Bezpłatny tydzień na Steam nadchodzi: zaproś swoich znajomych do Pax Dei
Masz znajomych, których chcesz wprowadzić do Pax Dei? A może masz ciekawskich towarzyszy klanu, którzy jeszcze się wahają?
Bezpłatny Tydzień na Steam to doskonała okazja, by zaprosić ich do Gallii.
Od 19 stycznia, godz. 19:00 do 26 stycznia, godz. 19:00, nowi gracze będą mogli grać w Pax Dei za darmo na Steam, bezpośrednio w światowych serwerach, obok Ciebie i reszty społeczności.
Podczas Bezpłatnego Tygodnia, gracze otrzymają tymczasowy dostęp do pełnej wersji podstawowej gry, w tym:
- Token na jedną działkę,
- Status Premium,
- 200 Łaski.
Będą mogli budować, wytwarzać, eksplorować i przeżywać przygody dokładnie tak, jak zwykli gracze, a także dołączyć do Twojego klanu i przeżywać przygody!
Uzyskanie dostępu do Pax Dei i darmowa gra podczas Tygodnia Darmowego Steam jest bardzo proste: Twoi znajomi muszą jedynie wybrać darmową wersję gry na naszej stronie w sklepie Steam, dostępną od 19 do 26 stycznia.
Po Bezpłatnym Tygodniu
Po zakończeniu darmowego tygodnia gracze, którzy chcą kontynuować swoją przygodę, mogą zakupić podstawową wersję gry Pax Dei, dostępną z 40% zniżką do 2 lutego na Steam i playPaxDei.com.
Aby zapewnić płynne przejście, gracze z bezpłatnego tygodnia otrzymają także 2-dniowy okres łaski (do 28 stycznia, godz. 19:00) po zakończeniu wydarzenia, aby zakupić podstawową wersję gry i kontynuować dokładnie tam, gdzie skończyli.
Jeśli zdecydują się nie kupować podstawowej wersji gry od razu:
- Ich działka/działki zostaną usunięte ze świata,
- Wszystkie wyprodukowane przedmioty, materiały i postęp postaci zostaną bezpiecznie przechowane.
Jeśli zdecydują się wrócić później, ich postać i wszystko, co stworzyli, będzie na nich czekało w ich Redeeming queue. Będą musieli jedynie znaleźć nowe miejsce do odbudowy.
Teraz jest czas, aby otworzyć drzwi, rozpalić ogień w kominku i zaprosić znajomych, przyjaciół oraz nowych podróżników, aby dołączyli do Ciebie w rozległym świecie Pax Dei.
Oświadczenie noworoczne zespołu deweloperskiego Pax Dei
W dniu 14.01.2026 ukazało się noworoczne oświadczenie zespołu, w którym twórcy wyrazili nadzieję, iż miło rozpoczęliśmy rok odkrywając świat Galii i dobrze się bawiąc w Lyonesse, a przy okazji tworząc urocze małe kozy Yule. Chcieli także nawiązać do kilku ważnych kwestii, które były omawiane w ostatnich tygodniach w społeczności graczy.
Oczekujące problemy
Problem wpływający na pojawianie się drzew Mournel w regionie NA został w pełni zidentyfikowany po pewnym czasie. Wczoraj wdrożono poprawkę na aktywnych shardach, więc sytuacja powinna już wrócić do normy.
Zespół nadal pracuje nad rozwiązaniem problemów z pojawianiem się NPC, które nie działają prawidłowo, a także nad problemem z graczami, którzy utknęli w kapliczkach podczas ich TP, a także nad drzwiami w strefie PvP, które mogą otwierać osoby spoza klanu. Zespół spodziewa się wprowadzenia poprawek w najbliższych dniach. Ponadto, nadal bada zgłoszone problemy dotyczące czatu w grze i wkrótce powinien być w stanie opublikować aktualizację.
Rynki w całej dolinie
Jak wspomniano w retrospektywie, jednym z planów zespołu jest wprowadzenie w niedalekiej przyszłości rynków obejmujących całe doliny. Twórcy rozumieją, że ta funkcja jest kontrowersyjna i dokładnie zapoznali się z opiniami. Dlatego zdecydowali się odłożyć wdrożenie tej funkcji i nadać priorytet innym elementom. Przeanalizują ją ponownie i zbadają, jak mogą ją dostosować, aby była bardziej atrakcyjna dla szerszego grona odbiorców.
Chcą jednak wyjaśnić, na czym polega ta funkcja, tak abyśmy mieli świadomość, że nie pojawiła się ona znikąd i że przynosi realne korzyści.
Zdają sobie sprawę, że obecny system rynkowy nie sprawdza się w przypadku nowych graczy. Udział w rynku opiera się na ukrytej wiedzy i najlepszych lokalizacjach stoisk w pobliżu Petra Dei, przez co trudno jest określić, czym handlować, jak skutecznie sprzedawać, a nawet czy warto korzystać z rynku. W rezultacie wielu nowych graczy w ogóle nie angażuje się w gospodarkę.
