Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start
  3. Home

Suwerenność feudalna: Żądaj tego, czego nie można żądać (Verse 5)

Twórcy planują rozszerzyć rozgrywkę PvP w Pax Dei w nowych kierunkach. Podstawowy cel gry się nie zmienił – tworzą społecznościową grę MMO typu sandbox z gospodarką napędzaną przez graczy, a PvP zawsze stanowiło integralną część gry. Poprzednia aktualizacja przerobiła Lyonesse, powiększając ją pod względem rozmiaru i designu. Dodano również nowe zasoby, aby dać graczom więcej powodów do odwiedzenia tego miejsca. Teraz nadszedł czas na dodanie graczom możliwości zajmowania terenu i budowania.

Zanim przejdziemy do szczegółów, oto podsumowanie tego, co nas czeka:

  • Nowy surowiec: drzewo żałobne, które można zbierać z nowych drzew żałobnych, występujących wyłącznie w Lyonesse. Drzewa żałobne są bardzo rzadkie i pojawiają się w świecie gry tylko wieczorem, w regionalnych godzinach szczytu. Miejsce, w którym drzewo ma się pojawić, zobaczysz na mapie gry Lyonesse na określony czas przed jego pojawieniem się. Drzewa żałobne są bardzo wytrzymałe i mają mnóstwo zdrowia, a zebranie jednego z nich prawdopodobnie będzie wymagało długotrwałego wysiłku wielu graczy. Należy jednak pamiętać, że drewno żałobne jest rozdawane etapami, więc może je zebrać jeden gracz, nawet jeśli całkowite ścięcie drzewa zajęłoby znacznie więcej czasu.
  • Lyonesse zyska 12 nowych Świątyni Feudalnych, które mogą zająć Starszyzna Klanu i Starszy Starszy. Zajęcie miejsca na Świątynię Feudalną kosztuje zarówno złoto, jak i Las Żałoby. Utrzymanie tych miejsc wiąże się z kosztami Lasu Żałoby, a także z magazynem wystarczającym na utrzymanie do tygodnia.
  • Zajęcie Świątyni Feudalnej pozwala na umieszczenie trzech działek w tym miejscu. Po ulepszeniu możesz umieścić tam maksymalnie 22 działki. Możesz ustawić Świątynię Feudalną, którą zajął twój klan, jako swój punkt domowy w Petrze Mea i użyć zaklęcia kosztującego 20 Łaski, aby szybko się tam dostać. Jeśli zginiesz w pobliżu Świątyni Feudalnej, którą zajął twój klan, możesz się tam odrodzić.

Brama w Lyonesse w Pax Dei

Kapliczka w Pax Dei

Mournwood

Po aktualizacji w Lyonesse zaczną pojawiać się nowe drzewa – Mournel. Miejsca pojawiania się drzew są ujawniane z wyprzedzeniem na mapie, ale drzewa Mournel pojawią się tylko wtedy, gdy gracze będą w pobliżu. Powiadomienie zostanie wysłane do wszystkich graczy w strefie w Lyonesse, gdy pojawi się drzewo. Oznacza to, że jeśli chcesz zebrać Mournwood, priorytetem powinno być dotarcie do punktu pojawiania się i jego zabezpieczenie.

Drzewa żałobne pojawiają się w regularnych odstępach czasu, w zależności od pory dnia:

  • Niedziela, poniedziałek, środa, czwartek, piątek - 18:00-22:00
  • Wtorek, Sobota - 17:00-22:00
  • Serwery NA są ustawione na MT (UTC-7)
  • Serwery UE (w tym Arcadia) są ustawione na CET (UTC+1)
  • Serwery SEA są ustawione na SGT (UTC+8)

Ustawiono je tak, aby zmaksymalizować najpopularniejsze godziny grania w każdym regionie.

Region pvp w Pax Dei

Drzewo Mournel w Pax Dei

Drzewa żałobne występują w trzech rozmiarach, co wpływa na ilość zebranego materiału i czas potrzebny na ich ścięcie. Drzewa ścina się etapami, a gracz, który wykona ostatnie uderzenie na każdym etapie, otrzymuje zasoby z tego etapu. Drzewa żałobne są trudne do ścięcia, dlatego warto zaopatrzyć się w solidną siekierę dobrej jakości, zdolną do ścięcia drzewa o twardości 3. Samo ścięcie drzewa zajmie bardzo dużo czasu, natomiast całkowite ścięcie jest znacznie bardziej prawdopodobne w przypadku klanu.

Warto zauważyć, że przełączanie się między narzędziem a poprzednio używaną bronią nie powoduje już czasu odnowienia, więc przełączenie się na broń główną w celu obrony pozwoli ci teraz natychmiast walczyć.

