Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start

Aktualności

Verse 5 - Bitwa o Lyonesse - Pierwsze spojrzenie

Głosowanie nad nazwą wersji dobiegło końca. Najwięcej głosów zdobyła propozycja „Bitwa o Lyonesse” i taki tytuł będzie nosić Verse 5, który trafi na serwer testowy w nadchodzących tygodniach!

Zobaczcie nową porcję zrzutów ekranu, które pokażą Wam, co czeka Was w naszej najważniejszej aktualizacji od czasu wydania wersji 1.0.

Suwerenność feudalna

Napa Lyonesse w Pax Dei

Corbin w pax Dei

Sanktuarium w Pax Dei nocą

Sanktuarium w Pax Dei za dnia

Nowe rekwizyty budowlane

Rzymskie znaki w Pax Dei

Nowe meble w Pax Dei

Świeczniki w Pax Dei

Naczynia w Pax Dei

Podsumowanie pierwszej ankiety społeczności.

Twórcy Pax Dei opublikowali wyniki swojej pierwszej ankiety społecznościowej, której celem było wyznaczenie priorytetów dalszego rozwoju gry. Jak podkreśla zespół Mainframe, liczba odpowiedzi i zaangażowanie graczy przerosły ich oczekiwania. To właśnie społeczność zdecydowała, które elementy wymagają dopracowania w pierwszej kolejności – i prace nad nimi już trwają.

Najważniejsze zmiany wybrane przez graczy

1. Mistrzowski poziom rzemiosła

Gracze chcą, aby najwyższej jakości wytworzone przedmioty mogły zyskać dodatkowy bonus do Mocy Przedmiotu.

2. Balans walki – zaklęcia i zachowania przeciwników (NPC)

Zaklęcia i umiejętności bojowe wymagają poprawy balansu. Postacie niezależne (NPC) wymagają rebalansu statystyk i kilku prostych zmian w zachowaniu, które uczynią je nieco bardziej taktycznymi w walce.

3. Aktualizacja XP za wytwarzanie

Twórcy planują wprowadzić bardziej zrównoważony system zdobywania XP za crafting. Celem zmian jest uniknięcie sytuacji, w której gracze zmuszeni są wielokrotnie wytwarzać ten sam przedmiot, by rozwijać swoje profesje. Zamiast tego premiowana będzie różnorodność receptur.

Kiedy pojawią się zmiany?

Twórcy potwierdzili, że powyższe trzy elementy są już w fazie produkcji. Aktualizacje mają trafić do gry na początku przyszłego roku. Równocześnie trwają prace nad innymi funkcjami zapowiedzianymi wcześniej, a część z nich powinna zostać udostępniona jeszcze przed końcem bieżącego roku.

Verse 5 już w drodze

Wraz z premierą Pax Dei 1.0 świat znów zaczął się zmieniać. Zespół deweloperów ciężko pracuje nad kolejną aktualizacją zawartości. Wieści z pogranicza głoszą o tworzeniu nowych więzi i wystawianiu na próbę dawnych lojalności. Zobaczmy, co czeka nas przed końcem roku.

Suwerenność feudalna

Verse 5 wyznacza początek ery feudalizmu w Pax Dei. Zaczyna się od sedna tej epoki, pozwalając klanom zdobywać ziemie w Lyonesse, zapewniając im tym samym wygodę bazy w tym bogatym w zasoby środowisku. 

PvP nadal będzie dostępne wyłącznie dla chętnych. Jednak ci, którzy szukają wyzwań, wkrótce znajdą nowe sposoby na zaznaczenie swojej obecności. Klany będą mogły gromadzić pod jednym sztandarem zarówno pokojowych rzemieślników, jak i zaprzysiężonych wojowników, równoważąc współpracę i rywalizację. 

