Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start

Aktualności

Pax Dei patch notes - 25.09.2025

Znane problemy

  • Niektóre ikony są przesunięte podczas wyboru strefy startowej.
  • Wielu graczy może siedzieć na krzesłach ustawionych wcześniej w punktach POI.
  • Zarządzanie działką: jednostka czasu trwania nie jest wyświetlana, gdy wybrana jest lokalizacja Polska.
  • Różne problemy z powiadomieniami pop-up.
  • Pętla dźwiękowa kreatora postaci rozpoczyna się w tym samym czasie, gdy trwa odtwarzanie dźwięku wprowadzającego do lobby postaci.
  • Kreator postaci - Narzędzie do wyboru koloru wąsów nie działa.
  • Kreator postaci – Migotanie światła na ekranie Wybierz lokalizację początkową przy ustawieniu Niska ogólna jakość.
  • Nazwy stref pokrywają się z ikonami Petra Dei na mapie.
  • Podczas odświeżania interfejsu użytkownika Zarządzania wykresem na ułamek sekundy mogą zostać wyświetlone nieprawidłowe informacje.
  • Po najechaniu kursorem na przepisy na rekwizyty do zbudowania widoczne w Dzienniku pojawia się błąd.
  • Wskaźnik czasu wyjścia ze strefy PVP przestaje się poruszać po otwarciu interfejsu użytkownika.
  • Podczas umieszczania działki odtwarzany jest dźwięk monet.
  • Monity o interakcję z przywołanym ciałem są ukryte w interfejsie użytkownika.
  • Klawisz [E] znika z przycisku Graj teraz w lobby postaci po bezczynnym rozłączeniu.

Informacje o łatce

Zarządzanie działką

  • Gracze będą teraz otrzymywać żetony fabuły zgodnie ze swoim planem.
  • Umieszczanie nowych działek teraz zużywa żeton. Żetony zasilają działkę przez miesiąc.
  • Działki domyślnie będą miały włączoną opcję automatycznego odnawiania; w skrócie będą ustawione tak, aby automatycznie próbować wykorzystać nowy token po upływie jego czasu.
  • Automatyczne odnawianie działki można wyłączyć, dzięki czemu gracze mają większą kontrolę nad tym, jak chcą wykorzystać swoje żetony.
  • [Ważne ostrzeżenie]: Gracze muszą uważać, aby nie wydać nadmiarowych żetonów na nowe działki, jeśli polegają na nich w celu zaspokojenia swoich obecnych roszczeń do świata.
  • Jeśli działka wygaśnie i nie zostanie odnowiona tokenem, zostanie zamrożona. Oznacza to, że nikt nie będzie mógł na niej budować, a jeśli nie zostanie odnowiona, zostanie automatycznie zwolniona po 3 dniach.
  • Usunięta działka (ręcznie lub automatycznie) zachowa pozostały czas w pustym slocie, co pozwoli na jego ponowne wykorzystanie na nowej działce.

Samouczki

  • Pax Dei oferuje teraz dodatkowe samouczki, które uczynią grę bardziej przystępną dla nowych graczy. Twórcy zalecają otwarcie menu działki i zapoznanie się z odpowiednim samouczkiem, jeśli planujesz skorzystać z funkcji pomijania, aby wyłączyć pozostałe samouczki.
  • Możesz teraz zresetować samouczek w menu ustawień, w zakładce Ogólne.

Wydajność

  • Zmieniono źródła światła w budynku, aby wykorzystać bardziej optymalny zakres selekcji i rzucania cieni w celu zwiększenia wydajności, zwłaszcza w obszarach o gęstej zabudowie.

Świat i efekty wizualne

  • Dodano drzazgi obok kloca do rąbania drewna, aby poprawić widoczność.
  • Postacie nie mogą już usiąść na trudnym do pokonania zasobie, jeśli w pobliżu znajduje się krzesło.
  • Ukryto widoczne smugi, które powodowały problemy z teksturą niektórych efektów wizualnych zaklęć (np. Bloodfed Grove).
  • Dostosowano kąty stożka, aby zmniejszyć poszarpane cienie.

Postaci

  • Naprawiono problem, przez który szew w pobliżu obojczyka był widoczny podczas noszenia sukienek RP przy niskich ustawieniach ogólnej jakości.
  • Herb klanu można teraz zobaczyć na wybranych tarczach.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego buty RP przenikały przez większość dolnych elementów ubioru.

Tworzenie postaci

  • Naprawiono problem, w wyniku którego po wybraniu strefy i powrocie z wyboru strefy do wyboru postaci, nie można było utworzyć postaci ani wejść do gry.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego muzyka wprowadzająca czasami odtwarzała się dwukrotnie podczas wchodzenia i wychodzenia z ekranu tworzenia postaci i wyboru postaci w lobby.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego przycisk „Dalej” w samouczku dotyczącym lobby zmieniał się na „Potwierdź” na ostatniej stronie i nie zmieniał się z powrotem na „Dalej” po przejściu do poprzednich stron.
  • Gracze nie mogą już wybierać Wildlands jako punktu startowego w prowincji.

Budowanie

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zamiast imienia postaci w grze Construction Hammer pojawiał się znak „-” przy pierwszym otwarciu gry.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego elementy debugowania wyświetlały się w przepisach na odblokowane przedmioty.

Dźwięk i ustawienia

  • Naprawiono problem, w wyniku którego otwarcie ustawień czatu ogólnego mogło spowodować zablokowanie tytułu.

Walka i PVP

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł przedwcześnie zakończyć aktualny atak, rzucając zaklęcia.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego wskaźnik kołowy pokazujący status PvP czasami nie był całkowicie wypełniony.
  • Naprawiono problem, przez który specjalne umiejętności broni nie mogły być używane w krótkich odstępach czasu.
  • Zagubione dusze teraz upuszczają złoto.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego łuk automatycznie wystrzeliwał po wykonaniu określonych czynności w menu Cudów i Emotikonów.

