Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Podstawowa wiedza o koniach
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start

Aktualności

R51 i dalej

Oto nad czym pracuje mainframe w przypadku R51 i R52:

  • Uprawnienia: odpowiednia lista znajomych i zestaw uprawnień dla zaufanych znajomych.
  • Zmiany w profesjach: następne w kolejce są alchemia i gotowanie, choć zespół nie może obiecać, że obie znajdą się w R51.
  • Skrzynie i klucze w obozach wroga.
  • Handel: okno transakcyjne i… zlecenia kupna!
  • Yule: Wydarzenie Yule powróci, być może z nowymi przedmiotami.
  • Przedmioty RP: niektóre przedmioty z wczesnego dostępu mogą powrócić jako przedmioty RP, czyli przedmioty ozdobne bez żadnych statystyk.
  • Program „Zrekrutuj przyjaciela”.

W dalszej kolejności – bez zachowania konkretnej kolejności – oto najważniejsze z tych, które nadejdą:

System komfortu: ma wpływ na rozmieszczenie rzemieślników, budynków i nie tylko.
Klany: Sojusze.
Endgame: ulepszenia zawartości końcowej.
Rybołówstwo

R50: Co dalej?

Część zespołu mainframe wciąż poprawia bugi w R49, ale większość przeszła już do R50 i dalszych aktualizacji, więc oto wczesny rzut oka na to, co nadchodzi.

R50 opiera się na dwóch dużych funkcjach: przebudowie uprawnień i przebudowie systemu jubilerstwa, której towarzyszy nowy stół warsztatowy do odzyskiwania materiałów. Oprócz nich zmienione zostanie działanie śmierci i wytrzymałości oraz dodana kolejna porcja usprawnień QoL. Na końcu znajdziecie to, nad czym pracuje zespół w ramach R51 i kolejnych aktualizacji.

Przebudowa uprawnień

R50 daje klanom znacznie większą kontrolę nad tym, kto może co robić i gdzie.

Obecnie większość uprawnień dotyczy wszystkich w taki sam sposób. Po przebudowie ustawienia Waszego klanu będą mogły odpowiadać temu, jak jest on faktycznie zorganizowany: kto może budować, kto może otwierać magazyny, kto zarządza którymi zasobami i tak dalej.

  • Tytuły i role: klan może mieć do 10 tytułów uszeregowanych według rangi, a każdy tytuł nadaje jedną lub więcej ról. Jest 7 ról: 5 predefiniowanych, które można dostosować, i 2 kolejne, które ustawiacie sami. Każda rola ma własne uprawnienia, takie jak zapraszanie, awansowanie, wyrzucanie czy publikowanie wiadomości klanu. Można zmieniać nazwy zarówno ról, jak i tytułów.
  • Uprawnienia na działce: właściciele działek decydują, kto może budować, niszczyć i zabierać przedmioty na ich działce, dla wszystkich albo osobno dla każdej roli w klanie.
  • Zestawy uprawnień: skrzynie, drzwi, stanowiska rzemieślnicze i stragany podlegają zestawom uprawnień, które określają, kto może otwierać, wkładać, wyjmować, sprzedawać itd. Każda działka ma gotowe zestawy, a Wy możecie stworzyć kilka własnych.
  • Przejrzysta informacja zwrotna: spojrzenie na przedmiot pokazuje, co możecie z nim zrobić: nic, tylko wpłacić depozyt, albo uzyskać pełny dostęp.

Mainframe pracuje również nad sposobem udostępniania wybranych uprawnień zaufanym znajomym spoza klanu. Ta funkcja powstaje osobno i nie jest spodziewana w R50.

Nowy system uprawnień w R50 w Pax Dei

Nowe tytuły w Pax Dei

Nowy system uprawnień działek w Pax Dei

Odnowienie jubilerstwa

Jubilerstwo przechodzi gruntowną przebudowę, a biżuteria zmienia swoje funkcje. 

Zamiast dawać zaklęcia, każdy rodzaj biżuterii będzie dawał inny rodzaj bonusu:

  • Naszyjniki: przedmioty zbroi, premie do mocy lub specjalne odporności, a także statystyki, takie jak zdrowie, duch i wytrzymałość.
  • Kartwasze: premie do mocy przedmiotu i broni, a także inne statystyki zależne od receptury, poziomu i rzadkości.
  • Pierścienie: premie do umiejętności rzemieślniczych i inne efekty rzemieślnicze.
  • Kolczyki: Premie górnicze lub związane z wycinką drzew, w tym specjalne efekty zbieractwa i inne efekty użytkowe.