Zmiana, którą chcieli wprowadzić, rozszerzając rynki na całą dolinę, nie polega według ich deklaracji na spowolnieniu postępu, ale na braku uczestnictwa. Zmniejszenie barier wejścia na rynek polega na przekształcaniu nieuczestniczących w uczestników, co jest niezbędne dla zdrowej populacji MMO. Kondycja rynku zależy od płynności: łatwości kupowania i sprzedawania. Chociaż geografia i odległość powinny mieć znaczenie dla produkcji i przewagi regionalnej, same w sobie nie powinny uniemożliwiać dokonywania transakcji. Konieczność dojazdu do poszczególnych stoisk powoduje, że wiele transakcji nigdy się nie odbywa, eliminuje zakupy impulsywne i sprawia, że towary o niskiej wartości nie są warte wystawiania na sprzedaż ani kupowania, co szczególnie uderza w nowych graczy.
Zmiana nie zniwelowałaby wpływu geograficznego, a w niektórych przypadkach wzmocniłaby go, zwiększając wartość przewagi regionalnej. Twórcy uważają, że zapobiegłaby ona również nadużyciom, takim jak wystawianie towarów na niedostępnych straganach. Ogólnie rzecz biorąc, uważają, że umożliwienie zakupów na danym obszarze targowym przekształciłoby ukryty popyt w realne transakcje, zwiększyłoby frekwencję i stworzyłoby zdrowszą, bardziej odporną gospodarkę, napędzaną przez graczy, dla wszystkich.
Rozumieją, że nie jest to coś, czego większość z Was się spodziewa, dlatego, jak wspomnieli powyżej, na razie wstrzymają prace nad tym projektem.
Zmiany uprawnień
Twórcy wiedzą, że to gorący temat i coś, o co bardzo się prosi. Zapowiedzieli już, że nad tym pracują i traktują to priorytetowo w kolejnym Verse.
Planują dodać więcej rang do klanów, z możliwością definiowania różnych poziomów uprawnień dla każdej rangi. Rozważają również możliwość umożliwienia radnemu klanu zmiany nazw rang, aby uczynić je bardziej immersyjnymi.
Będą mogli podzielić się szczegółami na ten temat, gdy zbliżymy się do verse 6.
W nadchodzących tygodniach powinniśmy mieć zaktualizowany harmonogram na pierwszą połowę roku, zawierający więcej szczegółów na temat tego, co czeka Pax Dei.
Pax Dei – Retrospektywa Deweloperów 2025
Rok 2025 dobiega końca, dlatego twórcy chcieliby poświęcić chwilę na refleksję nad rokiem, który był zarówno pełen wyzwań, jak i transformacji dla Pax Dei. Wspólnie z nami – budowniczymi, poszukiwaczami przygód, rzemieślnikami i odkrywcami – przeprowadzili grę z fazy wczesnego dostępu do wersji 1.0 w październiku.
Ten kamień milowy to coś więcej niż numer wersji. To początek długiej drogi Pax Dei jako żywej gry MMO.
Od wczesnego dostępu do wersji 1.0: przełomowa zmiana
Wczesny dostęp dał twórcom bezcenny wgląd w sposób rozgrywki, w czym gra się wyróżnia i gdzie potrzebuje rozwoju. Przez cały rok 2025 skupiali się na ustabilizowaniu fundamentów gry, dopracowaniu kluczowych systemów i przygotowaniu Pax Dei na zrównoważoną i rozszerzalną przyszłość.
Wersja 1.0 przyniosła:
- Nowy początek dla wszystkich, koniec ery wipów.
- Pełna dostępność na platformach Steam i Epic Games Store, uwzględnienie w PC Game Pass i obsługa GeForce Now.
- Migracja z oryginalnego programu uruchamiającego w celu zapewnienia długoterminowego wsparcia i płynniejszego instalowania poprawek.
- Udoskonalenia systemu opierają się w dużej mierze na opiniach społeczności, zebranych w okresie wczesnego dostępu.
Twórcy chcieliby szczerze podziękować wszystkim założycielom i pierwszym darczyńcom, którzy wspierali ich w okresie przedpremierowym. Wasze opinie ukształtowały grę bardziej, niż moglibyście przypuszczać.
Bardziej przejrzysty model dostępu i monetyzacji
Rok 2025 był również rokiem, w którym doprecyzowano długoterminową strukturę Pax Dei. Gra opiera się na modelu „kup, aby grać”, z opcjonalną subskrypcją wymaganą tylko dla graczy, którzy chcą posiadać działki.
Gracze, którzy chcą eksplorować, tworzyć, przeżywać przygody lub grać w trybie społecznościowym bez posiadania ziemi, mogą nadal korzystać z pełnego dostępu do gry bez subskrypcji. Aby lepiej wspierać ten styl gry, w tym roku wprowadzono dodatkowe systemy – takie jak Grace for Plots – które poszerzają możliwości graczy w świecie gry.
