Planowane restarty serwera w okresie świątecznym
W okresie świątecznym restarty wszystkich shardów planowane są w poniedziałki, środy i piątki o godzinie 11:00, począwszy od środy 24 grudnia. Ma to na celu poprawę wydajności wszystkich shardów i zapewnienie lepszego doświadczenia.
Świętuj Yule w Pax Dei podczas wydarzenia sezonowego!
Obchody Yule zaczną się od 17 grudnia 2025 r. po przerwie technicznej około godz. 12:00 i potrwają do 13 stycznia 2026 r.
To miesięczne święto da Wam mnóstwo czasu na zbieranie składników oraz tworzenie świątecznych receptur Yule. Aby rozpocząć, będziecie musieli wytworzyć i założyć Talizman Yule, który odblokuje dostęp do unikalnych zasobów dostępnych wyłącznie podczas wydarzenia. Po jego zdjęciu zasoby te przestaną być widoczne.
Dalej możecie odkrywać wszystkie sezonowe przepisy, a nawet przygotować zapasowe przedmioty, które po zakończeniu wydarzenia będzie można sprzedać lub wymienić z innymi graczami.
Verse 5 – Bitwa o Lyonesse – 12.12.2025
Aktualizacja Battle for Lyonesse wprowadza znaczącą zmianę w rozgrywce w Lyonesse, otwartym obszarze PvP w świecie Pax Dei.
- Nowy surowiec: Mournwood, które można zbierać z nowych drzew Mournel, które występują tylko w Lyonesse. Uwaga – Szybka Podróż jest wyłączona, jeśli masz przy sobie Mournwood.
- Drzewa Mournel są bardzo rzadkie i pojawiają się na świecie gry tylko w godzinach szczytu, wieczorem. Miejsce, w którym drzewo ma się pojawić, zobaczysz na mapie gry Lyonesse, na określony czas przed jego pojawieniem się.
- Niedziela, poniedziałek, środa, czwartek, piątek - 18:00-22:00
- Wtorek, Sobota - 17:00-22:00
- Shardy NA są ustawione na MT (UTC-7); shardy EU (w tym Arcadia) są ustawione na CET (UTC+1); shardy SEA są ustawione na SGT (UTC+8)
- Drzewa Mournel są bardzo wytrzymałe i mają mnóstwo zdrowia. Zebranie jednego z nich prawdopodobnie będzie wymagało długotrwałego wysiłku od wielu graczy. Jednak drewno jest przyznawane etapami; jeden gracz może je zebrać, nawet jeśli całkowite ścięcie drzewa zajęłoby znacznie więcej czasu.
- Lyonesse zyska 12 nowych Świątyni Feudalnych, które mogą zająć tylko lider klanu i starsi. Zajęcie miejsca na Świątynię Feudalną kosztuje zarówno złoto, jak i Mournwood. Utrzymanie tych miejsc wiąże się z kosztami w Mournwood, a także z magazynem wystarczającym na utrzymanie świątyni do tygodnia.
- Zajęcie Świątyni Feudalnej pozwala na umieszczenie trzech działek w tym miejscu. Po ulepszeniu możesz umieścić tam maksymalnie 22 działki.
- Możesz ustawić Świątynię Feudalną, którą twój klan zajął, jako swój punkt domowy w Petra Mea i użyć zaklęcia kosztującego 20 Łaski, aby szybko się do niej przenieść.
Głosowanie społeczności Pax Dei – aktualizacja statusu
Verse 5 – Bitwa o Lyonesse – zostanie udostępniona na Arcadii 9.12.2025. Twórcy zdają sobie sprawę z istnienia wielu oczekiwań wobec tej aktualizacji zawartości i chcieli podzielić się z nami kilkoma informacjami na temat tego, nad czym pracują poza zawartością PvP.
Wcześniej poprosili o opinię i pomoc w ustaleniu priorytetów dla ulepszeń gry w ankiecie i oto, co dzieje się z trzema najczęściej głosowanymi opcjami:
- Balans walki: Nadchodząca aktualizacja zawartości – Verse 5 – zawiera już zmiany w czasie odnawiania się funkcji zmiany broni oraz pewne zmiany w balansie postaci niezależnych. Ponadto, planowane są na początek przyszłego roku bardziej znaczące zmiany i korekta balansu czarów graczy.
- Twórcy nie mieli czasu na dokończenie Mistrzowskiego Rzemiosła przed nadchodzącą aktualizacją, ale aktywnie nad nim pracują i dodadzą je tak szybko, jak to możliwe. Oto, czego możecie się spodziewać w przyszłej aktualizacji: obecna wersja Mistrzowskiego Rzemiosła doda premię do Mocy Przedmiotu do przedmiotów z PW, gdy wylosujecie bardzo wysoki poziom sukcesu podczas tworzenia przedmiotu. Ponadto imię gracza, który stworzył przedmiot, będzie teraz widoczne w panelu szczegółów przedmiotu.
- Aktualizacja XP za rzemiosło: Twórcy pracują nad tym, aby jak najszybciej wprowadzić tę aktualizację. Dokładnie przeanalizowali, które przedmioty są obecnie potrzebne do rozwijania umiejętności rzemieślniczych i są w trakcie wprowadzania zmian w niektórych sposobach zdobywania XP, abyśmy mogli skupić się bardziej na tworzeniu finalnych, użytecznych produktów, z których każdy zapewni odpowiednią ilość XP, zależną od włożonego wysiłku w wykonanie. Nie będziemy już musieli nadmiernie produkować tych samych przedmiotów lub komponentów pośrednich tylko po to, by zdobyć XP.
Warto wspomnieć, że nie zostanie wprowadzona żadna forma malejącej stopy zwrotu z często tworzonych receptur. Zmieniony zostanie balans zdobywanego XP, aby zachęcić do tworzenia szerszej gamy przedmiotów.
Strona 7 z 62