Dwa elementy stworzone według tego samego przepisu mogą okazać się zupełnie inne: każdy z nich zapewnia główny, drugorzędny i czasami trzeciorzędny bonus z różnych pul.

Inne zmiany biżuterii

  • Trwałość: Pierścienie i kolczyki tracą trwałość, gdy wzmacniają umiejętność lub czynność, którą wspierają, a nie podczas walki.
  • Wiązanie: Cała biżuteria będzie wiązana, jak siodła. Założenie przedmiotu kosztuje niewielką ilość Łaski, a wiązana biżuteria pozostaje założona po odrodzeniu.
  • Materiały: Jubilerstwo będzie wykorzystywać kamienie szlachetne i rzadkie kamienie szlachetne zamiast relikwii, a także nastąpi ogólna przebudowa wydobycia kamieni szlachetnych i minerałów.

Nowa biżuteria w Pax Dei

Naszyjnik w Pax Dei

Nowy pierścień w Pax Dei

Nowy kolczyk w Pax Dei

Stół warsztatowy do odzyskiwania materiałów

Będziesz mógł odzyskiwać wytworzone przedmioty. 

Wraz z tą zmianą, większość istniejącej biżuterii i część zasobów używanych do jej wytworzenia zostaną wycofane z produkcji, więc niektóre z posiadanych przez Ciebie przedmiotów nie będą już miały zastosowania w rozgrywce. Aby zapobiec ich marnowaniu, R50 wprowadza stację odzysku: pozwala ona na recykling wycofanych przedmiotów jubilerskich, a szerzej, większości wytworzonych przedmiotów w grze. Wyjątkiem jest żywność: otrzyma ona własny system recyklingu w ramach zmian w systemie żywności (które pojawią się później).

Nowy stół warsztatowy do odzyskiwania materiałów w Pax Dei

Śmierć i trwałość

Tank nie powinien być już jedynym elementem, który płaci rachunek za trwałość.

  • Po śmierci: przedmioty w twoim ekwipunku nie tracą już trwałości po Twojej śmierci.
  • Rzadkie przedmioty: rzadkie przedmioty do noszenia i używania zyskują znacznie większą trwałość.
  • Pancerz w PvE: pancerz nie traci już wytrzymałości po trafieniu. Zamiast tego, utrata wytrzymałości jest powiązana z zabiciem NPC-ów. W pojedynkę powinno to wyglądać podobnie. W grupie, utrata wytrzymałości rozkłada się na całą drużynę, zamiast spadać niemal wyłącznie na tego, kto otrzyma cios.

Trwają prace nad kolejnymi zmianami dotyczącymi śmierci i trwałości. Mainframe podzieli się nimi, gdy tylko będą gotowe.

Jakość życia i inne zmiany

  • Blokowanie: bardziej responsywne i dostępne dla każdej broni.
  • Przetwarzanie przedmiotów: będziesz mieć możliwość anulowania przedmiotów w kolejce.
  • Aktualizacja silnika: Pax Dei przechodzi na Unreal Engine 5.8.
  • Zestaw pielgrzyma: zostaną dodane brakujące rzadkie i niezwykłe części wyposażenia.

Pojawią się również nowe cuda, zmiany w interfejsie użytkownika ekwipunku, optymalizacje budynków i wiele więcej.

R49 Patch 3 – Granice działek i nagroda Pielgrzyma

Informacje o łatce – wersja 49.17.9535, kompilacja 179535

Nowość: Pod koniec miesiąca pojawi się nowy bonus: Pilgrim's Bounty. Jego zapowiedź będzie dostępna, gdy tylko łatka zostanie wprowadzona. Wydarzenie rozpocznie się w środę, 25 listopada o 5:00 i zakończy w poniedziałek, 30 listopada o 5:00.

Listopadowy bonus w Pax Dei

Naprawiono

  • Naprawiono problem, w wyniku którego w niektórych układach z wieloma połączonymi działkami należącymi do różnych graczy widoczne granice działek nie zawsze odpowiadały faktycznym uprawnieniom do budowy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wystawienie przedmiotu z sakwy na straganie na targu kończyło się niepowodzeniem z komunikatem „Odmowa dostępu”.
  • Naprawiono awarię serwera strefy, która mogła wystąpić podczas szybkiej podróży w strefie po tym, jak wcześniejsza szybka podróż się nie zakończyła.