Mainframe wie, że monetyzacja wywołała dyskusję i docenia szczere opinie, które pomogły udoskonalić zarówno sam model, jak i sposób jego komunikacji. Przejrzystość pozostanie priorytetem w przyszłości.
Rozwój treści i systemy podstawowe
Wraz z wydaniem wersji 1.0 twórcy skupili się na wzmocnieniu filarów definiujących Pax Dei:
- Gospodarka napędzana przez graczy
- Wspólne budowanie i tworzenie
- Rozgrywka społeczna i struktury społecznościowe
- Otwarta eksploracja i odkrywanie
W 2025 roku położono podwaliny pod głębsze systemy ekonomiczne, rozbudowane funkcje klanów, ulepszone narzędzia do budowania świata oraz fundamenty pod przyszłe systemy konfliktów, współpracy i rozwoju. Obszary te pozostaną kluczowe w 2026 roku.
Wyzwania i ulepszenia
Choć twórcy są dumni z poczynionych postępów, dostrzegają również obszary, w których doświadczenie gracza wymaga poprawy. W ciągu roku gracze dzielili się obawami dotyczącymi tempa postępów, zaangażowania w trakcie gry, częstotliwości aktualizacji i oczekiwań dotyczących funkcji premium.
Twórcy deklarują, że słyszą te głosy. Duża część ich mapy drogowej na rok 2026 koncentruje się na usprawnieniu postępów, zmniejszeniu barier utrudniających grindowanie, ulepszeniu narzędzi społecznościowych, wzbogaceniu wrażeń z gry w połowie rozgrywki oraz dostarczaniu aktualizacji w bardziej przewidywalnym tempie. Jaśniejsza i bardziej spójna komunikacja będzie kluczowym elementem tych działań.
Społeczność na pierwszym miejscu
Pax Dei jest najlepsze, gdy społeczność tętni życiem: wioski tętnią życiem, projekty klanowe się rozwijają, kanały handlowe tętnią życiem, a wspólne przygody trwają. Świat kwitnie dzięki wspólnemu wysiłkowi, a twórcy są nieustannie inspirowani kreatywnością, współpracą i hojnością, które gracze wnoszą do gry.
Zachęcają nas do podtrzymywania kontaktów: budowania razem, odkrywania razem, stawiania sobie nawzajem wyzwań i pomagania sobie w kształtowaniu świata, który wszyscy tworzymy.
Patrząc w przyszłość, na rok 2026
Twórcy obecnie pracują nad mniejszą aktualizacją, którą planujemy na początek przyszłego roku. Trwające prace nad tą wersją obejmują:
- Mistrzowskie rzemiosło: Kiedy osiągniesz wysoki poziom sukcesu w stworzeniu przedmiotu z Mocą przedmiotu, przedmiot ten zyska trwałe wzmocnienie Mocy przedmiotu, a twoje imię zostanie zapisane jako mistrz-rzemieślnik.
- Targi w całej dolinie: Widok Heartland Market zostanie zaktualizowany, aby umożliwić Ci zakup przedmiotów wystawionych na dowolnym straganie w Twojej obecnej dolinie. Będziesz teraz mógł dokonywać zakupów na dowolnym straganie, w Petra Dei lub na działce, którą posiadasz w dolinie. Ta zmiana dotyczy tylko zakupów; wystawianie przedmiotów na sprzedaż pozostaje bez zmian.
- Zmiana równowagi PD podczas wytwarzania: gruntowna zmiana równowagi wszystkich receptur rzemieślniczych, dostosowująca ilość PD zapewnianą przez każdy przedmiot.
- Interfejs użytkownika klanu i arkusza postaci: Ulepszenia menu klanu i arkusza statystyk postaci. Zmiany te nie obejmują jeszcze uprawnień, na których wielu z Was bardzo zależy i które są priorytetem na liście zadań.
- Nowe gesty i mimika twarzy: Do koła emotikonów dodany zostanie nowy zestaw emotikonów i mimik twarzy, dzięki czemu Twoja postać będzie miała większą osobowość i większy wachlarz emocji.
- Poprawa wydajności: Twórcy aktywnie analizują problemy z wydajnością i starają się znacząco poprawić wydajność renderowania podczas walki.
Wkraczamy w nowy rok z solidnymi fundamentami i długą listą ulepszeń, funkcji i rozszerzeń. Świat Pax Dei jest wciąż młody, a jego przyszłość będzie kształtowana zarówno przez graczy, jak i przez twórców gry.
Planowane restarty serwera w okresie świątecznym
W okresie świątecznym restarty wszystkich shardów planowane są w poniedziałki, środy i piątki o godzinie 11:00, począwszy od środy 24 grudnia. Ma to na celu poprawę wydajności wszystkich shardów i zapewnienie lepszego doświadczenia.
Strona 4 z 59