Drewno Żałobne zebrane od Mournelów to przedmiot, który można ukraść z twojego ciała, jeśli umrzesz w Lyonesse.

Mapa prowincji pvp w Pax Dei

Świątynie feudalne

Każda z czterech Prowincji otaczających centralną Prowincję Lyonesse będzie miała trzy Feudalne Kapliczki. Starszy Klanu lub Alderman może przejąć Kapliczkę za 5000 złota i 200 Mournwood. Po przejęciu Feudalnej Kapliczki masz 24 godziny, aby dołożyć więcej Mournwood do ognia w jej centrum, aby utrzymać kontrolę. Ogień zużywa 25 Mournwood dziennie, a do ognia można załadować z wyprzedzeniem zapas na maksymalnie 7 dni. Raz dodanego Mournwood nie da się już odzyskać.

Po przejęciu Kapliczka pozwala umieścić łącznie 3 działki wokół niej. Możesz ulepszać Kapliczkę, a po pełnym ulepszeniu można umieścić w jej obrębie do 22 działek. Koszt utrzymania Kapliczki nie wzrasta wraz z ulepszeniami. Każdy członek kontrolującego Klanu może postawić zwykłą działkę obok Kapliczki, używając jednego ze swoich Tokenów Działki — dlatego to klan powinien skoordynować, kto to zrobi.

Jeśli członek Klanu zostanie z niego usunięty, działki postawione przez tego gracza natychmiast znikają z terenu, a przedmioty z tych działek trafiają do kolejki odkupienia gracza. Jeśli Klan zostanie rozwiązany, własność Kapliczki przepada, a działki znikają w ten sam sposób.

Avalon w Pax Dei

Roszczenia

Kapliczka w Pax Dei

Każda Świątynia Feudalna ma unikalną nazwę, a mapa Lyonesse pokazuje ich lokalizację. Po zajęciu Świątyni, na mapie wyświetlana jest nazwa kontrolującego ją klanu oraz jego herb.

Będziesz mógł ustawić Świątynię kontrolowaną przez twój klan jako miejsce swojego zamieszkania, aby co godzinę doświadczać darmowego Cudu w Petrze Mea. Możesz również użyć zaklęcia Łaski o wartości 20, aby szybko się tam dostać. Jeśli zginiesz w pobliżu Świątyni Feudalnej kontrolowanej przez twój klan, możesz się tam odrodzić.

Jeśli chodzi o budowę fortyfikacji, drzwi na działkach w Lyonesse mogą być otwierane tylko przez członków klanu, który je kontroluje. Otwieranie drzwi nie jest powtarzane w kolejnych instancjach gry, jeśli dany obszar świata jest w tym samym czasie instancjonowany, więc nie otworzysz ich przypadkowo graczom, których nie widzisz. W przyszłości system uprawnień dotyczących drzwi zostanie rozszerzony w innych obszarach poza Lyonesse.

Pytania i odpowiedzi

Dlaczego chcę mieć placówkę w Lyonesse?

Lyonesse jest bardzo bogate w zasoby i oferuje bonusy do PD i złota za łupy. Posiadanie bezpiecznej przystani w Lyonesse będzie bardzo korzystne dla klanu.

Jak mogę przejąć teren innego klanu?

Obecnie nie ma bezpośredniego sposobu na przejęcie lokacji. Jednak ze względu na koszty utrzymania, Twój klan może utrudnić klanowi kontrolującemu utrzymanie lokacji, jeśli podejmiesz skoordynowane działania w celu przejęcia dużej części dziennych spawnów Mournwood. Przyszłe aktualizacje mogą zawierać bezpośrednie sposoby na zajęcie lokacji.

Dlaczego budujemy?

