Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start
  3. Home

Lista zadań Pax Dei Devs

W związku z napływem nowych graczy i mnóstwem świeżych opinii i sugestii twórcy opublikowali aktualizację listy zadań. Przypominają jednak, że nie mogą udostępniać przewidywanych terminów z kilku ważnych powodów:

  • Priorytety się zmieniają. Czasami informacja zwrotna lub pilne sprawy zmuszają do zmiany priorytetów, nawet jeśli coś innego wydaje się równie ważne.
  • Rozwój może być nieprzewidywalny. Dodawanie nowych funkcji często ujawnia dodatkowe wyzwania, których rozwiązanie wymaga czasu, szczególnie dla małego zespołu, takiego jak ich.
  • Transparentność. Ogłoszenie przewidywanego czasu, a potem jego przegapienie, wywołuje więcej frustracji niż jego brak.

Mainfrme wie, że „kiedy” ma znaczenie, ale woli zachować realistyczne oczekiwania niż składać obietnice bez pokrycia. Ponadto, poniższa lista obejmuje głównie funkcje QoL. Celowo pominęli duże funkcje, takie jak wierzchowce, system feudalny, balans PvE itp. – mimo że pracują nad tymi systemami. Skoro już o tym mowa, spójrzmy na tę listę!

  • Możliwość dostosowania uprawnień: są już plany i niektóre z nich są obiecujące. Twórcy czekają na wersję finalną przed udostępnieniem. Powinna pojawić się szybciej niż później.
  • Przeniesienie własności działki: trwają prace.
  • Obdarowywanie/płacenie działkom za innych: na liście rzeczy do zrobienia.
  • Możliwość zakupu wyłącznie tokenów, bez premii Premium: w przygotowaniu.
  • Drzewa odrastające przez struktury: na razie chcieliby przynajmniej zatrzymać wzrost małych drzewek (na działkach i ukryć drobne liście pod fundamentami. Nie ma dokładnego czasu realizacji.
  • Działka i „dziura w środku” czterech łączących się działek: wiedzą, że jest to irytujące i naprawią to w pewnym momencie; nie jest to jednak trywialne rozwiązanie.
  • Przenoszenie umieszczonych struktur/skrzyń: Chcieliby dodać tę funkcję, ale nie mogą obiecać, kiedy będzie dostępna.
  • Umożliwienie umieszczania działek nad drogami, ale bez blokowania dostępu innym graczom: omawiają to już od jakiegoś czasu i chcieliby to zrobić. Nie wiedzą jeszcze, kiedy będą mieli okazję to zrobić.
  • Więcej ról dla klanów : w przygotowaniu.
  • Pojedynki: na liście rzeczy do zrobienia.
  • Aktualizacja dotycząca rzemiosła, które wydaje się dość żmudne: znajduje się na liście natychmiastowych zadań.
  • Niektóre zasoby (głównie rośliny) są zbyt małe, aby można je było łatwo zlokalizować: postarają się rozwiązać ten problem tak szybko, jak to możliwe.
  • Recykling i wytwarzanie bezpośrednio z magazynów: na liście. Brak szacunkowej daty.
  • Zlecenia kupna/sprzedaży: Jest już projekt dla tej funkcji; będą nad nią pracować, gdy tylko będzie to możliwe. Zlecenia kupna to ważna funkcja i będą jednym z ważnych elementów przyszłej aktualizacji treści.
  • Rozmiary stosów są zbyt małe: zmiana ta zostanie wprowadzona w ramach nadchodzącej zmiany w procesie wytwarzania.
  • Sortowanie i przenoszenie zapasów oraz skrzyń: Są projekty niektórych z nich i zastanawiają się, kiedy mogą nad nimi pracować. To jedna z najważniejszych rzeczy, jakie mogą teraz zrobić.
  • Przenieś naprawy do przedmiotów eksploatacyjnych: chcieliby to zrobić! W międzyczasie przynajmniej uproszczą naprawę, aby umożliwić ci naprawę wszystkiego przy dowolnym stole rzemieślniczym, więc nie musisz skakać po wszystkich, aby dokończyć naprawę swojego ekwipunku.
  • Zmiana czasu odnowienia po zamianie broni : jest projekt, nad którym będą pracować jak najszybciej. Mają nadzieję, że uda się to wkrótce umieścić w patchu.
  • Ulepsz umiejętność posługiwania się łukiem, której poziom jest trudny do osiągnięcia: na liście.
  • Nowa broń: obecnie pracują nad co najmniej jednym nowym rodzajem broni, a w przyszłości dodadzą ich więcej.
  • Usunięcie uderzenia tarczą: Obecnie główne zdolności kontroli tłumu (CC) znajdują się w niektórych zaklęciach broni i ekwipunku. Nie ma informacji o tym, kiedy tarcze zostaną objęte większą uwagą. Chcieliby dać więcej opcji dla przedmiotów drugorzędnych i ich unikalności.
  • Dodaj ponownie legendę mapy: musieli usunąć legendę mapy, ponieważ nie była zlokalizowana i obecnie pracują nad jej jak najszybszym przywróceniem.

Pax Dei 1.0 trailer

Pobieranie Pax Dei 1.0

Zaczynając od godziny 02:00 14 października 2025 będziesz mógł rozpocząć pobieranie Pax Dei. Powinno to umożliwić płynniejszy start gry, kiedy zostaną otworte shardy o 12:00:00.Jeśli chcesz grać na serwerze testowym Arcadia, pobierz odpowiednią wersję z sekcji Beta na Steamie: „arcadia_pts”.

Po jutrzejszym otwarciu serwerów, Założyciele otrzymają darmową kopię Steam (1 klucz na konto) na stronie zarządzania kontem. Mogą ją podarować znajomemu, który będzie mógł od razu zacząć grać. Nie zostanie wysłany żaden e-mail.

Edycja postaci w Pax Dei 1.0

W końcu będziesz mógł edytować swoją postać po jej stworzeniu! Możesz modyfikować twarz, ciało i makijaż, gdy tylko najdzie Cię natchnienie, jednak imię i płeć Twojej postaci pozostaną niezmienione. Koniec z presją po pierwszym zalogowaniu: omiń niekończące się debaty o kolorze włosów i od razu zanurz się w świecie gry! Zawsze możesz wrócić później, aby dopracować swój wygląd – w lobby, bezpłatnie – po rozpoczęciu podróży w świecie Pax Dei.

Dwie twarze w Pax Dei

Strona 10 z 62

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14