Interfejs użytkownika i powiadomienia

  • Powiadomienia o odblokowaniu umiejętności mogą teraz przekierowywać użytkownika do Dziennika za pośrednictwem przycisku „Wyświetl przepisy”.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego odblokowanie nowego celu Szybkiej Podróży nie było sygnalizowane w powiadomieniach wyświetlanych graczom.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego klucz Examine był usuwany.
  • Naprawiono problem z brakiem wyświetlania przepisów najniższego poziomu w Dzienniku na karcie Umiejętności.
  • Funkcja ukrywania interfejsu użytkownika teraz ukrywa również wzmocnienia i tabliczki znamionowe.
  • Ponownie dodano powiadomienia PVP.

Inne

  • Naprawiono problem, który czasami mógł powodować, że gra w Steamie wyświetlała się jako nadal uruchomiona, mimo że klient został zamknięty.
  • Gracz nie może już rozwijać umiejętności górnictwa, skórowania i ścinania drewna poprzez zabijanie postaci niezależnych.
  • Dodano kilka poprawek dotyczących awarii serwera.

Jesienna aktualizacja treści

25 września zostanie udostępniona niewielka aktualizacja treści dla Pax Dei, która zostanie udostępniona 25 września. Prace konserwacyjne rozpoczną się o godz. 12:00 i potrwają około 1 godziny. 

Jesienna aktualizacja zawartości – informacje o wydaniu

Ta aktualizacja wprowadza nowy system tokenów dla działek, który obecnie jest testowany.

Aby ułatwić Ci rozpoczęcie gry dodano do niej szczegółowy samouczek, który dokładnie wyjaśnia, jak działa ten system. MF zdecydowanie zaleca zapoznanie się z nim, zwłaszcza jeśli grasz w wersji zlokalizowanej, i poinformowanie ich, jeśli cokolwiek wydaje się niejasne.

Zarządzanie działkami i tokenami

Po zalogowaniu się po przerwie technicznej będziesz mógł wydać żetony fabuły otrzymane zgodnie z Pakietem Założyciela zakupionym w ramach wczesnego dostępu. Pamiętaj, że niektórzy gracze mogą zobaczyć więcej żetonów niż zamierzali. To znany błąd, który zostanie naprawiony w momencie premiery. 

Na potrzeby wczesnego dostępu zostaną one zachowane, abyście mogli przez jakiś czas poeksperymentować z większą liczbą tokenów.

Ważne: pamiętaj, że żetony są potrzebne nie tylko do budowy nowych działek, ale także do utrzymania istniejących. Nadmierne wykorzystanie żetonów na nowe działki może uniemożliwić odnowienie obecnych, więc używaj ich ostrożnie.

Umieszczenie działki tworzy teraz „Slot Działki” i zużywa jeden Token, a każdy Token utrzymuje slot Działki aktywnym przez jeden miesiąc. Domyślnie sloty działek będą próbowały odnowić się automatycznie po upływie ich czasu, zużywając kolejny Token. Możesz wyłączyć automatyczne odnawianie, jeśli wolisz zarządzać swoimi tokenami ręcznie.

Jeśli miejsce na działkę nie zostanie odnowione, zostaje zamrożone. Na zamrożonej działce nie można budować, a jeśli nie zostanie odnowione w ciągu trzech dni, zarówno działka, jak i powiązany z nią obszar zostaną automatycznie zwolnione. Oczywiście, możesz zwolnić działkę w dowolnym momencie, tak jak poprzednio, i bezpłatnie umieścić nową na pustym miejscu, aż do wygaśnięcia miejsca na działkę.

Nowe menu działek w Pax Dei

Po czwartkowej konserwacji wszystkie istniejące działki zostaną ponownie otwarte na trzy dni przed końcem terminu, po czym wygasną i zostaną zamrożone.

Jeśli nie logowałeś się od początku sierpnia, nie otrzymałeś jeszcze żadnych tokenów i musisz zalogować się w ciągu 6 dni od zakończenia prac konserwacyjnych, aby mieć pewność, że otrzymasz tokeny i utrzymasz aktywność swoich działek.

Jeśli nie zalogujesz się, aby otrzymać tokeny, po sześciu dniach braku aktywności po zakończeniu prac konserwacyjnych wszystkie Twoje działki zostaną usunięte ze świata gry, a wszelkie znajdujące się na nich przedmioty trafią do kolejki do wymiany.

Gdy fabuła zostanie usunięta, niezależnie od tego, czy zwolnisz ją samodzielnie, czy wygaśnie automatycznie, pozostały czas w danym slocie fabuły zostaje zachowany, co pozwala na jego ponowne wykorzystanie w nowym miejscu w przyszłości.

Samouczki

Dodano więcej samouczków, aby ułatwić grę w Pax Dei nowym graczom. Jeśli wolisz pominąć cały samouczek, twórcy zalecają otwarcie menu fabuły i zapoznanie się z dedykowanym samouczkiem, zanim wyłączysz resztę.

Wydajność

Wprowadzono zmiany w działaniu źródeł światła w budynkach, dostosowując zakres selekcji i rzucanie cieni. Te ulepszenia powinny poprawić wydajność, szczególnie w obszarach o dużej intensywności budowy.

Wycofanie z eksploatacji launcher Pax Dei

W nadchodzących tygodniach wycofany zostanie program uruchamiający Pax Dei, co oznacza, że ​​nie będzie już można uzyskać dostępu do gry za pośrednictwem programu uruchamiającego.

Aby to zrekompensować, wszyscy Założyciele korzystający obecnie z Pax Dei Launcher otrzymają klucz Steam jeszcze w tym tygodniu, co umożliwi im dostęp do gry na platformie Steam. Wszystkie bonusy z Pakietu Założyciela, w tym Gallian Gargoyle otrzymane za zakup na oficjalnej stronie, zostaną bezproblemowo przeniesione.