Głęboka ludzka potrzeba stojąca za budownictwem

W Pax Dei budowanie zaczyna się od prostej konieczności: miejsca na ognisko domowe, dach, oparcie w krajobrazie. Ale bardzo szybko wyłania się coś głębszego: uświadomienie sobie, że każda konstrukcja odzwierciedla osobę, która ją zbudowała. Dom lub hala to nie tylko funkcjonalność. Niosą one ze sobą intencję i osobowość. Odwiedzający często potrafią odgadnąć, kto zbudował dane miejsce, zanim to potwierdzą, ponieważ architektura nosi w sobie sygnaturę. W miarę jak gracze wkładają coraz więcej pracy w kamień i drewno, budowanie staje się formą mistrzostwa. Przekształcanie surowego materiału w uporządkowaną strukturę, kształtowanie świata, a nie tylko zamieszkiwanie go, daje wyjątkową, ludzką satysfakcję. Doświadczamy znaczącego poczucia kompetencji, gdy pomysł staje się murem, warsztatem, wieżą, której wcześniej nie było. Budowa łączy również graczy ze sobą. Wiele budowli powstaje w wyniku współpracy: klany wznoszą hale, projektują całe wioski. Proces wspólnego budowania tworzy więzi, nie tylko architekturę. Wspólna praca staje się wspólną historią, a kiedy konstrukcja jest ukończona, każdy, kto w nią włożył swój wkład, czuje się w nią wpleciony. Być może najbardziej fascynującym aspektem budowania jest trwałość. Nawet gdy gracz się wyloguje, jego dzieła pozostają. Inni gracze przemierzają wyobrażone przez siebie przestrzenie, korzystają z umieszczonych przez siebie drzwi i nawiązują do stworzonych przez siebie punktów orientacyjnych. W świecie, w którym wiele wirtualnych doświadczeń jest ulotnych, budowanie oferuje coś trwałego. To nie tylko rozgrywka, to dziedzictwo.

Ostatecznie potrzeba budowania przemawia do pradawnego ludzkiego instynktu: pozostawienia śladu, nadania ziemi znaczenia, stworzenia czegoś, co będzie cichym dowodem na to, że tu byliśmy, że nasz czas na tym świecie miał znaczenie. Kiedy ktoś mija znajomą salę lub fortecę i zastanawia się, kto ją zbudował, ta odpowiedź staje się częścią żywej pamięci Pax Dei. Zadaj sobie więc pytanie: budując w tym świecie: co tak naprawdę robisz? Budujesz schronienie? Wzmacniasz swój klan? Wyrażasz swój gust? Jaki jest twój znak, twój wyjątkowy akcent, który sprawi, że inni gracze od razu rozpoznają twój dom?

Budynek w Pax Dei

Katedra w Pax Dei

Okręt w Pax Dei

Drewniany smok w Pax Dei

Verse 5 - Bitwa o Lyonesse - Pierwsze spojrzenie

Głosowanie nad nazwą wersji dobiegło końca. Najwięcej głosów zdobyła propozycja „Bitwa o Lyonesse” i taki tytuł będzie nosić Verse 5, który trafi na serwer testowy w nadchodzących tygodniach!

Zobaczcie nową porcję zrzutów ekranu, które pokażą Wam, co czeka Was w naszej najważniejszej aktualizacji od czasu wydania wersji 1.0.

Suwerenność feudalna

Napa Lyonesse w Pax Dei

Corbin w pax Dei

Sanktuarium w Pax Dei nocą

Sanktuarium w Pax Dei za dnia

Nowe rekwizyty budowlane

Rzymskie znaki w Pax Dei

Nowe meble w Pax Dei

Świeczniki w Pax Dei

Naczynia w Pax Dei

Podsumowanie pierwszej ankiety społeczności.

Twórcy Pax Dei opublikowali wyniki swojej pierwszej ankiety społecznościowej, której celem było wyznaczenie priorytetów dalszego rozwoju gry. Jak podkreśla zespół Mainframe, liczba odpowiedzi i zaangażowanie graczy przerosły ich oczekiwania. To właśnie społeczność zdecydowała, które elementy wymagają dopracowania w pierwszej kolejności – i prace nad nimi już trwają.

Najważniejsze zmiany wybrane przez graczy

1. Mistrzowski poziom rzemiosła

Gracze chcą, aby najwyższej jakości wytworzone przedmioty mogły zyskać dodatkowy bonus do Mocy Przedmiotu.

2. Balans walki – zaklęcia i zachowania przeciwników (NPC)

Zaklęcia i umiejętności bojowe wymagają poprawy balansu. Postacie niezależne (NPC) wymagają rebalansu statystyk i kilku prostych zmian w zachowaniu, które uczynią je nieco bardziej taktycznymi w walce.

3. Aktualizacja XP za wytwarzanie

Twórcy planują wprowadzić bardziej zrównoważony system zdobywania XP za crafting. Celem zmian jest uniknięcie sytuacji, w której gracze zmuszeni są wielokrotnie wytwarzać ten sam przedmiot, by rozwijać swoje profesje. Zamiast tego premiowana będzie różnorodność receptur.

Kiedy pojawią się zmiany?

Twórcy potwierdzili, że powyższe trzy elementy są już w fazie produkcji. Aktualizacje mają trafić do gry na początku przyszłego roku. Równocześnie trwają prace nad innymi funkcjami zapowiedzianymi wcześniej, a część z nich powinna zostać udostępniona jeszcze przed końcem bieżącego roku.

Strona 8 z 62

  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12