Pax Dei patch notes - 25.09.2025
Znane problemy
- Niektóre ikony są przesunięte podczas wyboru strefy startowej.
- Wielu graczy może siedzieć na krzesłach ustawionych wcześniej w punktach POI.
- Zarządzanie działką: jednostka czasu trwania nie jest wyświetlana, gdy wybrana jest lokalizacja Polska.
- Różne problemy z powiadomieniami pop-up.
- Pętla dźwiękowa kreatora postaci rozpoczyna się w tym samym czasie, gdy trwa odtwarzanie dźwięku wprowadzającego do lobby postaci.
- Kreator postaci - Narzędzie do wyboru koloru wąsów nie działa.
- Kreator postaci – Migotanie światła na ekranie Wybierz lokalizację początkową przy ustawieniu Niska ogólna jakość.
- Nazwy stref pokrywają się z ikonami Petra Dei na mapie.
- Podczas odświeżania interfejsu użytkownika Zarządzania wykresem na ułamek sekundy mogą zostać wyświetlone nieprawidłowe informacje.
- Po najechaniu kursorem na przepisy na rekwizyty do zbudowania widoczne w Dzienniku pojawia się błąd.
- Wskaźnik czasu wyjścia ze strefy PVP przestaje się poruszać po otwarciu interfejsu użytkownika.
- Podczas umieszczania działki odtwarzany jest dźwięk monet.
- Monity o interakcję z przywołanym ciałem są ukryte w interfejsie użytkownika.
- Klawisz [E] znika z przycisku Graj teraz w lobby postaci po bezczynnym rozłączeniu.
Informacje o łatce
Zarządzanie działką
- Gracze będą teraz otrzymywać żetony fabuły zgodnie ze swoim planem.
- Umieszczanie nowych działek teraz zużywa żeton. Żetony zasilają działkę przez miesiąc.
- Działki domyślnie będą miały włączoną opcję automatycznego odnawiania; w skrócie będą ustawione tak, aby automatycznie próbować wykorzystać nowy token po upływie jego czasu.
- Automatyczne odnawianie działki można wyłączyć, dzięki czemu gracze mają większą kontrolę nad tym, jak chcą wykorzystać swoje żetony.
- [Ważne ostrzeżenie]: Gracze muszą uważać, aby nie wydać nadmiarowych żetonów na nowe działki, jeśli polegają na nich w celu zaspokojenia swoich obecnych roszczeń do świata.
- Jeśli działka wygaśnie i nie zostanie odnowiona tokenem, zostanie zamrożona. Oznacza to, że nikt nie będzie mógł na niej budować, a jeśli nie zostanie odnowiona, zostanie automatycznie zwolniona po 3 dniach.
- Usunięta działka (ręcznie lub automatycznie) zachowa pozostały czas w pustym slocie, co pozwoli na jego ponowne wykorzystanie na nowej działce.
Samouczki
- Pax Dei oferuje teraz dodatkowe samouczki, które uczynią grę bardziej przystępną dla nowych graczy. Twórcy zalecają otwarcie menu działki i zapoznanie się z odpowiednim samouczkiem, jeśli planujesz skorzystać z funkcji pomijania, aby wyłączyć pozostałe samouczki.
- Możesz teraz zresetować samouczek w menu ustawień, w zakładce Ogólne.
Wydajność
- Zmieniono źródła światła w budynku, aby wykorzystać bardziej optymalny zakres selekcji i rzucania cieni w celu zwiększenia wydajności, zwłaszcza w obszarach o gęstej zabudowie.
Świat i efekty wizualne
- Dodano drzazgi obok kloca do rąbania drewna, aby poprawić widoczność.
- Postacie nie mogą już usiąść na trudnym do pokonania zasobie, jeśli w pobliżu znajduje się krzesło.
- Ukryto widoczne smugi, które powodowały problemy z teksturą niektórych efektów wizualnych zaklęć (np. Bloodfed Grove).