Klucze Steam zostaną wysłane e-mailem na adres powiązany z Twoim kontem playPaxDei.com, więc upewnij się, że jest ono aktualne!

Jak przejść z Pax Dei Launcher na Steam?

1. Utwórz konto Steam (jeśli jeszcze go nie masz).

2. Pobierz swój kod Steam.

  • Sprawdź swoją skrzynkę mailową - otrzymasz tam swój klucz jak tylko zostaną rozesłane.
  • Skopiuj swój klucz.

3. Połącz swoje konto Steam.  ⚠️Ten krok jest wymagany, aby migracja zakończyła się powodzeniem i umożliwiła dostęp do swoich postaci i działek.

  • Przejdź do strony: account.playpaxdei.com/linked-accounts.
  • Połącz swoje konto Steam lub potwierdź, że jest już połączone.

4. Zrealizuj swój kod w Steam.

  • W aplikacji Steam kliknij: Gry > Aktywuj produkt na Steam…
  • Wprowadź swój kod Steam Pax Dei.

5. Pobierz i graj ze Steam.

  • Zainstaluj Pax Dei poprzez swoją bibliotekę Steam.
  • Uruchom grę: będziesz mieć dostęp do swoich awatarów i działek, tak jak poprzednio.

Opowieści z Lyonesse

Pieśń o sprawiedliwym Lyonesse

Zielone były doliny Lyonesse,

Lśniące rosą o świcie,

Jabłonie, dęby i snopki zboża,

Złote na każdym trawniku.

Nikt nie cierpiał głodu w owych czasach,

Ani dziecko nie chudło z niedostatku,

Bo ustawiono tam ogromny kocioł,

W którym nigdy nie brakowało pożywienia.

Jedli, pili i jedli znowu,

Aż brzuchy puchły od jedzenia,

A dar stał się przekleństwem żarłoka

I wylał się na brzeg.

Tak uczta zalała piękną zieloną krainę,

Doliny zapadły się,

A teraz tylko fale zachowują pamięć

O czasach Lyonesse.

O inkwizycji i bursztynowym uścisku

Do Najczcigodniejszego Ojca, Strażnika Kluczy,

Niech będzie wiadomo, że pewne okazy, niedawno przetransportowane z prowincji Lyonesse, zostały oddane pod opiekę Papieskich Arkanistów w celu przeprowadzenia badań i rozeznania. Roślina, o której mowa, ma ciemne, kolczaste gałęzie, lecz w ich wnętrzu płynie złoty sok, który jarzy się i brzęczy z niezwykłą siłą. Uczeni mistrzowie nadali jej nazwę Ambergrasp.

Pierwsze badania dały bardzo pomyślne rezultaty. Destylacja soku rzeczywiście poruszała powietrze, jakby tchnęła w nie ukryte tchnienie, a gdy zastosowano go do relikwii o mniejszej świętości, przedmioty te świeciły jaśniej i zdawały się odpowiadać na modlitwy z większym zapałem. W dyskusji doszli do wniosku, że w tym soku kryje się jakaś cząstka boskiego ducha, podobna do cnoty, która przylega do kości męczenników lub kamieni starożytnych świątyń. Mistrzowie są przekonani, że może on służyć do tworzenia relikwii i artefaktów lub do nadawania nowego blasku cudom.

Zachęceni tymi odkryciami, Arkaniści pokornie proszą o pozwolenie na założenie placówki w samym Lyonesse, aby mogli prowadzić działalność na tym polu. Wierzą, że dzięki pewnym technikom uprawy gleby i błogosławieństwu można przyspieszyć wzrost Ambergrasp i pomnożyć jego plony.

Niniejszy oficer zaleca, aby prośba ta została spełniona, dla dobra Kościoła Świętego i klęski jego wrogów.

Podpisano i opieczętowano, Brat Maciej z Inkwizycji Wierny Sługa Stolicy Apostolskiej

Pax Dei - układ targów w Lyonesse

Pax Dei - List inkwizytorów

Dodatkowe informacje o pvp w Pax Dei

Developerzy zebrali w zwięzłej formie pytania i odpowiedzi dotyczące systemu PvP informując, iż projektują ten system, aby zrównoważyć wartościowe bitwy PvP z bezpiecznymi i satysfakcjonującymi możliwościami PvE . Jasno określając wybór między Domem a Klanem, gracze mogą sami zdecydować, jaką rolę chcą odgrywać w ewoluującym świecie Pax Dei.

Deklaracje wojenne i domy

Czy można wypowiedzieć wojnę poszczególnym Klanom lub Domom? 

Wojnę wypowiada się sojuszom, a nie poszczególnym Klanom lub Domom. Jeśli sojusz feudalny posiada cel feudalny, inny sojusz może wypowiedzieć wojnę temu celowi. W takim przypadku obie strony zostają oznaczone flagą PvP przeciwko sobie.

Czy posiadanie celu feudalnego jest kluczowym czynnikiem?

Dokładnie. Przejście z klanu na dom jasno pokazuje, że wiąże się to z ryzykiem – a konkretnie z możliwością wypowiedzenia wojny. Przywódca domu decyduje, czy dom dołączy do sojuszu, a jeśli którykolwiek członek tego sojuszu posiada cel feudalny, cały sojusz może zostać wciągnięty w wojnę, jeśli zostanie złożone oświadczenie. Każda deklaracja wojny jest powiązana z konkretnym celem, ma ustalony limit czasowy i kończy się wraz z osiągnięciem celu lub upływem czasu. Oznacza to również, że jeśli sojusz nie posiada żadnych celów, nie można go wyzwać do wojny.

Czy sojusz może wypowiadać wojny bez ograniczeń czasowych?

Nie. Wypowiedzenie wojny prawdopodobnie będzie dość kosztowne, więc deklaracja ma sens tylko wtedy, gdy Sojusz ma ku temu bardzo dobry powód.