Świątynia w Pax Dei

Rywalizacja o ziemię

Nowa funkcja suwerenności umożliwi przywódcom klanów przejęcie od dawna spornych ziem, zwłaszcza tajemniczego Lyonesse, poprzez odbudowę świątyń feudalnych.

Zdobycie Świątyni odblokuje prawa do budowy na obszarach, które dotychczas były poza zasięgiem zabudowy, zapewni nowe opcje podróży i odradzania się, a także zapewni widoczną obecność na mapie świata za pośrednictwem heraldyki twojego Domu.

Posiadanie wiąże się jednak z odpowiedzialnością. Utrzymanie Sanktuarium będzie wymagało stałej opieki, a zaniedbanie może sprawić, że Twoje prawo do niego znów stanie się nieważne. 

Świątynie feudalne na mapie Pax Dei

Uwaga: powyższy obraz przedstawia makietę mapy Lyonesse (opartą na mapie Ancien) w trakcie realizacji. Obiekt będzie dostępny tylko dla Lyonesse.

Zamki, drzwi i zabezpieczenia

Wraz z rozwojem budowy w bardziej niebezpiecznych prowincjach, drzwi, stanowiska rzemieślnicze i inne interaktywne przedmioty na tych działkach będą wymagały pozwolenia. Zbudowanie bezpiecznego ogrodzenia wokół kontrolowanej przez Ciebie kapliczki będzie niezbędne, a brama uniemożliwi wejście innym, o ile pamiętasz o jej zamknięciu.

Brama w Pax Dei

Kapliczka Pax Dei

Zima i kolejne nowości

Wraz ze zbliżającym się końcem roku, w przygotowaniu są zimowe przepisy i dekoracje, by wprowadzić odrobinę ciepła w chłodniejsze miesiące.

Poza świąteczną atmosferą przygotowujemy się do wprowadzenia jeszcze innych nowości, które pojawią się przed końcem roku:

  • Nowe elementy dekoracyjne (rekwizyty budowlane)
  • Zwiększenie poziomu trudności lochów - więcej szczegółów na ten temat później.

Naczynia i świece w Pax Dei

Zmiany nadchodzą w Pax Dei, nie w jednej chwili, ale jako seria następujących po sobie wyborów. Niezależnie od tego, czy szukasz panowania, wspólnoty, czy po prostu pokoju w swoim domu, era suwerenności feudalnej wystawi na próbę więzy spajające świat.

Pax Dei patch notes - 13.11.2025

Zmiany

Łaska dla działek

Wszyscy gracze mogą teraz przejąć i utrzymać jedną działkę, wykorzystując walutę w grze - Łaskę:

  • Zdobywaj Łaskę dzięki codziennym nagrodom za logowanie i Złotym Ofiarom.
  • Wydaj 400 Łaski, aby otrzymać jedną Działkę Grace, ważną przez jeden miesiąc.
  • Można mieć tylko jedną Działkę Łaski.
  • Automatyczne odnawianie jest wyłączone dla „Działki Łaski”. Możesz jednak wydać dodatkowe 400 punktów Łaski, aby przedłużyć Działkę Łaski, jeśli pozostały czas jej trwania jest krótszy niż jeden miesiąc.
  • Możesz użyć Tokena, aby wydłużyć czas trwania Działki Łaski. W takim przypadku, po upływie pierwszego miesiąca Twojej działki (zdobytej za pomocą Łaski), stanie się ona standardową działką.
  • Jeśli nie posiadasz Działki Łaski, możesz również przedłużyć czas trwania istniejącej działki (zarejestrowanej za pomocą zwykłego Tokena Działki) za pomocą Łaski. Ta działka będzie wtedy działać jako Działka Łaski (bez automatycznego odnawiania i nie możesz zarejestrować kolejnej nowej Działki Łaski).