- Dostosowano kąty stożka, aby zmniejszyć poszarpane cienie.
Postaci
- Naprawiono problem, przez który szew w pobliżu obojczyka był widoczny podczas noszenia sukienek RP przy niskich ustawieniach ogólnej jakości.
- Herb klanu można teraz zobaczyć na wybranych tarczach.
- Naprawiono problem, w wyniku którego buty RP przenikały przez większość dolnych elementów ubioru.
Tworzenie postaci
- Naprawiono problem, w wyniku którego po wybraniu strefy i powrocie z wyboru strefy do wyboru postaci, nie można było utworzyć postaci ani wejść do gry.
- Naprawiono problem, w wyniku którego muzyka wprowadzająca czasami odtwarzała się dwukrotnie podczas wchodzenia i wychodzenia z ekranu tworzenia postaci i wyboru postaci w lobby.
- Naprawiono problem, w wyniku którego przycisk „Dalej” w samouczku dotyczącym lobby zmieniał się na „Potwierdź” na ostatniej stronie i nie zmieniał się z powrotem na „Dalej” po przejściu do poprzednich stron.
- Gracze nie mogą już wybierać Wildlands jako punktu startowego w prowincji.
Budowanie
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zamiast imienia postaci w grze Construction Hammer pojawiał się znak „-” przy pierwszym otwarciu gry.
- Naprawiono problem, w wyniku którego elementy debugowania wyświetlały się w przepisach na odblokowane przedmioty.
Dźwięk i ustawienia
- Naprawiono problem, w wyniku którego otwarcie ustawień czatu ogólnego mogło spowodować zablokowanie tytułu.
Walka i PVP
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł przedwcześnie zakończyć aktualny atak, rzucając zaklęcia.
- Naprawiono problem, w wyniku którego wskaźnik kołowy pokazujący status PvP czasami nie był całkowicie wypełniony.
- Naprawiono problem, przez który specjalne umiejętności broni nie mogły być używane w krótkich odstępach czasu.
- Zagubione dusze teraz upuszczają złoto.
- Naprawiono problem, w wyniku którego łuk automatycznie wystrzeliwał po wykonaniu określonych czynności w menu Cudów i Emotikonów.
Interfejs użytkownika i powiadomienia
- Powiadomienia o odblokowaniu umiejętności mogą teraz przekierowywać użytkownika do Dziennika za pośrednictwem przycisku „Wyświetl przepisy”.
- Naprawiono problem, w wyniku którego odblokowanie nowego celu Szybkiej Podróży nie było sygnalizowane w powiadomieniach wyświetlanych graczom.
- Naprawiono problem, w wyniku którego klucz Examine był usuwany.
- Naprawiono problem z brakiem wyświetlania przepisów najniższego poziomu w Dzienniku na karcie Umiejętności.
- Funkcja ukrywania interfejsu użytkownika teraz ukrywa również wzmocnienia i tabliczki znamionowe.
- Ponownie dodano powiadomienia PVP.
Inne
- Naprawiono problem, który czasami mógł powodować, że gra w Steamie wyświetlała się jako nadal uruchomiona, mimo że klient został zamknięty.
- Gracz nie może już rozwijać umiejętności górnictwa, skórowania i ścinania drewna poprzez zabijanie postaci niezależnych.
- Dodano kilka poprawek dotyczących awarii serwera.
Pax Dei patch notes - 10.09.2025
Prowincja PvP - Lyonesse
- Prowincja PvP została przebudowana i jest teraz znacznie większa.
- Dodano unikalne lokalizacje punktów orientacyjnych, takie jak ruiny starych miast, aby nawiązać do historii prowincji.
- Dodano nowe miejsca w postaci wież strażniczych, które są wygodnym miejscem dla graczy, aby naprawiać swój ekwipunek i wytwarzać przedmioty.
- W Lyonesse możliwa jest już szybka podróż pomiędzy zrujnowanymi miastami i bramami prowincji.