Czy Dom może wystąpić z Sojuszu, jeśli wojna została wypowiedziana?

Tak, planujemy zezwolić Domowi na opuszczenie Sojuszu podczas wojny. Doprowadzenie do rozpadu Sojuszu będzie uzasadnioną strategią deklaracji.

Zasady PvP i strefy bezpieczne

Czy bycie członkiem Domu oznacza, że ​​zawsze jesteś otwarty na PvP? 

Jeśli Twój klan stanie się Domem, wyrażasz zgodę na system feudalny. Nadal możesz korzystać z aktywności PvE, ale podczas aktywnego wypowiedzenia wojny Twój sojusz zostanie oznaczony do PvP wszędzie, w tym w Heartlands. Jeśli Twój klan nie zdecyduje się na zostanie Domem, jesteś bezpieczny przed wojnami, ale ograniczony do gry w mniejszych grupach i PvE w bezpiecznych strefach. Pracujemy nad systemem opt-in, aby rozszerzyć możliwości PvE bez zmuszania graczy do PvP, ale aby bitwy w królestwach miały znaczenie, ci, którzy zrezygnują, są całkowicie wykluczeni z systemu wojen.

Czy gracze są zawsze oznaczani do PvP, jeśli ich sojusz ma cele?

Nie. Oznaczenie ma miejsce tylko podczas aktywnego wypowiedzenia wojny.

Czy własność może zostać zniszczona podczas wojny?

Nie, wojny nie wiążą się z niszczeniem własności graczy.

Dlaczego uwzględnia się dolinę domową zamiast ograniczać wojny do obszarów granicznych?

Chcemy, aby gracze PvE byli świadkami większych konfliktów toczących się wokół nich, nawet jeśli zdecydują się nie brać w nich udziału.

Czy to oznacza, że ​​zostanę zamordowany, gdy pojawię się w swoim domu?

Nie. Uważamy działki w Dolinach Domowych za święte, a flagowanie PvP nie będzie dotyczyć twojego domu.

Udział w klanie

Czy martwicie się podziałem klanu na PvE i PvP?

Rozumiemy te obawy i rozważamy alternatywy. Niemniej jednak, niektórzy gracze nastawieni na PvE mogą nie uznać każdej opcji za atrakcyjną.

Czy istnieje system, w którym członkowie klanu musieliby płacić wysoką cenę za udział lub rezygnację z PvP?

Zbyt wysokie koszty zniechęciłyby do udziału i nie rozwiązałyby podstawowych problemów.

Pojedynki i swobodne PvP

Czy będą dostępne tryby PvP, takie jak turnieje czy pojedynki?

Tak, planujemy wprowadzić pojedynki 1 na 1.

Czym pojedynki będą się różnić od walk PvP w Lyonesse? 

W przeciwieństwie do PvP w otwartym świecie, pojedynki to mecze treningowe, w których nie ginie ani nie zbiera się łupów.

Korzyści feudalne

Czy cele feudalne zapewniają korzyści dla postaci niebędących w walce, takich jak rzemieślnicy? 

Tak. Rzemieślnicy i zbieracze uzyskują lepszy dostęp do niektórych zasobów poprzez cele swojego Sojuszu.

Czy alternatywne postacie mogłyby ominąć ten system i dostarczać zasoby postaciom niebiorącym udziału?

Nie. Na przykład, jeśli sojusz kontroluje tereny w Lyonesse, dostęp do nich mają tylko członkowie sojuszu. Postacie spoza sojuszu nie odniosłyby z tego żadnych korzyści.

Pax Dei patch notes - 10.09.2025

Prowincja PvP - Lyonesse

  • Prowincja PvP została przebudowana i jest teraz znacznie większa.
  • Dodano unikalne lokalizacje punktów orientacyjnych, takie jak ruiny starych miast, aby nawiązać do historii prowincji.
  • Dodano nowe miejsca w postaci wież strażniczych, które są wygodnym miejscem dla graczy, aby naprawiać swój ekwipunek i wytwarzać przedmioty.
  • W Lyonesse możliwa jest już szybka podróż pomiędzy zrujnowanymi miastami i bramami prowincji.

Rzemiosło i zasoby

  • Dodano dwa nowe zasoby dostępne wyłącznie w prowincji PvP: Ambergrasp i Canonite.
  • Zaklęcie ekwipunku: nowe zasoby znalezione w Lyonesse można uszlachetnić w drzewkach umiejętności Alchemii i Jubilerstwa, a następnie połączyć w Uświęcony Olej, dostępny w czterech poziomach, od +50 do +125 punktów wzmocnienia Mocy Przedmiotu. Olej można nałożyć na dowolny przedmiot z Mocą Przedmiotu, aby trwale wzmocnić jego statystyki.
  • Dodano możliwość tworzenia nagród dla Założycieli w warsztacie z kłód, znajdującym się w pobliżu każdego Petra Dei. Uzupełnia to wciąż dostępną metodę tworzenia tych receptur przy stole rzemieślniczym Założycieli.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego wartość mikstur tego samego poziomu o różnym czasie działania gwałtownie i nieoczekiwanie się różniła. Teraz jest to ujednolicone, z niewielkimi różnicami w zależności od poziomu.
  • Możesz teraz stworzyć łącznie 36 nowych przedmiotów RP, bez statystyk. Wśród nich znajdują się peleryny, kapelusze, sukienki, tuniki, spodnie, buty i nowe diademy.
  • Samce jeleni teraz gwarantowanie pozostawiają poroże.

