Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Gang Chomika
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start
  3. Home

Dlaczego budujemy?

Głęboka ludzka potrzeba stojąca za budownictwem

W Pax Dei budowanie zaczyna się od prostej konieczności: miejsca na ognisko domowe, dach, oparcie w krajobrazie. Ale bardzo szybko wyłania się coś głębszego: uświadomienie sobie, że każda konstrukcja odzwierciedla osobę, która ją zbudowała. Dom lub hala to nie tylko funkcjonalność. Niosą one ze sobą intencję i osobowość. Odwiedzający często potrafią odgadnąć, kto zbudował dane miejsce, zanim to potwierdzą, ponieważ architektura nosi w sobie sygnaturę. W miarę jak gracze wkładają coraz więcej pracy w kamień i drewno, budowanie staje się formą mistrzostwa. Przekształcanie surowego materiału w uporządkowaną strukturę, kształtowanie świata, a nie tylko zamieszkiwanie go, daje wyjątkową, ludzką satysfakcję. Doświadczamy znaczącego poczucia kompetencji, gdy pomysł staje się murem, warsztatem, wieżą, której wcześniej nie było. Budowa łączy również graczy ze sobą. Wiele budowli powstaje w wyniku współpracy: klany wznoszą hale, projektują całe wioski. Proces wspólnego budowania tworzy więzi, nie tylko architekturę. Wspólna praca staje się wspólną historią, a kiedy konstrukcja jest ukończona, każdy, kto w nią włożył swój wkład, czuje się w nią wpleciony. Być może najbardziej fascynującym aspektem budowania jest trwałość. Nawet gdy gracz się wyloguje, jego dzieła pozostają. Inni gracze przemierzają wyobrażone przez siebie przestrzenie, korzystają z umieszczonych przez siebie drzwi i nawiązują do stworzonych przez siebie punktów orientacyjnych. W świecie, w którym wiele wirtualnych doświadczeń jest ulotnych, budowanie oferuje coś trwałego. To nie tylko rozgrywka, to dziedzictwo.

Ostatecznie potrzeba budowania przemawia do pradawnego ludzkiego instynktu: pozostawienia śladu, nadania ziemi znaczenia, stworzenia czegoś, co będzie cichym dowodem na to, że tu byliśmy, że nasz czas na tym świecie miał znaczenie. Kiedy ktoś mija znajomą salę lub fortecę i zastanawia się, kto ją zbudował, ta odpowiedź staje się częścią żywej pamięci Pax Dei. Zadaj sobie więc pytanie: budując w tym świecie: co tak naprawdę robisz? Budujesz schronienie? Wzmacniasz swój klan? Wyrażasz swój gust? Jaki jest twój znak, twój wyjątkowy akcent, który sprawi, że inni gracze od razu rozpoznają twój dom?

Budynek w Pax Dei

Katedra w Pax Dei

Okręt w Pax Dei

Drewniany smok w Pax Dei

Verse 5 - Bitwa o Lyonesse - Pierwsze spojrzenie

Głosowanie nad nazwą wersji dobiegło końca. Najwięcej głosów zdobyła propozycja „Bitwa o Lyonesse” i taki tytuł będzie nosić Verse 5, który trafi na serwer testowy w nadchodzących tygodniach!

Zobaczcie nową porcję zrzutów ekranu, które pokażą Wam, co czeka Was w naszej najważniejszej aktualizacji od czasu wydania wersji 1.0.

Suwerenność feudalna

Napa Lyonesse w Pax Dei

Corbin w pax Dei

Sanktuarium w Pax Dei nocą

Sanktuarium w Pax Dei za dnia

Nowe rekwizyty budowlane

Rzymskie znaki w Pax Dei

Nowe meble w Pax Dei

Świeczniki w Pax Dei

Naczynia w Pax Dei

Podsumowanie pierwszej ankiety społeczności.

Twórcy Pax Dei opublikowali wyniki swojej pierwszej ankiety społecznościowej, której celem było wyznaczenie priorytetów dalszego rozwoju gry. Jak podkreśla zespół Mainframe, liczba odpowiedzi i zaangażowanie graczy przerosły ich oczekiwania. To właśnie społeczność zdecydowała, które elementy wymagają dopracowania w pierwszej kolejności – i prace nad nimi już trwają.

Najważniejsze zmiany wybrane przez graczy

1. Mistrzowski poziom rzemiosła

Gracze chcą, aby najwyższej jakości wytworzone przedmioty mogły zyskać dodatkowy bonus do Mocy Przedmiotu.