Rzemiosło i zasoby
- Dodano dwa nowe zasoby dostępne wyłącznie w prowincji PvP: Ambergrasp i Canonite.
- Zaklęcie ekwipunku: nowe zasoby znalezione w Lyonesse można uszlachetnić w drzewkach umiejętności Alchemii i Jubilerstwa, a następnie połączyć w Uświęcony Olej, dostępny w czterech poziomach, od +50 do +125 punktów wzmocnienia Mocy Przedmiotu. Olej można nałożyć na dowolny przedmiot z Mocą Przedmiotu, aby trwale wzmocnić jego statystyki.
- Dodano możliwość tworzenia nagród dla Założycieli w warsztacie z kłód, znajdującym się w pobliżu każdego Petra Dei. Uzupełnia to wciąż dostępną metodę tworzenia tych receptur przy stole rzemieślniczym Założycieli.
- Naprawiono problem, w wyniku którego wartość mikstur tego samego poziomu o różnym czasie działania gwałtownie i nieoczekiwanie się różniła. Teraz jest to ujednolicone, z niewielkimi różnicami w zależności od poziomu.
- Możesz teraz stworzyć łącznie 36 nowych przedmiotów RP, bez statystyk. Wśród nich znajdują się peleryny, kapelusze, sukienki, tuniki, spodnie, buty i nowe diademy.
- Samce jeleni teraz gwarantowanie pozostawiają poroże.
Budowanie
- Aby zapewnić lepsze wsparcie, naprawiono wartości integralności budynku dla niskich elementów fundamentowych.
- Naprawiono integralność niektórych mniejszych elementów fundamentu.
- Dwa elementy fundamentu granitowego kosztują teraz 5 zamiast 10 granitu, aby lepiej dopasować je do rozmiaru elementu.
- Graczowi są teraz wyświetlane wszystkie działki należące do postaci w konkretnym regionie serwera.
- Naprawiono punkt zaczepienia na balustradzie i elementach wapiennych.
- Naprawiono wybór punktu przyciągania dla kilku małych obiektów.
- Zmniejszono ilość granitu potrzebną do budowy niskich murków.
- Możesz teraz ustawić uprawnienia do sprzedaży przedmiotów na swoim straganie na Publiczne.
Ulepszone lobby i kreator postaci
- Stworzono nowe lobby dla gry, aby lepiej dopasować je do stylu gry.
- Nowe lobby zawiera krótki zestaw ekranów wprowadzających do Pax Dei. Ekrany te są przeznaczone dla nowych graczy, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z grą, aby dać im nieco więcej informacji na temat Pax Dei.
- Dodano szereg nowych opcji umożliwiających personalizację twarzy awatara.
- Dodano kilka poprawek, aby lepiej dopasować wybrane wartości kolorów.
- Dostosowano ustawienia znaków, aby pasowały do renderowanych ikon.
- W nazwie postaci zaimplementowano filtry wulgaryzmów.
- Zmieniono nazwę suwaka budowy ciała, aby dokładniej odzwierciedlał zakres typów budowy ciała.
- Opcja „Zawsze zakrywaj ciało” jest teraz stała na ekranie wyboru postaci.
Postacie
- Warkocze nie zachowują się już dziwnie, gdy zbliżają się do innych Graczy.
- Stworzono maskę alfa i ustawiono materiał rękawicy jako dwustronny, aby zapobiec powstawaniu nieestetycznych cieni.
- Naprawiono błąd, przez który ekwipunek Petra Dei przestawał wyświetlać się poprawnie w najwyższej skali interfejsu użytkownika.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego uszy przenikały przez niektóre elementy wyposażenia głowy.
Interfejs użytkownika
- Zmieniono symbole poziomu i jakości. Jakość jest teraz wyświetlana gradientem kolorów w górnej połowie ikony oraz w segmentowanym zewnętrznym pierścieniu nowego symbolu. Segmentowany wewnętrzny pierścień symbolu wskazuje poziom. Wypełnione segmenty wskazują liczbę poziomów.