Uwaga dotycząca poprawki granicy działki

Ten problem pojawił się w wersji R49 i mógł powodować rozbieżność między widocznymi granicami działki, a rzeczywistymi. Dzięki tej poprawce mainfame cofa to zachowanie z wersji R49 i powraca do poprzednich zasad dotyczących własności. 

W rezultacie:

  • Gracze, którzy utracili kontrolę nad elementami budynków z powodu tego błędu, powinni ją odzyskać.
  • Gracze, którzy zdołali budować na obszarze, który w rzeczywistości nie należy do ich działki, mogą stracić kontrolę nad tymi elementami.
  • Zamiast tego elementy te będą należeć do gracza, który jest właścicielem działki, na której aktualnie stoją.

Rocznicowe bonusy już dostępne

Aby uczcić pierwszą rocznicę Pax Dei oprócz pojawienia się koni, twórcy chcieli dać wszystkim w ten weekend mały bonus do XP. I oto jest! Okazuje się, że to coś więcej niż tylko XP! Bonus Rocznicowy jest już dostępny i kończy się 2 listopada 2026 roku o godzinie 13:00. Przez ograniczony czas wszyscy gracze mogą skorzystać z:

  • +50% XP umiejętności walki, zbieractwa i jazdy konnej.
  • +100% Łaski z codziennych ofiar Łaski i Złota.
  • Nazwani NPC-e pojawiają się dwa razy częściej .

Niezależnie od tego, czy rozwijasz swoje umiejętności, gromadzisz zasoby, stajesz do walki, czy polujesz na nazwanych wrogów, teraz jest świetny moment, aby poczynić dodatkowe postępy.

Jak działają bonusy

Bonusy rocznicowe i premium się sumują. Bonus premium nie mnoży bonusu rocznicowego. Na przykład:

  • Jeśli dana aktywność normalnie zapewnia 20 XP , Wzmocnienie Rocznicowe dodaje 10 XP. Gracz bez konta Premium otrzymuje 30 XP , a gracz z kontem Premium otrzymuje 40 XP - 20 Podstawowych + 10 Premium + 10 Rocznicowych.
  • Podstawowa wartość dziennej łaski wynosi 10 lub 15 z Premium. Podczas Rocznicy wartość ta wzrasta do 20 punktów łaski bez Premium i 25 punktów łaski z Premium.

Zobaczysz również dedykowane powiadomienia i wskaźniki dotyczące rocznicowych bonusów w całym interfejsie użytkownika, w tym w menu głównym, wyskakujących okienkach XP, w Kole Łaski i w wyskakującym okienku dziennych prezentów. Wykorzystaj w pełni bonus, zanim zakończy się 2 listopada 2026 roku o godzinie 13:00.

Bonusy rocznicowe w Pax Dei

Konie przybyły

Nocny jeździec Pax Dei

Po kilku tygodniach na PTS, R49 jest już dostępny na wszystkich shardach.  Od stworzenia pierwszego siodła po eksplorację Pax Dei na koniu, istnieje teraz zupełnie nowy sposób podróżowania. I konie nie przybyły same. Ta aktualizacja wprowadza również:

  • automatyczny bieg po drodze
  • tytuły graczy
  • możliwość podążania za członkami drużyny
  • zbiór ulepszeń jakości życia.

A aby uczcić pierwszą rocznicę Pax Dei, MF planuje specjalne wzmocnienie za około tydzień, z dodatkowymi XP umiejętności za walkę, zbieractwo i jazdę konną, zwiększonym zyskiem łaski i większą szansą na pojawienie się nazwanych NPC . Dokładny harmonogram i pełne szczegóły podadzą wkrótce.

Podstawowa wiedza o koniach
R49 - Patch notes - Build 177689

Pax Dei kończy roczek! Nadchodzą konie i specjalny bonus rocznicowy!

