiem jest to, że chcemy wprowadzić możliwość pojedynków, nawet w wioskach.)
Zamiast tego twórcy chcą przeznaczyć określone obszary na PvP. Nazywają je Prowincjami Spornymi. Konfliktowe prowincje będą zawierać unikalne zasoby, których nie można zebrać gdzie indziej (dla jasności: „unikalny” nie oznacza „najlepszy” – inne obszary gry również zawierają unikalne zasoby). Każdy, kto wkroczy do spornej prowincji, zostanie automatycznie oznaczony flagą PvP, którą można usunąć jedynie poprzez opuszczenie obszaru (będzie to nieco bardziej subtelne i złożone, ale masz ogólne pojęcie).
Twórcy są pewni, że ta początkowa konfiguracja zapewni już możliwości wielu ciekawych spotkań bardziej agresywnym członkom naszej społeczności, jednocześnie umożliwiając im znaczący wkład w strukturę społeczną gry.
Słowa na pożegnanie
Celem w Pax Dei jest zapewnienie graczom całkowitej wolności w wybranej przez siebie roli, jednocześnie upewniając się, że każdy może w znaczący sposób przyczynić się do rozwoju świata.