Aby ułatwić wszystkim wypróbowanie, wszyscy obecni gracze otrzymają 300 punktów Łaski po zakończeniu prac konserwacyjnych. Łaskę otrzymasz we wszystkich regionach, w których przynajmniej raz grałeś postacią przed rozpoczęciem prac konserwacyjnych. Wszyscy nowi gracze rozpoczynający grę w Pax Dei po zakończeniu prac konserwacyjnych otrzymają 100 punktów Łaski przy pierwszym logowaniu.

Zasady dotyczące łupów grupowych

W celu ułatwienia graczom dzielenia się nagrodami w złocie z PvE dodano zasadę „każdy z każdym”, która jest teraz regułą dystrybucji złota w drużynach. W przyszłości twórcy będą chcieli również umożliwić graczom wybór preferowanych zasad dotyczących łupów dla drużyn.

Członkowie grupy i kompas

  • Kompas teraz pokazuje kierunek, w którym podążają członkowie twojej drużyny, jeśli tylko znajdują się w tej samej prowincji lub lochu.
  • Jeśli członkowie twojej drużyny znajdują się daleko od Ciebie, ich pozycja aktualizuje się znacznie wolniej lub w tym samym tempie, w jakim jest aktualizowana na mapie.

Zasoby

  • Wiele roślin było trudno dostrzec ze względu na ich rozmiar i czasami całkowicie znikały w otaczającym je listowiu. Wprowadzono modyfikacje w kilku roślinach takich jak borówki, truskawki, bawełna i wiele innych, aby ułatwić ich dostrzeżenie.

Łup w złocie

  • Zmieniono ilość złota w łupach, dzięki czemu NPC-e niebędący zwierzętami, którzy wcześniej czasami upuszczali zero złota, teraz zawsze upuszczają przynajmniej minimalną ilość złota (żaden z nich nie jest kompletnie spłukany). Średnia ilość złota w łupach ze zwykłych wrogów pozostaje taka sama jak wcześniej.
  • Trudni przeciwnicy pozostawiali wcześniej tyle samo złota, co ich „zwykli” odpowiednicy.
  • Trudni przeciwnicy (oznaczeni czaszką) pozostawiają teraz o 50% więcej złota niż wcześniej.
  • Ilość złota zdobywanego przez nazwanych wrogów również wzrosła.

Łupy z NPC

  • Wielu wrogów z wyższych poziomów wyciągało złoto z niewłaściwej kieszeni (poziomu 1 lub 2) po śmierci. Teraz wszyscy upuszczają zamierzoną ilość.
  • Wrogowie wszelkiego typu upuszczali WIELE różnych przedmiotów, co podobno powodowało dużą frustrację wśród osób zarządzających ekwipunkiem w świecie gry. Oprócz reliktów (medali, pieczęci itp.) i złota, każdy NPC danego typu ma teraz szansę na upuszczenie tylko kilku różnych rodzajów przedmiotów. Wszystkie te przedmioty są bardzo przydatne w jednej lub kilku profesjach rzemieślniczych.

Łupy zwierzęce

  • Łupy ze zwierząt  były zbyt podobne, a ilość surowców, które upuszczało każde zwierzę, była zbyt duża, co frustrowało graczy brakiem miejsca w ekwipunku. Dla wszystkich zwierząt zdefiniowano nowe tabele łupów, a kilka receptur opartych na ich materiałach zostało zmodyfikowanych.
  • Wszystkie zwierzęta, które wcześniej zrzucały tusze, nadal to robią, z jednym wyjątkiem. Mięso wilka zostało usunięte z oferty; zamiast tego kozica jest teraz uważana za przysmak. Wszystkie wilcze tusze i kawałki mięsa wilka zostały zastąpione tuszami i kawałkami kozicy.
  • Ścięgno zostało przemianowane na Ścięgno Dzika i wypada tylko z dzików (oczywiście!). Ścięgno Dzika zostało dodane do kilku receptur obróbki skóry.
  • Jelita zostały przemianowane na Jelita Jelenia i wypadają z... jeleni.
  • Kopyta wypadają tylko z jeleni, rogaczy i kozic.
  • Wełna wypada tylko z kozic.
  • Tłuszcz zwierzęcy i łój nie wypadają już ze zwierząt. Zamiast tego uzyskuje się je poprzez rzeźnictwo.
  • Niedźwiedzie mają znacznie większą szansę na pozostawienie zwierzęcych reliktów i mogą ich zostawić wiele.
  • Dziki, Lisy, Króliki, Borsuki, Wilki i Niedźwiedzie T1 dodatkowo upuszczają fragmenty kości.