Budowanie

  • Aby zapewnić lepsze wsparcie, naprawiono wartości integralności budynku dla niskich elementów fundamentowych.
  • Naprawiono integralność niektórych mniejszych elementów fundamentu.
  • Dwa elementy fundamentu granitowego kosztują teraz 5 zamiast 10 granitu, aby lepiej dopasować je do rozmiaru elementu.
  • Graczowi są teraz wyświetlane wszystkie działki należące do postaci w konkretnym regionie serwera.
  • Naprawiono punkt zaczepienia na balustradzie i elementach wapiennych.
  • Naprawiono wybór punktu przyciągania dla kilku małych obiektów.
  • Zmniejszono ilość granitu potrzebną do budowy niskich murków.
  • Możesz teraz ustawić uprawnienia do sprzedaży przedmiotów na swoim straganie na Publiczne.

Ulepszone lobby i kreator postaci

  • Stworzono nowe lobby dla gry, aby lepiej dopasować je do stylu gry.
  • Nowe lobby zawiera krótki zestaw ekranów wprowadzających do Pax Dei. Ekrany te są przeznaczone dla nowych graczy, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z grą, aby dać im nieco więcej informacji na temat Pax Dei.
  • Dodano szereg nowych opcji umożliwiających personalizację twarzy awatara.
  • Dodano kilka poprawek, aby lepiej dopasować wybrane wartości kolorów.
  • Dostosowano ustawienia znaków, aby pasowały do ​​renderowanych ikon.
  • W nazwie postaci zaimplementowano filtry wulgaryzmów.
  • Zmieniono nazwę suwaka budowy ciała, aby dokładniej odzwierciedlał zakres typów budowy ciała.
  • Opcja „Zawsze zakrywaj ciało” jest teraz stała na ekranie wyboru postaci.

Postacie

  • Warkocze nie zachowują się już dziwnie, gdy zbliżają się do innych Graczy.
  • Stworzono maskę alfa i ustawiono materiał rękawicy jako dwustronny, aby zapobiec powstawaniu nieestetycznych cieni.
  • Naprawiono błąd, przez który ekwipunek Petra Dei przestawał wyświetlać się poprawnie w najwyższej skali interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego uszy przenikały przez niektóre elementy wyposażenia głowy.

Interfejs użytkownika

  • Zmieniono symbole poziomu i jakości. Jakość jest teraz wyświetlana gradientem kolorów w górnej połowie ikony oraz w segmentowanym zewnętrznym pierścieniu nowego symbolu. Segmentowany wewnętrzny pierścień symbolu wskazuje poziom. Wypełnione segmenty wskazują liczbę poziomów.
    • Biedny jest ciemnoszary
    • Powszechnie występuje jasnoszary
    • Niezwykły jest zielony
    • Rzadki jest niebieski
  • Dodano powiadomienie, które pojawi się, gdy odblokujesz przepis poprzez podniesienie poziomu umiejętności.
  • Naprawiono błąd, przez który tekst „Znajdź znajomych na Discordzie” nie mieścił się w ramce.
  • Naprawiono problem z przenoszeniem przedmiotów, w którym polecenie „Podziel jeden” przenosiło cały stos, zamiast dodawać jeden przedmiot do niekompletnego stosu.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego pasek castowania nie był wyświetlany Graczowi przez większość czasu.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego w niektórych przypadkach czat nie otwierał się po naciśnięciu „Enter”.
  • Naprawiono błąd w opisie umiejętności Commanding Strike.
  • Naprawiono problem, przez który hiperłącze Discord nie działało w menu „Wybierz swój region”.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego w niektórych lokalizacjach tekst wykraczał poza granice okna w dymku Premium po zastosowaniu zawijania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego stalowa siekiera miała ten sam opis, co kilof.
  • Naprawiono problem, przez który nie można było zamknąć menu Lokalizacji Straganu Targowego za pomocą klawisza [ESC].
  • Naprawiono problem, w wyniku którego suwak podziału stosu był zbyt mały, co zmniejszało precyzję interfejsu użytkownika.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego przycisk suwaka skali interfejsu użytkownika nie był prawidłowo wyrównany z 4 wartościami i można go było przeciągać po całej powierzchni suwaka.
  • Naprawiono brakujące apostrofy w nazwach Bram Prowincji.
  • Zmniejszono rozmiar czcionki w stosie ikon przedmiotów.
  • Dodano powiadomienie o zdobyciu XP podczas wydobywania, skórowania i ścinania drewna.
  • Usunięto czarne paski po bokach ekranu na monitorach ultraszerokich

Świat

  • Naprawiono problem, w wyniku którego na sufitach niektórych jaskiń pojawiała się przerwa w geometrii.
  • Naprawiono problem, przez który trawa unosiła się nad ziemią w Ancien – Lavedan.
  • Naprawiono problem powodujący niewidzialną kolizję.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre dekoracyjne przedmioty ofiarne nie były wyrównane z podłożem w lochach The Oubliettes.
  • Naprawiono problem z poziomem szczegółowości niektórych roślinności w Lyonesse Wildlands.
  • Naprawiono przypadek unoszących się w powietrzu ozdobnych skał w jaskini w podziemiach Carcinoma.
  • Naprawiono drobne problemy z kolizjami z mostami.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego ustawienie odległości przesyłania strumieniowego na zero procent powodowało liczne problemy graficzne.
  • Zwiększono częstotliwość wypadania rtęci.
  • Ekstrakt z lilii deszczowej i ekstrakt z strąków nasion bielunia nie będą już możliwe do zdobycia, ponieważ nie zostały użyte w żadnych przepisach.
  • Usunięto rzadkie postacie T2 z obozowisk T1 Heartland.
  • Wazon w lochu Odbicie Holastri nie jest już przyklejony do ściany.

Wizualizacje świata

  • Ulepszone nocne niebo z bardziej realistycznym rozkładem gwiazd i względnymi wielkościami gwiazdowymi.
  • Ulepszone renderowanie chmur, mniej ziarnisty wygląd.
  • Drobne zmiany ekspozycji i kontrastu obrazu.