- Biedny jest ciemnoszary
- Powszechnie występuje jasnoszary
- Niezwykły jest zielony
- Rzadki jest niebieski
- Dodano powiadomienie, które pojawi się, gdy odblokujesz przepis poprzez podniesienie poziomu umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który tekst „Znajdź znajomych na Discordzie” nie mieścił się w ramce.
- Naprawiono problem z przenoszeniem przedmiotów, w którym polecenie „Podziel jeden” przenosiło cały stos, zamiast dodawać jeden przedmiot do niekompletnego stosu.
- Naprawiono problem, w wyniku którego pasek castowania nie był wyświetlany Graczowi przez większość czasu.
- Naprawiono problem, w wyniku którego w niektórych przypadkach czat nie otwierał się po naciśnięciu „Enter”.
- Naprawiono błąd w opisie umiejętności Commanding Strike.
- Naprawiono problem, przez który hiperłącze Discord nie działało w menu „Wybierz swój region”.
- Naprawiono problem, w wyniku którego w niektórych lokalizacjach tekst wykraczał poza granice okna w dymku Premium po zastosowaniu zawijania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego stalowa siekiera miała ten sam opis, co kilof.
- Naprawiono problem, przez który nie można było zamknąć menu Lokalizacji Straganu Targowego za pomocą klawisza [ESC].
- Naprawiono problem, w wyniku którego suwak podziału stosu był zbyt mały, co zmniejszało precyzję interfejsu użytkownika.
- Naprawiono problem, w wyniku którego przycisk suwaka skali interfejsu użytkownika nie był prawidłowo wyrównany z 4 wartościami i można go było przeciągać po całej powierzchni suwaka.
- Naprawiono brakujące apostrofy w nazwach Bram Prowincji.
- Zmniejszono rozmiar czcionki w stosie ikon przedmiotów.
- Dodano powiadomienie o zdobyciu XP podczas wydobywania, skórowania i ścinania drewna.
- Usunięto czarne paski po bokach ekranu na monitorach ultraszerokich
Świat
- Naprawiono problem, w wyniku którego na sufitach niektórych jaskiń pojawiała się przerwa w geometrii.
- Naprawiono problem, przez który trawa unosiła się nad ziemią w Ancien – Lavedan.
- Naprawiono problem powodujący niewidzialną kolizję.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre dekoracyjne przedmioty ofiarne nie były wyrównane z podłożem w lochach The Oubliettes.
- Naprawiono problem z poziomem szczegółowości niektórych roślinności w Lyonesse Wildlands.
- Naprawiono przypadek unoszących się w powietrzu ozdobnych skał w jaskini w podziemiach Carcinoma.
- Naprawiono drobne problemy z kolizjami z mostami.
- Naprawiono problem, w wyniku którego ustawienie odległości przesyłania strumieniowego na zero procent powodowało liczne problemy graficzne.
- Zwiększono częstotliwość wypadania rtęci.
- Ekstrakt z lilii deszczowej i ekstrakt z strąków nasion bielunia nie będą już możliwe do zdobycia, ponieważ nie zostały użyte w żadnych przepisach.
- Usunięto rzadkie postacie T2 z obozowisk T1 Heartland.
- Wazon w lochu Odbicie Holastri nie jest już przyklejony do ściany.
Wizualizacje świata
- Ulepszone nocne niebo z bardziej realistycznym rozkładem gwiazd i względnymi wielkościami gwiazdowymi.
- Ulepszone renderowanie chmur, mniej ziarnisty wygląd.
- Drobne zmiany ekspozycji i kontrastu obrazu.
Lokalizacja
- Dodano zlokalizowane nazwy dla wszystkich bram między prowincjami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst „Crafter Unlocks” nie mieścił się w przeznaczonym do tego miejscu w polskiej wersji językowej.