Skórowanie zwierząt

  • Gdy twoja umiejętność skórowania osiągnie poziom +10 wyższy od poziomu, przy którym możesz zacząć skórować na danym poziomie trudności, otrzymasz ~50% więcej skór.
  • Wygładzono progresywnie lepsze wypadanie skór u wszystkich zwierząt. Warto zauważyć, że podczas gdy Dziki T3 pozostawiają mniej skór niż wcześniej, Wilki pozostawiają lepsze skóry, a Niedźwiedzie pozostawiają teraz „tonę” skór.
  • Zrównoważono wszystkie zyski ze skórowania zwierząt. Zmieniono niektóre przydziały „rozmiarów” skór, więc oto pełny przegląd:
    • Borsuki, lisy i króliki upuszczają skóry małych zwierząt.
    • Dziki, Kozice, Wilki T1 i Wilki T2 upuszczają skóry zwierząt.
    • Jelenie i wilki T3 upuszczają duże skóry zwierzęce.
    • Niedźwiedzie upuszczają WIELE skór dużych zwierząt.

Przepisy rzemieślnicze

  • Młyny zbożowe przysparzają piekarzom i piwowarom na całym świecie wielu kłopotów. Gildia Piekarska uchwaliła ustawę obniżającą poziom odblokowania narzędzi piekarniczych do 6, a ich trudność do 13.
  • Przepisy na narzędzia do pieczenia i młynek do zboża zostały uproszczone i nie wymagają już odpowiednio żelaza kutego lub granitu.
  • Obniżono koszt drutu żelaznego i stalowego o połowę. Teraz są one produkowane w partiach po 4 sztabki, kosztując 2 sztabki danego materiału, zamiast partii po 5 sztabek, kosztujących 5 sztabek.
  • Dodano alternatywny przepis na klej z fragmentów kości (50).
  • Dodano alternatywny przepis na drobny klej z fragmentów kości (100).
  • Guziki rogowe są teraz produkowane z poroża, a nie z kopyt.
  • Do produkcji sznurka skórzanego wymagane jest teraz ścięgno dzika (1).
  • Do rękojeści skórzanych wymagane są teraz ścięgna dzika (1).
  • Zaprawa wapienna wymaga teraz (5) wody zamiast (20).
  • Do oleju lnianego wymagany jest teraz także łój (10).
  • Olej lniany odblokowuje się teraz na poziomie 7 i ma poziom trudności 16.
  • Rogowe szpilki i igły odblokowują się teraz na poziomie umiejętności 7 i mają poziom trudności 16.
  • Wędliniarnia została przemianowana na Rzeźnię. Tak więc dawni wędliniarze są teraz Rzeźnikami.
  • Rzeźnicy spędzają tyle samo czasu w stolarni, co w warsztacie rzeźnickim, aby stworzyć wystarczającą liczbę skrzyń do przechowywania nadmiaru różnych części zwierząt, które wypadają z rozbieranych tusz. Większość receptur rzeźnickich do rozbierania tusz została drastycznie uproszczona, tworząc podstawowy element (taki jak golonka, kark lub łokieć) bez stopniowo rosnącej ilości produktów ubocznych na wierzchu.
  • Kawałki mięsa są nadal produkowane jako produkt uboczny przepisów na rozbiór tuszy do poziomu 16.
  • Rozbiór jakiejkolwiek tuszy powoduje powstanie fragmentów kości jako produktu ubocznego.
  • Podczas rozbiórki tusz jeleni i kozic produktem ubocznym jest łój.
  • Podczas rozbiórki tusz dzików i niedźwiedzi produktem ubocznym jest tłuszcz zwierzęcy.