Lokalizacja

  • Dodano zlokalizowane nazwy dla wszystkich bram między prowincjami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tekst „Crafter Unlocks” nie mieścił się w przeznaczonym do tego miejscu w polskiej wersji językowej.
  • Dostosowano tekst „Łączenie konta Discord” w ustawieniach czatu dla języka hiszpańskiego, aby pasował do interfejsu użytkownika.
  • Zlokalizowane powiadomienie „Zaktualizowano lokalizację domową”.

Kamera

  • Naprawiono błąd, przez który kamera mogła wcinać się w drzewo.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego podświetlenie wcześniej wybranego ustawienia postaci nie znikało, dopóki nie najechano na nie kursorem.

Dźwięk i efekty wizualne

  • Dodano nową muzykę intro - różni się ona w zależności od pory dnia na danym komputerze.
  • Naprawiono problem, przez który objętość wody nie miała efektów dźwiękowych.
  • Ukryto widoczne smugi, które powodowały problemy z teksturą niektórych efektów wizualnych zaklęć (np. Bloodfed Grove).
  • Efekty celowania teraz stosują podobne efekty wizualne do efektu zaangażowanego.

Awarie

  • Naprawiono problem, w wyniku którego opcja „Zaloguj się przez Discord” powodowała awarię gry po kliknięciu przycisku Akceptuj w wyskakującym okienku Discord.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego szybkie otwieranie i zamykanie menu cudów powodowało awarię gry.

Pax Dei Verse 4: Raiders of Lyonesse pojawi się 10 września 2025

Planowana konserwacja rozpocznie się o godzinie 12:00, a przewidywany czas przestoju dla wszystkich aktywnych fragmentów wyniesie około 90 minut. A teraz, bez zbędnej zwłoki, przyjrzyjmy się bliżej zawartości Raiders of Lyonesse.

Nowa mapa PvP

Nastąpią duże zmiany w strefie PvP, Lyonesse. Przede wszystkim cała strefa jest znacznie większa, aby wspierać nową rozgrywkę. Znajduje się tam kilka unikalnych lokacji w postaci zrujnowanych starych miast, co wskazuje na bogatą historię prowincji. Dodano również kilka nowych miejsc w postaci wież strażniczych, które służą jako wygodne miejsca do naprawy sprzętu i wytwarzania przedmiotów. Ponieważ nowa Lyonesse jest tak duża, a twórcy Pax Dei chcą, aby szybka podróż była bardziej spójna, umożliwiają teraz szybką podróż w Lyonesse między zrujnowanymi miastami a bramami prowincji. Punkty szybkiej podróży istnieją jako Petrae Dei w czterech narożnych obszarach Lyonesse i będziesz musiał zebrać punkty szybkiej podróży w każdej z tych lokalizacji w taki sam sposób, jak Petrae Dei w innych prowincjach.

Uważaj, większa strefa oznacza więcej bogactw do znalezienia, ale też więcej wrogów do pokonania! Przygotuj miecze!

Więcej szczegółów znajdziesz w naszym artykule Zmiany w systemie PvP w Pax Dei poświęconym przyszłości trybu PvP.

Nowe Lyonesse w Pax Dei

Pax Dei - mapa Lyonesse

Nowe zasoby w Lyonesse

Aby dać każdemu dobry powód do podróży do Lyonesse, dodano dwa nowe, unikalne surowce, które można znaleźć tylko na obszarach z aktywnym trybem PvP. Ambergrasp i Canonite są bardzo rzadkie w tym regionie i poszukiwane przez Zebian patrolujących Lyonesse, więc bądźcie gotowi na poszukiwanie Żniwiarzy Resztkowych, którzy zbierają surowce w Waszym imieniu. Największe łupy znajdziecie u ich bossów, w miejscach PvE na całym obszarze.

Zasób pvp w Pax Dei

Zasób w Lyonesse w Pax Dei

Zaklinanie

Nowe zasoby znalezione w Lyonesse można uszlachetnić w drzewkach umiejętności Alchemii i Jubilerstwa, a następnie połączyć w Uświęcony Olej, dostępny w czterech poziomach, od +50 do +125 punktów wzmocnienia Mocy Przedmiotu. Olej można nałożyć na dowolny przedmiot z Mocą Przedmiotu, aby trwale wzmocnić wszystkie jego statystyki.

Strój RP

Nie wiesz, co na siebie włożyć, wędrując po mieście swojego klanu, zatrzymując się w pobliskiej tawernie, a może po prostu relaksując się w domu? Pojawił się dla Ciebie kolorowy zestaw 36 elementów garderoby idealnych na każdą swobodną okazję. A ponieważ zdjęcia mówią więcej niż słowa, oto one!

Nowa kobieca opaska w Pax Dei

Kobiece diademy w Pax Dei

Pax Dei - tiara

Kobiece tuniki w Pax Dei

Męskie tuniki w Pax Dei

Kobiece suknie w Pax Dei

Płaszcze w Pax Dei

Niskie buty w Pax Dei

Wysokie buty w Pax Dei

Aktualizacje interfejsu użytkownik

Wprowadzamy zmiany w ikonach przedmiotów, wprowadzając bardziej intuicyjny wizualnie system i ułatwiając natychmiastowe rozpoznanie poziomu jakości i kategorii przedmiotu. 

Jakość będzie teraz pokazywana za pomocą gradientu kolorów w górnej połowie ikony oraz w segmentowanym zewnętrznym pierścieniu nowego symbolu.

  • Biedny jest ciemnoszary
  • Powszechnie występuje jasnoszary
  • Niezwykły jest zielony
  • Rzadki jest niebieski

Poziom jest oznaczony segmentowanym wewnętrznym pierścieniem symbolu. Wypełnione segmenty pokazują liczbę poziomów.

Nowe ikony przedmiotów w Pax Dei

Wprowadzono również dodatkowe zmiany wizualne w interfejsie użytkownika, dotyczące stylu wyświetlania bonusów. Na koniec, co nie mniej ważne, HUD zawiera teraz biom i strefę, w której aktualnie się znajdujesz. Prezentacja wizualna tej funkcji nie jest ostateczna i prawdopodobnie będzie bardziej dyskretna w przyszłej aktualizacji.