Minął rok od oficjalnej premiery Pax Dei. Była intensywna, niesamowita podróż i dlatego Mainframe dziękuje wszystkim graczom, którzy budowali wioski, zakładali klany, walczyli w Lyonesse, craftowali, odkrywali świat, wracali po przerwie, dzielili się opiniami, zgłaszali bugi (niech żyje F9!), proponowali pomysły i pomagali utrzymać w Pax Dei poczucie żywego świata. A ponieważ rocznica zasługuje na coś więcej niż życzenia urodzinowe, twórcy zaplanowali kilka rzeczy, które pojawią się… już niedługo.

Wkrótce!

Zbliżamy się do wdrożenia kolejnego patcha z nową zawartością na wszystkich serwerach. R49: Saddle Up! wprowadzi do Pax Dei konie. Mainframe potrzebuje jeszcze co najmniej jednego patcha na PTS, zanim aktualizacja trafi wszędzie, więc w najlepszym razie możecie się jej spodziewać pod koniec tygodnia. Wraz z premierą R49: Saddle Up! planują też dać wszystkim specjalny rocznicowy boost na kilka dni. Powinien on obejmować boost XP do umiejętności Zbieractwa, Walki i Jeździectwa, boost łaski zarówno dla Dziennej łaski, jak i ofiar w złocie, a może i coś jeszcze. Szczegóły podadzą, gdy ustalą datę premiery.

Jedna zmiana jest właściwie już w grze: zaktualizowano zasady dotyczące Tokenów działek. Wcześniej niewykorzystane Tokeny działek wygasały po 12 miesiącach od ich zdobycia. Całkowicie usunięto to wygasanie, więc jeśli wciąż macie niewykorzystane Tokeny z premiery, będą na Was czekać, kiedy tylko zdecydujecie się wrócić.

Mniej utrudnień, więcej możliwości

Od wersji 1.0 usunięto część utrudnień dla nowych graczy i sprawiono, że rozpoczęcie gry w Pax Dei jest łatwiejsze i płynniejsze. A jeśli jeszcze nie wypróbowałeś gry, możesz skorzystać z całkowicie darmowej, 7-dniowej wersji próbnej na Steamie, która daje dostęp do pełnego doświadczenia Pax Dei przez tydzień.

Osiągnięcia, przeprojektowany system zdobywania punktów doświadczenia, lepsze odzyskiwanie materiałów po nieudanych rzemiosłach i usprawnienia w zarządzaniu ekwipunkiem sprawiły, że wczesna faza gry stała się łatwiejsza. Pojedynki, emotikony i personalizacja wzmocniły rozgrywkę społecznościową, a rozbudowane łucznictwo, cele PvP, mistrzowskie rzemiosło, opcje budowania, dopracowanie świata i usprawnienia wydajności dały graczom więcej możliwości i więcej możliwości kształtowania świata.

Dzięki dodatkowi R49: Saddle Up! twórcy mają nadzieję, że podróżowanie między dolinami i prowincjami stanie się bardziej praktyczne, a także zachęci do większej interakcji na całym świecie, przy jednoczesnym zachowaniu poczucia skali, dzięki któremu Pax Dei wydaje się prawdziwym, rozległym miejscem.

Powrót też powinien być łatwiejszy

Mainframe wie, że powrót do trwałego świata po długiej przerwie może onieśmielać. Oprócz opisanej wyżej zmiany dotyczącej Tokenów działek, kilka aktualizacji wprowadzonych od premiery powinno sprawić, że powrót do Pax Dei będzie znacznie płynniejszy.

  • Usprawnienia kolejki odkupienia: przedmioty odzyskane z wygasłych działek można teraz odebrać w dowolnej dolinie domowej w obrębie tego samego świata, zamiast tylko w dolinie, w której znajdowała się działka.
  • Dziesiątki usprawnień QoL: większe stacki, szybkie dokładanie do stosów, „Weź wszystko”, „Wytwórz wszystko”, lepsze sortowanie receptur, poprawione krzywe XP craftingu, lepszy odzysk materiałów przy nieudanym craftingu, więcej slotów w kolejce dla stanowisk przetwórczych tieru 2, ulepszone mapy z lepszym zoomem, filtrami znaczników i informacjami o biomach, czytelniejsze powiadomienia i tooltipy oraz wiele drobniejszych usprawnień w całej grze.
  • Prawie 300 osiągnięć prowadzi nowych graczy i pomaga powracającym wrócić na właściwe tory we własnym tempie.