Szybkość i mistrzostwo w tworzeniu

  • Standardowe komponenty do wytworzenia zajmują teraz początkowo nieco mniej czasu. W miarę jak zdobywasz mistrzostwo w danej umiejętności i przepis staje się banalnie prosty, czas wytwarzania skraca się do 1/5 po pełnym opanowaniu.

Rozmiary grup przedmiotów

  • Wszystkie zwierzęce kawałki mięsa z golonki można teraz układać w stosy do 20 sztuk.
  • Wszystkie sztuki mięsa z szyi zwierzęcej można teraz układać w stosy do 20 sztuk.
  • Wszystkie zwierzęce mięso z boku można teraz układać w stosy do 20 sztuk.
  • Wszystkie zwierzęce kawałki mięsa można teraz kumulować do 20 sztuk.
  • Wszystkie okrągłe sztuki mięsa zwierzęcego]można teraz układać w stosy do 20 sztuk.
  • Wszystkie sztuki mięsa z łopatki zwierzęcej można teraz układać w stosy do 20 sztuk.
  • Paski mięsa można teraz układać w stosy do 20 sztuk.
  • Kawałki mięsa można teraz układać w stosy do 100 sztuk.
  • Poroża można teraz układać w stosy do 20 sztuk.
  • Canonite można teraz układać w stosy do 100.
  • Ambergrasp można teraz układać w stosy do 100.

Cuda

  • Nagrody w postaci Mniejszej Łaski Świętego Lupa za skórowanie zostały zaktualizowane, aby uzupełniały nowe skórowanie zwierząt i przynosiły lepsze rezultaty.
  • Mniejsza Łaska Świętego Lupusa wpływa także na surowce pozyskiwane ze zwierząt, więc na przykład Jelenie oferują więcej Poroża, a Kozice więcej Wełny.

Naprawa przedmiotów

  • Możesz teraz naprawiać dowolne przedmioty przy dowolnym stole rzemieślniczym.

Nazwy

  • Umiejętność Wędliniarstwa przemianowana na Rzeźnictwo. Podobnie, odpowiednio zmieniono nazwy narzędzi i stołów warsztatowych.
  • Kozice, dziki i wilki różnych klas otrzymały unikalne nazwy, które odpowiadają ich wyglądowi i/lub biomom.

Naprawiono

  • Kilka usprawnień w celu rozwiązania sporadycznych problemów z zawieszaniem się serwera.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli przejść w tryb latania po jednoczesnym wykonywaniu manewrów i wydobywaniu surowców.
  • Gdy użyjesz kombinacji klawiszy Alt+LPM, aby przenieść wszystkie stosy z jednego ekwipunku do drugiego, a docelowy ekwipunek nie pomieści wszystkich, akcja będzie teraz priorytetowo traktować przedmioty z DOŁU poprzedniego ekwipunku, zamiast najpierw brać z góry.
  • Wszelkiego rodzaju stosy łupów w lochach mają teraz osobisty limit czasowy blokady wynoszący 16 godzin zamiast 30 minut, jak pierwotnie planowano. Pomysł polega na tym, aby każdy mógł je przeszukać maksymalnie raz dziennie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona członka drużyny pozostawała na mapie po przejściu członka drużyny w tryb offline.
  • Ulepszono samouczek „Śmierć w dolinach domowych”.
  • Wyświetl graczom bardziej zrozumiały komunikat o błędzie w przypadku nieudanej płatności z kodem błędu Steam.
  • Poprawiono skład genetyczny niedźwiedzi. Niedźwiedzie czarne to poziom 3, niedźwiedzie brunatne to poziom 4 i są nieco większe, a niedźwiedzie szare to poziom 5, największy z trzech. Tak, dobrze przeczytałeś: poziom 5.