2. Balans walki – zaklęcia i zachowania przeciwników (NPC)

Zaklęcia i umiejętności bojowe wymagają poprawy balansu. Postacie niezależne (NPC) wymagają rebalansu statystyk i kilku prostych zmian w zachowaniu, które uczynią je nieco bardziej taktycznymi w walce.

3. Aktualizacja XP za wytwarzanie

Twórcy planują wprowadzić bardziej zrównoważony system zdobywania XP za crafting. Celem zmian jest uniknięcie sytuacji, w której gracze zmuszeni są wielokrotnie wytwarzać ten sam przedmiot, by rozwijać swoje profesje. Zamiast tego premiowana będzie różnorodność receptur.

Kiedy pojawią się zmiany?

Twórcy potwierdzili, że powyższe trzy elementy są już w fazie produkcji. Aktualizacje mają trafić do gry na początku przyszłego roku. Równocześnie trwają prace nad innymi funkcjami zapowiedzianymi wcześniej, a część z nich powinna zostać udostępniona jeszcze przed końcem bieżącego roku.

Verse 5 już w drodze

Wraz z premierą Pax Dei 1.0 świat znów zaczął się zmieniać. Zespół deweloperów ciężko pracuje nad kolejną aktualizacją zawartości. Wieści z pogranicza głoszą o tworzeniu nowych więzi i wystawianiu na próbę dawnych lojalności. Zobaczmy, co czeka nas przed końcem roku.

Suwerenność feudalna

Verse 5 wyznacza początek ery feudalizmu w Pax Dei. Zaczyna się od sedna tej epoki, pozwalając klanom zdobywać ziemie w Lyonesse, zapewniając im tym samym wygodę bazy w tym bogatym w zasoby środowisku. 

PvP nadal będzie dostępne wyłącznie dla chętnych. Jednak ci, którzy szukają wyzwań, wkrótce znajdą nowe sposoby na zaznaczenie swojej obecności. Klany będą mogły gromadzić pod jednym sztandarem zarówno pokojowych rzemieślników, jak i zaprzysiężonych wojowników, równoważąc współpracę i rywalizację. 

Świątynia w Pax Dei

Rywalizacja o ziemię

Nowa funkcja suwerenności umożliwi przywódcom klanów przejęcie od dawna spornych ziem, zwłaszcza tajemniczego Lyonesse, poprzez odbudowę świątyń feudalnych.

Zdobycie Świątyni odblokuje prawa do budowy na obszarach, które dotychczas były poza zasięgiem zabudowy, zapewni nowe opcje podróży i odradzania się, a także zapewni widoczną obecność na mapie świata za pośrednictwem heraldyki twojego Domu.

Posiadanie wiąże się jednak z odpowiedzialnością. Utrzymanie Sanktuarium będzie wymagało stałej opieki, a zaniedbanie może sprawić, że Twoje prawo do niego znów stanie się nieważne. 

Świątynie feudalne na mapie Pax Dei

Uwaga: powyższy obraz przedstawia makietę mapy Lyonesse (opartą na mapie Ancien) w trakcie realizacji. Obiekt będzie dostępny tylko dla Lyonesse.

Zamki, drzwi i zabezpieczenia

Wraz z rozwojem budowy w bardziej niebezpiecznych prowincjach, drzwi, stanowiska rzemieślnicze i inne interaktywne przedmioty na tych działkach będą wymagały pozwolenia. Zbudowanie bezpiecznego ogrodzenia wokół kontrolowanej przez Ciebie kapliczki będzie niezbędne, a brama uniemożliwi wejście innym, o ile pamiętasz o jej zamknięciu.

Brama w Pax Dei

Kapliczka Pax Dei

Zima i kolejne nowości

Wraz ze zbliżającym się końcem roku, w przygotowaniu są zimowe przepisy i dekoracje, by wprowadzić odrobinę ciepła w chłodniejsze miesiące.

Poza świąteczną atmosferą przygotowujemy się do wprowadzenia jeszcze innych nowości, które pojawią się przed końcem roku:

  • Nowe elementy dekoracyjne (rekwizyty budowlane)
  • Zwiększenie poziomu trudności lochów - więcej szczegółów na ten temat później.

Naczynia i świece w Pax Dei

Zmiany nadchodzą w Pax Dei, nie w jednej chwili, ale jako seria następujących po sobie wyborów. Niezależnie od tego, czy szukasz panowania, wspólnoty, czy po prostu pokoju w swoim domu, era suwerenności feudalnej wystawi na próbę więzy spajające świat.

Strona 6 z 59

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10