Pax Dei - HUD z biomem

Aktualizacje kosmosu

Kontynuowane także będzie ulepszanie kosmosu, poprawiając zarówno nocne niebo, jak i renderowanie chmur. Wprowadzono również drobne zmiany w ekspozycji i kontraście obrazu.

Noc w Pax Dei

Zmodernizowane lobby i nowy interfejs użytkownika kreatora postaci

Stworzono nowe lobby dla gry, aby lepiej pasowało do jej stylu. Co ważniejsze, odblokowujemy całą gamę nowych opcji personalizacji twarzy awatara. Możesz teraz zmieniać kształt rysów twarzy swojej postaci za pomocą suwaków, a także kontrolować jej wiek i karnację (zaczerwienienie, worki pod oczami lub cienie pod oczami…).

Kobieca twarz w Pax Dei

Męska twarz w Pax Dei

Strony z samouczkami

W nowym lobby pojawi się krótki zestaw ekranów wprowadzających do Pax Dei. Ekrany te są przeznaczone dla nowych graczy, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z grą, aby dać im więcej informacji na temat Pax Dei.

Zmiany w systemie PvP w Pax Dei

Twórcy Pax Dei z przyjemnością przedstawiają zmiany, które wprowadzą w PvP począwszy od Verse 4! Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym wojownikiem, czy dopiero stawiasz pierwsze kroki w świecie walki, oto co musisz wiedzieć o przeprojek 4towanym systemie PvP: co się zmienia, co zostaje i jak możesz się przygotować. Wszystkie poniższe szczegóły i koncepcje są wciąż w fazie rozwoju.

Gdzie jesteśmy i co chcemy osiągnąć

Niektórzy gracze nienawidzą PvP, inni je uwielbiają, a inni plasują się gdzieś pomiędzy – jeśli nagroda jest warta ryzyka, to się na to zdecydują, ale nagroda musi być realna, a ryzyko musi być zrozumiałe. Dlatego twórcy nadal uważaja, że PvP w Pax Dei powinno być wyborem, a gracze powinni mieć możliwość wyboru, czy to poprzez dołączenie do sojuszu PvP, czy też udanie się do obszaru w grze, w którym dozwolone jest PvP.

To prowadzi do Pax Dei: spokoju boskiej mechaniki, która kontroluje dostępność PvP. W momencie pisania tego wpisu, Doliny Domowe i Dzikie Krainy są chronione przez Pax Dei, a gracze są bezpieczni przed mechaniką PvP, podczas gdy Lyonesse to opuszczony obszar z włączonym trybem PvP, pozbawiony ochrony. Ty, jako gracz, nie masz nad tym kontroli… na razie. Celem jest stopniowa zmiana tego stanu rzeczy, wprowadzając elementy, które uczynią rozgrywkę trudniejszą w niektórych obszarach, jednocześnie dając ci kontrolę nad Pax Dei poprzez określone mechaniki.

Rola PvP w Pax Dei jest wielowymiarowa. Twórcy chcą, aby systemy PvP doprowadziły do ​​zawiązania silnych sojuszy, wzniesienia zamków i rozegrania dramaturgii na polu wojny i polityki, z udziałem szpiegów, zdrad i przekupstwa. Zdobycie najwyższych stanowisk przywódczych powinno być ciężką pracą – ale osiągalną dzięki sprytowi. Władca dowodzący największą armią w grze nigdy nie powinien stawać na polu bitwy, jeśli on i jego poddani tak zdecydują. To zajmie trochę czasu, ale każda aktualizacja przybliży nas do tej wizji.

Chcą również stworzyć systemy, które umożliwią rywalizację – i wygenerują napięcie – w wielu aspektach gry, nie tylko w trybie PvP. Niektórzy gracze powinni móc korzystać z siły fizycznej, a bogaty kupiec powinien móc wykorzystać swoje złoto do zdobycia władzy.

Wszystko to zaowocuje grą, w której mamy nadzieję zobaczyć zdrową gospodarkę napędzaną przez graczy, w której konkurencja będzie prowadzić do zniszczenia i popytu na towary, umożliwiając tym, którzy kochają rzemieślnicze elementy gry, sensowny udział i poczucie, że ich praca jest doceniana. Dlatego, chociaż ten dokument szczegółowo opisuje elementy, w których niektórzy z Was nie będą chcieli uczestniczyć, naszym celem jest stworzenie lepszej gry dla Was wszystkich.

Lyonesse verse 4 - Pax Dei

Lyonesse w Pax Dei za dnia

Pax Dei - noc w Lyonesse

Faza 1 - verse 4

Lyonesse staje się coraz większe. Zaktualizowany Lyonesse to pełnowymiarowy obszar o wymiarach 10x10 km z 5 strefami. Cztery z nich znajdują się w rogach i zawierają portale wejściowe, a strefa centralna znajduje się pośrodku i jest dostępna ze wszystkich czterech rogów. Każdy obszar ma miejsca do walki PvE, przy czym centrum jest znacznie bardziej niebezpieczne niż pozostałe obszary. W każdym z czterech narożnych obszarów znajduje się Petra Dei, a wokół niej znajduje się strefa chroniona Pax Dei. Petra Dei oferuje wszystkie usługi, jakich można oczekiwać, w tym warsztaty rzemieślnicze i przechowalnie.

Pomysł na powiększenie Lyonesse opiera się na założeniu, że w kolejnych aktualizacjach wprowadzone zostanie mnóstwo elementów rozgrywki, a to wymaga miejsca. Zespół przyjrzał się rozgrywce w Lyonesse i biorąc pod uwagę rozgrywkę większy obszar był uzasadniony, aby umożliwić graczom wchodzenie i wychodzenie z niego, z dużym ryzykiem PvP – ale bez gwarancji złapania za każdym razem.