Nadchodząca aktualizacja Verse 4 Patch 4 - Odbierz swoją Działkę z Łaską już dziś!

Twórcy z radością ogłaszają, że dzisiaj, w czwartek, 13 listopada 2025 r. o godz. 11:00 wdrożą nową aktualizację zawartości, Verse 4 Patch 4, na wszystkich odłamkach. Ta aktualizacja zawiera między innymi długo oczekiwaną funkcję „Łaska dla działki”, którą ogłosili w zeszłym tygodniu.

Zdobądź działkę z wdziękiem

Ponieważ chcieli zapewnić możliwość korzystania z tej nowej funkcji przed końcem pierwszego miesiąca Pax Dei 1.0, wdrożą tą poprawkę bezpośrednio na wszystkich shardach jednocześnie. W związku z tym proszą o cierpliwość i wyrozumiałość, jeśli po wdrożeniu pojawią się jakieś błędy. Dołożą wszelkich starań, aby je jak najszybciej naprawić. Od dzisiaj, po konserwacji:

  • Zdobywaj Łaskę dzięki codziennym nagrodom za logowanie i Złotym Ofiarom.
  • Wydaj 400 Łaski, aby otrzymać jedną Działkę Łaski, ważną przez jeden miesiąc.
  • Można mieć tylko jedną Działkę Łaski.
  • Automatyczne odnawianie jest wyłączone dla „Działki Łaski”.
  • Możesz jednak wydać dodatkowe 400 punktów Łaski, aby przedłużyć Działkę Łaski, jeśli pozostały czas jej trwania jest krótszy niż jeden miesiąc.
  • Możesz również użyć Tokena, aby wydłużyć jego czas trwania. W takim przypadku, po upływie pierwszego miesiąca Twojej działki (zdobytej za pomocą Łaski), stanie się ona standardową działką.
  • Jeśli nie posiadasz działki Łaski, możesz również przedłużyć czas trwania istniejącej działki (zarejestrowanej za pomocą zwykłego Tokena Działki) za pomocą Łaski. Ta działka będzie wtedy działać jako działka Łaski (bez automatycznego odnawiania i nie możesz zarejestrować kolejnej nowej działki Grace).

Aby ułatwić wszystkim wypróbowanie, wszyscy obecni gracze otrzymają 300 punktów Łaski po zakończeniu prac konserwacyjnych. Łaskę otrzymasz we wszystkich regionach, w których przynajmniej raz grałeś postacią przed rozpoczęciem prac konserwacyjnych. Wszyscy nowi gracze rozpoczynający grę Pax Dei po dzisiejszej konserwacji otrzymają 100 punktów Łaski przy pierwszym logowaniu.

Dodatkowe zmiany

Wprowadzamy dodatkowe zmiany w tej łatce, niektóre z nich poprawiają jakość rozgrywki i powinny ucieszyć wielu z Was, m.in.:

  • Nagrody w złocie dzielone równo pomiędzy członków drużyny.
  • Członkowie grupy widoczni na kompasie.
  • Umożliwiono naprawę przedmiotów na wszystkich stanowiskach rzemieślniczych.
  • Naprawiono łupy w postaciach NPC i zwierzętach.
  • Poprawki w przepisach i nowe przepisy.
  • Poprawki rozmiarów grup.