- Dostosowano tekst „Łączenie konta Discord” w ustawieniach czatu dla języka hiszpańskiego, aby pasował do interfejsu użytkownika.
- Zlokalizowane powiadomienie „Zaktualizowano lokalizację domową”.
Kamera
- Naprawiono błąd, przez który kamera mogła wcinać się w drzewo.
- Naprawiono problem, w wyniku którego podświetlenie wcześniej wybranego ustawienia postaci nie znikało, dopóki nie najechano na nie kursorem.
Dźwięk i efekty wizualne
- Dodano nową muzykę intro - różni się ona w zależności od pory dnia na danym komputerze.
- Naprawiono problem, przez który objętość wody nie miała efektów dźwiękowych.
- Ukryto widoczne smugi, które powodowały problemy z teksturą niektórych efektów wizualnych zaklęć (np. Bloodfed Grove).
- Efekty celowania teraz stosują podobne efekty wizualne do efektu zaangażowanego.
Awarie
- Naprawiono problem, w wyniku którego opcja „Zaloguj się przez Discord” powodowała awarię gry po kliknięciu przycisku Akceptuj w wyskakującym okienku Discord.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego szybkie otwieranie i zamykanie menu cudów powodowało awarię gry.
Pax Dei patch notes - 06.08.2025
Interfejs użytkownika
- Ulepszono interfejs powiadomień, wprowadzając nowy system powiadomień.
- Dodano miejsce na ekwipunek graczy w Petrae Dei.
- Gracze zobaczą teraz aktualizację ikony informującą ich o otrzymaniu nowego przedmiotu w kolejce do odkupienia.
- Dodano przycisk do HUD-u informujący o tym, jak uzyskać dostęp do menu cudów.
- Po zdobyciu XP na ekranie wyświetla się nowy pasek postępu.
- Dodano pasek wyszukiwania do przepisów menu budynku.
- Podgląd ikon jest teraz wyświetlany po najechaniu kursorem na elementy w menu konstrukcji.
- Naprawiono pewne problemy, w wyniku których tekst był przesunięty lub ucięty.
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał wyświetlanie ikon przedmiotów na straganie targowym.
- Naprawiono problem, w wyniku którego przycisk menu promieniowego cudu odnoszący się do menu Łaski nie był możliwy do interakcji za pomocą LPM.
- Naprawiono problem, w wyniku którego zarysy działki nie były wyświetlane poprawnie po połączeniu wielu działek.
- Naprawiono problem, w wyniku którego klawisz [E] Split w oknie Split Stack nie działał podczas korzystania z klawiatury.
- Naprawiono problem, w wyniku którego ustawienia czatu przestawały odpowiadać, gdy Gracz próbował uzyskać do nich dostęp z poziomu czatu „Ogólnego”.
Dziennik
- Naprawiono problem, przez który niektóre przedmioty były wyświetlane w dzienniku wyłącznie jako składniki, a nie jako przepisy.
- Naprawiono problem, w wyniku którego kliknięcie składnika w przepisie nie powodowało otwarcia opisu składnika.
Rynek
- Dodano uprawnienie do sprzedaży publicznej.
- W przypadku anulowania zleceń sprzedaży u sprzedawców spoza stoisk należących do właściciela, przedmioty z anulowanego zlecenia sprzedaży zostają dodane do kolejki odkupienia właściciela.
- Usunięto limit długości wyszukiwania dla zleceń rynkowych.
- Naprawiono problem, w wyniku którego rzadkość i poziom przedmiotów wystawionych na sprzedaż na straganie nie były wyświetlane na liście.
Walka
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zdolność Ironroot Grasp działała inaczej na graczy i postacie niezależne.
- Ulepszono wrażenia personelu związane z rzucaniem ataków: animacje i efekty wizualne.
Świat
- Zmieniono rozmieszczenie gliny, aby użytkownicy mogli się z nią częściej spotykać.
- Naprawiono problemy graficzne związane z mglistą pogodą w ciemnych miejscach wewnątrz budynków.