Krótko mówiąc: jeśli dawno nie odwiedzaliście Pax Dei, Waszej ziemi może już nie być, ale stanięcie z powrotem na nogi powinno być łatwiejsze niż wcześniej, a Wasze niewykorzystane Tokeny działek nigdzie nie znikną.

Na koniec kilka migawek ze społeczności z ostatniego roku. Pokazują tylko drobny ułamek niesamowitych budowli, spotkań, wydarzeń i przygód, które stworzyliście, ale dobrze przypominają, ile życia gracze wnieśli do Pax Dei.

Nameless Misfits - Polski klan w Pax Dei

Placyk w Pax Dei

Wesele w Pax Dei

Jeździec pojący konia w Pax Dei

Tawerna w Pax Dei

Widok na drzewo w Pax Dei

Wieża graniczna w Pax Dei

Dom przy drodze w Pax Dei

Czarodziejka w Pax Dei

Ognisko w Pax Dei

Miasto portowe w Pax Dei

Sala konferencyjna w Pax Dei

Dom w Pax Dei

Osada w Pax Dei

Wyprawa do lochów w Pax Dei

Zamek w Pax Dei

Targowisko w Pax Dei

Wspólna modlitwa w Pax Dei

Zamek na wyspie w Pax Dei

Pax Dei - Jurty nad brzegiem rzeki

Dom w koronach drzew w Pax Dei

Widok z okna w Pax Dei

Przybrzeżna wioska w Pax Dei

Miejski dworek w Pax Dei

Nowa roślinność w Pax Dei

Domek na drzewie w Pax Dei

Pomost w Pax Dei

Uczta w Pax Dei

Wioska nad brzegiem jeziora

Spotkanie w centrum osady w Pax Dei

To, o co się troszczymy, pamięta drogę do domu

Fragment znaleziony w ruinach klasztoru Oroael, autor nieznany.

Przez lata myślałem, że stare opowieści o Arturze i jego rycerzach to tylko opowieści. Wciąż i wciąż opowiadały o koniach powracających do swoich jeźdźców przez niewiarygodne odległości, przez burze, bitwy i krainy, gdzie nie było już żadnej drogi. Zakładałem, że poeci po prostu ubarwili prawdę.

Myliłem się. Porównując relacje z Lyonesse ze starszymi zachowanymi tutaj fragmentami, odkryłem powtarzające się te same znaki: znaki wyryte w skórze, modlitwy wypowiadane nad uzdami i zawsze imię Demiry. Ślady tych samych obrzędów pojawiają się w relacjach o Armozel i Synach Światła, choć wiedza ta została dawno uznana za zaginioną wraz z nimi.

Jeden starszy fragment, podobno pochodzący z lat, gdy Mammon, Zeb i Moloch powstali przeciwko Demirze, opowiada o pasterzu, który uciekł z rodziną, gdy kraj został spustoszony, tylko po to, by odkryć, że jedna z jego klaczy została porzucona. Błagał pasterzy z Demiry, by pomogli mu wrócić, ale drogi były już zagubione, a dolina za nimi stała się nieprzejezdna. Jeden z pasterzy poprosił o uzdę klaczy. Trzymała ją przez chwilę, oznaczyła skórę i kazała pasterzowi wypowiedzieć imię zwierzęcia, tak jak czyniłby to po długim dniu. 

Uczynił to i rano klacz je odnalazła. 

Starałem się odtworzyć znaki tak wiernie, jak tylko potrafiłem. Trzy dni temu umieściłem je na uzdzie mojego starego osła, Aster. Wczoraj brat Maciej zaprowadził ją do dolnej doliny, tam ją wypuścił i sam wrócił do klasztoru. O wschodzie słońca wypowiedziałem słowa ze starego fragmentu i zawołałem ją po imieniu. 

Przed pierwszą modlitwą Aster czekała przy bramie. 

Nie rozumiem jeszcze, jaką drogą podążyła. Wiem tylko, że muszę spróbować ponownie i że jeśli rytuał da się odzyskać, nie wolno dopuścić, by zniknął po raz drugi. 

Przez całe życie brałem stare powiedzenie „To, o co się troszczy, pamięta drogę do domu” za prostą radę dotyczącą cnoty troski. Być może przetrwały, ponieważ nigdy nie były jedynie radą. 

Były wspomnieniem cudu.