Lyonesse wprowadza teraz dwa nowe surowce, które można znaleźć tylko w tym obszarze. Ambergrasp i Canonite są rafinowane za pomocą alchemii i jubilerstwa i umożliwiają tworzenie Uświęconego Oleju, który można wykorzystać do zaczarowania dowolnego sprzętu mocą przedmiotu, zwiększając moc przedmiotu nawet o 125 punktów. Zaklęcie jest trwałe po nałożeniu na przedmiot. Surowce można znaleźć na ziemi, ale głównie jako łupy od NPC-ów w tym obszarze, a najbardziej lukratywne łupy pochodzą od NPC-ów w centralnej części Lyonesse.

Celem tej aktualizacji jest przygotowanie Cię na przyszłość, ale także przedstawienie dobrego powodu, dla którego warto wybrać się do Lyonesse w poszukiwaniu bogactw.

Zasób w strefie pvp w Pax Dei

Zasób w strefie pvp w Pax Dei

Zaczarowany przezdmiot w Pax Dei

Faza 2

Podczas gdy Heartlands w Pax Dei pozostanie święte i nie zostanie usunięte po premierze gry, Lyonesse będzie oferować sezony. Zasady i rozgrywka w Lyonesse będą się zmieniać między sezonami, a pierwszy sezon prawdopodobnie potrwa 6 miesięcy. Aktualizacja PvP po verse 4 wprowadzi nowy mechanizm, dzięki któremu klany będą mogły zająć kawałek ziemi w Lyonesse i umieścić działki na zajętym obszarze. Działki pozwolą budować dokładnie tak, jakbyś był w Heartlands, z tą różnicą, że umieszczanie działek będzie dostępne tylko dla członków klanu.

Liczba miejsc, które można zająć, będzie ograniczona. Aby zająć miejsce, klany będą musiały uzyskać dostęp do nowego zasobu, aby opłacić roszczenie – i utrzymanie – związane z posiadaniem. Dostępność zasobu będzie ograniczona, a klany, które chcą posiadać ziemię w Lyonesse, będą musiały handlować lub walczyć o dostęp do niego.

Posiadanie ziemi w Lyonesse przyniesie ogromne korzyści, zapewniając klanowi bezpieczeństwo, magazyny i możliwość tworzenia przedmiotów. Zajęte miejsce prawdopodobnie będzie służyć jako miejsce odrodzenia dla klanu kontrolującego je, więc posiadanie miejsca obok dobrego miejsca do gry PvE będzie niezwykle korzystne. W ramach tych prac twórcy zamierzają ulepszyć niektóre uprawnienia na poziomie działki, aby ułatwić tworzenie bezpiecznych fortec.

Rozważają również zmianę zasad dotyczących śmierci i mienia. Obecnie Pax Dei wymusza te same zasady w całym świecie gry, a konieczność poszukiwania zwłok wydaje się bardzo dotkliwa w Heartlands. Nie ma jeszcze ostatecznych szczegółów, ale prawdopodobnie w przyszłości nie będzie już konieczności poszukiwania zwłok po odrodzeniu w Świątyni w Dolinach Domowych, ale prawdopodobnie dodana zostanie też niewielka szansa na zniszczenie niektórych przedmiotów, które można układać w stosy, i obrażenia od śmierci dla każdego ekwipunku z punktami zdrowia.

Market Towns w Pax Dei

Po fazie 2

Poniższe funkcje są na etapie projektowania, więc harmonogram, kolejność i dokładny projekt mogą jeszcze ulec zmianie. Twórcy chcieli jednak dać nam przedsmak tego, w jakim kierunku zmierza gra.

Rody Feudalne

Rody Feudalne pozwolą klanowi oznaczyć się jako Rod Feudalny, a przywódcy klanu zostać Rycerzem. Rycerze mogą przysięgać sobie wierność, tworząc w ten sposób większy sojusz, co wpłynie na flagowanie PvP wszystkich graczy w sojuszu. Prawdopodobnie będzie wymóg, aby ziemie w Lyonesse mogły być kontrolowane wyłącznie przez Rody. 

Rody prawdopodobnie uzyskają możliwość przejęcia obszarów poza Lyonesse jako swojej strefy wpływów i uzyskania korzyści, takich jak prawa do nakładania podatków na tych obszarach. Jednak takie działanie narazi sojusz na deklaracje wojenne, a sojusz będzie oznaczany do walki PvP również poza Lyonesse w trakcie wojny.

Miasta targowe

Miasta targowe zmienią krajobraz obszarów wokół Petra Deis w Lyonesse. Obszary te pozostaną bezpiecznymi przystaniami w Lyonesse i będą posiadały działki budowlane. Podczas gdy działki w innych częściach Lyonesse wymagają walki o ich posiadanie, działki w miastach targowych będą oparte na rywalizacji ekonomicznej, a gracze będą licytować się z innymi graczami o złoto, aby uzyskać kontrolę nad tymi działkami. Twórcy rozważają przekształcenie tych obszarów w centralne centra handlowe i prawdopodobnie wprowadzą zmiany związane z szybką podróżą i transportem zasobów, gdy miasta zostaną uruchomione, ale nie ma jeszcze szczegółowych informacji na ten temat.

Parafie

Parafie pozwolą graczom na tworzenie sojuszy, dzięki którym kapłan będzie mógł gromadzić duże ilości Łaski. Twórcy chcą umożliwić kapłanowi nie tylko rzucanie nowych, bardzo kosztownych cudów, ale także kontrolowanie Pax Dei za pomocą ołtarzy, zabezpieczając zdobyte miejsca w Lyonesse przed walkami PvP. Rozważane są również nowe Stanowiska Władzy, gdzie kapłani będą mogli namaszczać członków rodów feudalnych na nowe stanowiska.

Strona 8 z 31

  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12