- Naprawiono kilka drobnych przesunięć wody w północno-wschodniej części Inis Gallia.
- Stanowisk rzemieślniczych i wyposażenia nie można już umieszczać w powietrzu.
- Przeniesiono gruz, wypełniono wnęki w pobliżu schodów.
- Naprawiono różne błędy w małych obozowiskach.
- Naprawiono problem z dużymi formacjami skalnymi, które czasami pojawiały się w pobliżu dróg i powodowały problemy z kolizjami.
- Naprawiono rotację niektórych zasobów, dzięki czemu nie pojawiają się pod dziwnymi kątami.
Różne
- Do gry dodano status premium.
- Naprawiono różne problemy z niektórymi przedmiotami do noszenia.
- Różne rodzaje skórzanych wyrobów mają teraz mniej matowy, a bardziej połyskliwy wygląd.
- Naprawiono problem, w wyniku którego naciśnięcie klawisza ESC na ekranie ładowania powodowało zablokowanie gry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego szybkie otwieranie i zamykanie menu cudów powodowało awarię gry.
- Naprawiono problem powodujący migotanie niektórych zbiorników wodnych.
- Ulepszone efekty wizualne dla zaklęć Prowokacja i Zasadzka.
- Ulepszono VX dla postaw; postawa ochronna nie wygląda już jak postawa obronna.
- Ikona włókna wełnianego jest teraz jaśniejsza i pasuje do jego modelu 3D.
- Poprawiono wygląd różnych ikon przedstawiających zwierzęta, które wykorzystywały starą grafikę.
- Poprawiono kilka literówek w tekstach.
- Dodano brakującą lokalizację dla wielu tekstów w obszarze Sterowanie / Ustawienia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego oczy postaci zbyt często patrzyły w górę, szczególnie w trybie walki.
- Naprawiono błąd, przez który dźwięk „Breath of Balance” nigdy się nie kończył.
- Naprawiono problem z dźwiękami ranienia dzika.
- Naprawiono problem z lokalizacją, w wyniku którego przyciski stawały się nieczytelne, gdy przetłumaczony tekst był zbyt długi.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zdolność gracza do wytwarzania przedmiotów mogła zostać zablokowana, jeśli postać gracza wykonywała wytwarzanie przedmiotów, podczas gdy stanowisko rzemieślnicze zostało zniszczone przez innego gracza.
- Naprawiono problem z efektami gumowania/lagami w dzikich terenach.
- Naprawiono problem z niektórymi opisami zaklęć, w których zamiast wartości wyświetlał się tekst „Czas trwania”.
Pax Dei patch notes - 26.06.2025
Zmiany dotyczące wytrzymałości i zdrowia
- Koszt wytrzymałości podczas sprintu został zmniejszony o około 30%.
- Koszt wytrzymałości podczas skoku został zmniejszony o 50%.
- Koszt wytrzymałości podczas wspinaczki został zmniejszony o 50%.
- Podstawowa regeneracja wytrzymałości została zwiększona o 25%.
- Regeneracja wytrzymałości z przedmiotów do noszenia (zbroi) została zwiększona o 90%.
Zmiany w wytrzymałości przedmiotów do trzymania
- Wytrzymałość oraz całkowita żywotność wszystkich przedmiotów do trzymania zostały dostosowane. Ogólnie wytrzymałość wzrosła, natomiast całkowita żywotność zmalała. Ma to na celu ograniczenie potrzeby noszenia wielu broni i tarcz podczas wypraw do lochów.
- Przedmioty z Tier 1 i Tier 2 mają teraz mniejszą wytrzymałość/żywotność niż wcześniej, natomiast przedmioty z Tier 3 i Tier 4 mają wyższą wytrzymałość/żywotność niż wcześniej.
- Laski mają zmniejszoną wytrzymałość/żywotność.
- Narzędzia mają teraz różną i progresywną wytrzymałość/żywotność w zależności od Tieru.
