Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start
  3. Home

Patch 17 lipca 2024

W dniu 17 lipca 2024 opublikowana została kolejna poprawka do Pax Dei. W poprawce tej zwiększono stacki surowców w następujący sposób:

  • Stone z 20 do 100
  • Clay z 20 do 100
  • Beams z 10 do 20
  • Planks z 20 do 50
  • Pegs z 100 do 200
  • Limestone z 20 do 100
  • Granite z 20 do 100
  • Nails z 100 do 200
  • Studs z 100 do 200
  • Flint z 20 do 100

Dodano także tabliczki pozwalające na oznaczanie kontenerów, tak aby łatwiej było znaleźć potrzebne przedmioty.

Tabliczki w Pax Dei

Wprowadzono także szereg zmian i ulepszeń, które mają na celu poprawę rozgrywki oraz usunięcie zgłoszonych błędów. Poniżej znajdziesz szczegółową listę zmian w grze.

Funkcje i zmiany w Pax Dei

Budynki

  • NOWOŚĆ:Do gry dodano znaki budynków. Znajdziesz je w menu rekwizytów, ale zachowują się jak elementy budynków, budujesz je i umieszczasz na raz. Znaki można umieszczać na ziemi, na wszystkich rekwizytach i na wszystkich elementach budynków – z wyjątkiem innego Znaku.
  • NOWOŚ Naciskając (F) podczas przytrzymywania elementu budynku w trybie budowy, możesz przełączać punkty przyciągania elementu budynku.
  • Poprawiono komunikaty o błędach, gdy gra traci połączenie z serwerem budynku i gracz nie może wejść do gry.

Kamera

  • Kamera kinowa (F7) jest teraz wyłączona poza Home Valleys. Innymi słowy, jest wyłączona w Wildlands, Dungeons i Lyonesse (obszar PvP).

Zasoby

  • Do gry dodano śliwy. Bóg stworzył śliwy i zobaczyli, że była dobra. Ten dodatek będzie miał wpływ na lokalizację jabłoni, ale nie powinien mieć wpływu na inne zasoby.

Odpowiedź zwrotna użytkownika

  • Pliki dziennika klienta będą gromadzone wraz z opiniami użytkowników, aby pomóc w debugowaniu.

Pismo

  • Aktualizacja/dodawanie opisów przedmiotów do wszystkich przedmiotów dostępnych w grze.

Poprawki w Pax Dei

Instruktaż

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła się zawieszać, gdy otwarte były dialogi samouczka.

Zasoby

  •   Naprawiono częstotliwość wypadania skór, zwiększając je, i to nie tylko w przypadku niedźwiedzi. Bouvard the Grand Veneur w swojej książce Hunting Precis at the Crack of Dawn wyjaśnił, jak uczył swoje dzieci zbierania skór T2 z królików, ale wiele jego pism budzi kontrowersje.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego siatka zasobów wełny powodowała problemy z wydajnością klienta.
  • Usunięto skórki Prime przed upuszczaniem. Było dla nich za wcześnie.

Budynek

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rekwizyty i rzemieślnicy mogli popaść w zepsucie, stać się niewidzialni podczas kolizji lub nie zostać odpowiednio zniszczeni bez zwracania zasobów. Wszystko powinno już zostać naprawione, ale jeśli tak nie jest, daj nam znać.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy gracze z określonymi ustawieniami mogli zmieniać uprawnienia skrzyń innych graczy – nie możemy powiedzieć więcej, ale było to paskudne.
  • Naprawiono błąd, przez który sprawdzenie integralności małych rekwizytów nie pozwalało na umieszczenie ich na ziemi i uległy zniszczeniu.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że niektórzy użytkownicy napotykali błąd „początkowa replikacja nie powiodła się” i zostali wyrzuceni z serwera.

Rzemiosło

  • Naprawiono dziwne i nieoczekiwane zniknięcie przepisu na rodzynki. W zasadzie odłożyliśmy to z powrotem.
  • Naprawiono błąd, przez który ikoną przedmiotu Farmhouse Roast był kurczak, a nie pieczony jeleń. Niektórzy powiedzieliby: ziemniak, ziemniak.
  • Naprawiono błąd, przez który przepisy u rzemieślników przetwarzających (czyli rzemieślników działających na czas) były widoczne przed oficjalnym odblokowaniem przez gracza.
  • Naprawiono kilka niespójnych nazw w stole kaletniczym.
  • Naprawiono opisy mięsa wilka w warsztacie wędliniarskim, ponieważ nie zgadzały się z tym, co zostało wyprodukowane.

Walka

  • Naprawiono błąd, przez który ogłuszone postacie nadal mogły blokować, choć nie powinny.

NPC

  • Naprawiono błąd, przez który NPC mogli przestać reagować i nie dało się ich zabić.
  • Naprawiono błąd, przez który kroki NPC nie były zorientowane w oparciu o orientację NPC.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł zostać wyrzucony i poważnie uszkodzony w wyniku wskoczenia na NPC-ów. Było jednak kilka chwalebnych zgonów.
  • Naprawiono błąd powodujący, że NPC Zaczarowany Egzorcysta obracał się wokół siebie pomiędzy atakami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC utknęli w wodzie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było manipulować licznikami czasu odrodzenia, aby wymusić odrodzenie rzadkich spawnów.