Opinie o R48 i aktualizacje koni

Oto kilka rzeczy, którymi twórcy Pax Dei zechcieli się podzielić ze społecznością graczy:

  • Od czasu wdrożenia R48 mainframe analizuje zgłoszenia i opinie graczy, identyfikuje błędy i pracuje nad ich poprawkami. Przygotowuje również niewielką łatkę z poprawkami i potencjalnie niektórymi z poniższych ulepszeń. Planuje ją wdrożyć w PTS w tym tygodniu.
  • Poprawka do informacji o wydaniu R48 i opisów aktualizacji : nowa funkcja QoL, która pozwala na odświeżenie wzmocnień przedmiotów jednorazowego użytku, gdy ich pozostały czas trwania osiągnie 30% lub mniej, dotyczy wyłącznie jedzenia, a nie mikstur. Jest to celowe, ponieważ większość mikstur ma długi czas odnowienia i stosunkowo krótki czas działania.
  • O wytrzymałości laski: niedawno podniesiono poziom wytrzymałości wszystkich lasek do poziomu broni dwuręcznej, a opinie graczy od czasu premiery R48 sugerują, że ta sytuacja jest już lepsza niż na serwerze testowym. Twórcy nadal będą monitorować sytuację i opinie społeczności.
  • Mainframe rozważa dodanie nieco mniejszego elementu Cleared Ground. Początkowo udostępnili tylko większe rozmiary, ponieważ zbyt duża liczba elementów mogłaby powodować problemy techniczne i wizualne. Mają już mniejszą wersję, którą można łatwo dodać, ale chcieliby ją przetestować z graczami, zanim rozważą jeszcze mniejsze rozmiary.
  • Twórcy sprawdzaja formatowanie i kolory czatu , w tym kolor prowincji, formatowanie tagów kanałów i sprawiają, że nazwy graczy będą bardziej widoczne.

Postępy z końmi

Jeździec w Pax Dei

Konie w Pax Dei

Jazda po drogach Pax Dei

Biało brązowy koń w Pax Dei

Oto kilka rzeczy związanych z końmi, którymi twórcy mogą się już podzielić:

  • Będziesz w stanie stworzyć siodło i za pomocą Łaski przywołać konia przywiązanego do niego , a następnie nadać mu imię i na nim jeździć.
  • Konie pełnią różne role: konie wierzchowe są wszechstronne, konie juczne dźwigają więcej, a konie wyścigowe koncentrują się na szybkości i wytrzymałości. Ich cechy różnią się również pod względem szybkości, wytrzymałości, odwagi i ładowności. Możesz posiadać kilka koni i jeździć na tym, który odpowiada Twoim aktualnym potrzebom.
  • Jazda konna będzie odrębną umiejętnością. Galop poprawi Twoje umiejętności jeździeckie, odblokuje lepsze siodła oraz zwiększy prędkość i odwagę Twojego konia w granicach jego naturalnych możliwości.
  • Konie nie mogą zostać zabite ani utracone na zawsze. W walce ich panika może narastać, aż zrzucą jeźdźca i rzucą się do ucieczki, ale można je przywołać z powrotem, gdy tylko niebezpieczeństwo minie.
  • Konie zapewniają również dodatkowe miejsce w ekwipunku. Ich ekwipunek pozostaje z Tobą, gdy zsiadasz z konia, zwalniasz go, zmieniasz strefę lub się wylogowujesz. Możesz jednak zmienić konia tylko wtedy, gdy ekwipunek siodła obecnego konia jest pusty.
  • Konie starzeją się w miarę podróży, ale ich osiągi nie pogarszają się stopniowo. Po zakończeniu życia koń przechodzi na emeryturę: pozostaje twoją własnością i nadal można na nim jeździć, ale jego szybkość, wytrzymałość i odwaga spadają do podstawowego poziomu i nie jest już w stanie udźwignąć ekwipunku.
  • Można będzie handlować siodłami, a nawet konkretnymi końmi, łącznie z ich imieniem, maścią i wiekiem.
  • Na koniec, ale nie mniej ważne, w tym starym świecie nasze konie nauczyły się ważnej rzeczy: pływania.

Pływanie na koniu w Pax Dei

Stajnie nie będą częścią pierwotnej wersji. Pierwsza wersja koncentruje się na koniach, siodłach, jeździe konnej, ładunku, postępach, starzeniu się, handlu i zachowaniu w walce. 

Strona 1 z 32

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10