Bezpłatny egzemplarz dla założyciela – przedłużenie terminu

Mainframe zauważyło, że wielu założycieli z programu wczesnego dostępu nie odebrało jeszcze swojej dodatkowej, darmowej kopii Pax Dei na Steamie i nie chce, żeby ktokolwiek ją przegapił! Aby każdy miał szansę podzielić się światem Pax Dei ze znajomym, przedłużają termin odbioru darmowego klucza Steam do 31 grudnia 2025 roku. Oto jak to działa:

  • Zaloguj się do gry przy użyciu swojego konta Założyciela przed 31 grudnia 2025 r .
  • Po nawiązaniu połączenia, Twój bezpłatny klucz Steam na podstawową wersję gry pojawi się w sekcji Powiadomienia na stronie Zarządzania kontem.
  • Możesz udostępnić je znajomemu, aby mógł dołączyć do Ciebie w Pax Dei! Możesz też po prostu użyć go, aby założyć drugie konto.
  • Bezpłatny klucz Steam można odebrać w dowolnym momencie.

Prace w toku, nadchodzące drobne funkcje i poprawki

Twórcy Pax Dei zdecydowali się poinformować nas o kilku mniejszych (ale istotnych!) funkcjach i poprawkach, nad którymi aktualnie pracują. Wszystko to powinno być częścią nadchodzącej aktualizacji zawartości i pojawić się w grze przed końcem roku. Lista oczywiście nie jest wyczerpująca:

  • Dodanie widoczności członków drużyny na kompasie.
  • Dodanie domyślnego podziału złota między członków drużyny metodą „round-robin”. W przyszłości dodane zostaną ustawienia drużyny z tym związane, ale nie ma jeszcze daty.
  • Zmiana działania czasu odnowienia broni — 20-sekundowy cooldown będzie aktywowany tylko w odpowiednich sytuacjach. Aktywuje się tylko wtedy, gdy wyposażysz się w broń innego typu niż ta, którą ostatnio wyposażałeś. Założenie Żelaznej Buławy, gdy twoja Brązowa Buława się zepsuje, nie spowoduje uruchomienia czasu odnowienia. Założenie łuków, narzędzi i tarcz nie wpłynie na czas odnowienia broni.
  • Dodanie poleceń tekstowych (slash commands) do: zmiany kanałów czatu, zapraszania i zarządzania członkami drużyn oraz klanów, a także wykonywania emotek.
  • Pochodnie i lampy wrócą do gry.
  • Niektóre komponenty rzemieślnicze będą się wytwarzać nieco szybciej na początku, a bardzo szybko po osiągnięciu mistrzostwa w danym przepisie.
  • Powiększenie niektórych roślin, aby łatwiej je było zauważyć (truskawki, borówki, bawełna i inne).
  • Aktualizacja wszystkich tabel dropów NPC i zwierząt — naprawa błędów w łupach oraz zastąpienie starych, zbyt częstych przedmiotów nowymi. Aktualizacja również dotyczy skórowania zwierząt.
  • Zaktualizuj Błogosławieństwo Łowcy, aby otrzymać dodatkowe surowce, takie jak poroże, wełna itp.
  • Nowe elementy budowlane, dekoracje i znaki.
  • Zrównoważenie modyfikatorów XP receptur w celu zachęcenia rzemieślników do tworzenia różnorodnych receptur w miarę zdobywania poziomów.
  • Aktualizacja wszystkich plonów górnictwa i wycinki drzew.
  • Zmiany w równowadze walki dotyczące wyposażenia, zaklęć i spotkań z postaciami niezależnymi.
  • Możliwość naprawy sprzętu przy użyciu wielu stanowisk rzemieślniczych.

Zmiany w zarządzaniu działką

W nadchodzącej aktualizacji, Verse 5, w końcu będziecie mogli budować w Lyonesse, prowincji PvP, pod pewnymi warunkami. Bądźcie czujni, bo wkrótce twórcy podzielą się z nami szczegółami! W oczekiwaniu na tę nową funkcję, pracują nad kilkoma zmianami w zarządzaniu działkami. Przyjrzyjmy się nowym sposobom, dzięki którym wkrótce będziecie mogli rozszerzyć swoje doświadczenie z rozgrywki i zabezpieczyć więcej działek.