Zmiany w progresji umiejętności
- Ilość doświadczenia potrzebna do awansu poziomu w umiejętnościach walki, rzemiosła i zbieractwa została zmniejszona, szczególnie powyżej poziomu 20. Osiągnięcie maksymalnego poziomu umiejętności nadal ma być wyzwaniem, ale nie aż tak trudnym jak wcześniej.
- Doświadczenie zdobywane za zabijanie przeciwników z Tier 2 i wyższych zostało zwiększone.
- Przeciwnicy, których można pokonać solo (bez ikony czaszki), teraz dają więcej XP, gdy są zabijani w grupie 2+ graczy. Przeciwnicy z ikoną czaszki (przeznaczeni dla grup) nadal dają więcej XP podczas walki w drużynie.
- Umiejętności zbieractwa teraz dają XP proporcjonalne do zadanych obrażeń jako procent całkowitego zdrowia drzewa/kopalni/zwłok, które są przetwarzane, więc narzędzia zadające więcej obrażeń dają więcej XP na jedno zdarzenie. Wcześniej używanie lepszych narzędzi w niektórych przypadkach zmniejszało całkowite zdobywane XP z powodu szybszego ścinania/skórowania/kopania, co teraz zostało naprawione.
- Doświadczenie zdobywane podczas kopania, ścinania drewna i skórowania zostało zbalansowane na nowo, aby odpowiadało nowym wymaganiom poziomowym, dzięki czemu liczba potrzebnych akcji do osiągnięcia maksymalnego poziomu umiejętności została znacząco zmniejszona w porównaniu do wcześniejszych zmian.
Progresja w stolarstwie
- Trudność przepisu na wapienny zaprawę (Lime Mortar) została zmniejszona do 35.
- Wszystkie odblokowania na poziomie 39 zostały przesunięte na poziom 30.
Inne zmiany
- Obrażenia zadawane tarczom podczas blokowania zostały zmniejszone o 75%.
- Buff do obrażeń z okrzyku bojowego kapitana inkwizytora został zmniejszony o 80%.
- Bonus do obrażeń z Searing Rage teraz poprawnie skalują się z przedmiotami wyższych tierów.
- Impy przywoływane przez nadzorców kultystów nie dają już doświadczenia bojowego po zabiciu.
- Wymagana umiejętność do używania przedmiotów niskiego tieru jest teraz poprawnie wyświetlana.
- Twardość skórowania niektórych zwierząt została zmniejszona.
- Naprawiono wiele przypadków, w których gra niezamierzenie zmieniała tryb ruchu awatara na chodzenie.
- Instancje zasobów powinny być teraz poprawnie rotowane.
- Niektóre maksymalne rozmiary roślin zostały dostosowane.
- Efekt dźwiękowy Sakramentu Walki (Sacrament of Strife) został poprawiony.
- Efekt wizualny Aury Życia (Aura of Life) nie przywiesza się już na stałe po podwójnym aktywowaniu.
- Dodano pole do przypisywania klawisza w menu ustawień/przypisania klawiszy, pozwalające graczom ukryć interfejs użytkownika (UI).
- Naprawiono kilka odblokowań przepisów, które zostały pominięte podczas upraszczania wymagań odblokowań do opierania się wyłącznie na poziomie umiejętności lub odkryciu kluczowego składnika (nie obu jednocześnie).
- Naprawiono problem, w którym punkty zdrowia nie były odpowiednio przyznawane po odrodzeniu się po śmierci.
- Niektóre opisy przedmiotów zostały poprawione, aby pokazywały poprawne dane zamiast tagu {}.
- Naprawiono problemy lokalizacyjne, gdzie debugowe ciągi znaków były wyświetlane graczom.
- Naprawiono błędy powodujące zawieszanie się gry.
- Naprawiono błąd, w którym odradzanie się przy świątyni czasami skutkowało posiadaniem 100 punktów zdrowia zamiast poprawnych 1000.
Strona 58 z 59