Zdobądź działkę z wdziękiem

Głos graczy jest jasny i wyraźny dla mainframe. Gracze chcą mieć możliwość zdobycia działki poprzez rozgrywkę, a nie tylko poprzez członkostwo. Wraz z kolejną aktualizacją, która zostanie wdrożona w najbliższych dniach w Arcadii, a przed końcem listopada na wszystkich aktywnych odłamkach, dadzą wszystkim graczom możliwość przejęcia i utrzymania jednej działki za pomocą waluty w grze - Łaski. Oto jak to działa:

  • Zdobywaj Łaskę dzięki codziennym nagrodom za logowanie i Złotym Ofiarom.
  • Wydaj 400 Łaski, aby otrzymać jedną „Działkę Łaski”, ważną przez jeden miesiąc.
  • Można mieć tylko jedną "Działkę Łaski".
  • Automatyczne odnawianie jest wyłączone dla "Działki Łaski". Możesz jednak wydać dodatkowe 400 punktów Łaski, aby przedłużyć swój „Dział Łaski”, jeśli pozostały czas jego trwania jest krótszy niż jeden miesiąc.
  • Jeśli nie posiadasz "Działki Łaski", możesz również przedłużyć czas trwania istniejącej działki (zarejestrowanej za pomocą zwykłego Tokena Działki) za pomocą Grace. Ta działka będzie wtedy działać jako "Działki Łaski" (bez automatycznego odnawiania i nie możesz zarejestrować kolejnej nowej "Działki Łaski").

Ta nowa opcja została zaprojektowana tak, aby zapewnić każdemu sprawiedliwy i zrównoważony sposób zabezpieczenia ziemi poprzez samą grę, a twórcom umożliwić oczyszczenie niewykorzystanych działek, zapobiec zapełnianiu się światów gry opuszczonymi działkami i zapewnić, że zawsze znajdzie się miejsce dla nowych graczy.

Powodem, dla którego nie będzie oferowane automatycznego odnawiania za Łaskę, jest po prostu to, że wielu graczy wykorzystuje Łaskę jako walutę zarobkową w rozgrywce (na przykład do Cudów), a nie ma gwarancji, że Łaska będzie dostępna w momencie odnawiania Działki. W związku z tym oferowanie opcji automatycznego odnawiania Działki byłoby mylące. Dlatego jest możliwość przedłużenia Działki nawet o dwa miesiące z góry, co ułatwi zabezpieczenie działki w trakcie gry.

Uwagi

  • Aby ułatwić wszystkim wypróbowanie tej funkcji, wszyscy obecni gracze otrzymają 300 punktów Łaski, gdy udostępnimy tę funkcję na aktywnych odłamkach. Aby otrzymać ten bonus, musisz mieć co najmniej jedną postać.
  • Wszyscy nowi gracze otrzymają również 100 punktów Łaski przy pierwszym logowaniu.

Wkrótce

Zakup żetonów działki

Dodatkowo, planowane jest wprowadzenie możliwości zakupu żetonów działki indywidualnie w sklepie gry w niedalekiej przyszłości, w cenie 4,99 USD/EUR za żeton. Dostępne będą również oferty pakietowe. Pełne informacje o cenach i dacie wdrożenia podana zostanie, gdy tylko funkcja będzie gotowa do udostępnienia. Oferty te są przeznaczone dla graczy, którzy nie chcą zobowiązywać się do subskrypcji, a także dla tych, którzy chcą znacząco rozszerzyć swoją domenę, aby udostępnić ją znajomym, członkom klanu lub sojusznikom.

Nadchodzące

Przeniesienie własności działki

Wreszcie, opracowywany jest również system, który pozwoli graczom przenieść własność działki na innego gracza. Ta funkcja nie będzie dostępna w Verse 5, ale jest planowana do wprowadzenia wkrótce.

Strona 5 z 31

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10