Teleport

  • Naprawiono błąd, który powodował, że teleportacja do Home Shrine w innej prowincji powodowała teleportację postaci do współrzędnych sanktuarium w bieżącej prowincji zamiast do odpowiedniej prowincji.
  • Ikona Home Shrine nie jest już wyświetlana, gdy postać nie znajduje się w swojej prowincji.

Świat

  • Naprawiono błąd powodujący, że niektóre jaskinie miały lukę w geometrii, przez którą gracz mógł wpaść.
  • Naprawiono błąd, przez który w dużym forcie na północy Inis Gallia nie było NPC.
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie postaci niezależnych i graczy, gdy byli zasłonięci przez otoczenie.
  • Naprawiono różne części miejsc PVE, w których brakowało kolizji.

Klan i party

  • Naprawiono błąd, przez który w niektórych scenariuszach interfejs klanu nie aktualizował się automatycznie. Gdy gracz zostanie zaproszony do klanu z otwartym interfejsem klanu, powinien otrzymać jednocześnie powiadomienie i aktualizację interfejsu użytkownika klanu.

Umiejętności

  • Umiejętność kuszy została usunięta z gry, ponieważ (jeszcze) nie ma kuszy.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono problem polegający na tym, że po naciśnięciu klawisza ESC można było wchodzić w interakcję z tłem.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że klawisz Enter nie zawsze zamykał oświadczenie EA.

Patch 5 lipca 2024

Witajcie Paxianie!

Oto przegląd stanu problemów na dzień 5 lipca. Należy pamiętać, że nie jest to lista wyczerpująca, ale podkreśla najważniejsze w tej chwili kwestie.

W najnowszej łatce te problemy zostały rozwiązane w grze. Dziękuję za pomoc w zidentyfikowaniu problemu:

  • Naprawiono błąd powodujący brak postaci niektórych graczy.
  • Poprawiono prędkość animacji cięcia drewna
  • Pływanie nie powoduje już w niektórych przypadkach zawieszania się gry
  • Naprawiono błąd, przez który nakładające się przedmioty stawały się trudne do usunięcia (np. niektóre drzwi uniemożliwiały otwarcie pobliskich skrzyń)

Badamy poniższe problemy i zapewniamy aktualizację tak szybko, jak to możliwe:

  • Program uruchamiający grę nie działa poprawnie (jeśli dotyczy to Ciebie, skontaktuj się z nami za pośrednictwem pomocy technicznej, aby uzyskać więcej informacji na potrzeby naszego dochodzenia)
  • Gracze spadają z mapy i nie mogą odzyskać swoich zwłok
  • Skrzynie i inne wytworzone przedmioty po zniszczeniu nie są prawidłowo zwracane do ekwipunku i powodują niewidzialną kolizję

Dziękuję za Twoje wsparcie.

Pax vobiscum,
Zespół Mainframe

Lista badanych problemów w Pax Dei

Lista rozwiązanych problemów w Pax Dei

Patch 2 lipca 2024

Witajcie Paxianie!

Nasze serwery będą w trakcie konserwacji w dniu 2 lipca 2024 r. o godzinie 13:00, aby wdrożyć łatkę wprowadzającą kilka zmian, a także kilka poprawek błędów. Oto kilka punktów, które mogą zainteresować niektórych z Was:

  • Dodano opcję odwracania myszy
  • Zwiększono częstotliwość pojawiania się gliny, lnu i nieczystego żelaza oraz liczbę miejsc pojawiania się
  • Naprawiono błąd, przez który niedźwiedzie brunatne nie upuszczały łupów
  • Naprawiono błąd powodujący teleportację gracza na środek bieżącej mapy, a nie do jego domowej świątyni, jeśli znajdowała się ona w innej prowincji

Pamiętaj również, że pracujemy nad osobną poprawką, która rozwiąże problem związany z niepoprawnym działaniem uprawnień do skrzyń i klanu. Zostanie wdrożony, gdy tylko będzie gotowy.

Na marginesie, nasze zespoły badają problem polegający na tym, że gracz nie może uzyskać dostępu do kontenerów, rzemieślników i nagrobków, ani podnieść przedmiotów, jeśli w pobliżu stoi inny gracz. Obecnie nie mamy żadnego przewidywanego czasu dotyczącego rozwiązania tego problemu.

Dziękujemy wszystkim, którzy już udostępnili swoje zrzuty ekranu na kanałach udostępniania multimediów. Prosimy o dalsze udostępnianie!

Pax vobiscum,
Zespół Mainframe

Pax Dei patch 2.07.2024

Szczegóły w artykule Pax Dei patch notes - 2.07.2024

Patch Notes - 26.06.2024

Witajcie Paxianie,

Dzisiaj jest nasza pierwsza aktualizacja klienta od początku wczesnego dostępu. Ma na celu naprawienie niektórych z najbardziej irytujących błędów, z którymi się spotykasz.

Poprawki błędów:

  • Naprawiono błąd powodujący brak odpowiedzi wielu funkcji związanych z klanem.
  • Naprawiono problem z własnością kontenerów, który sprawiał, że były one niedostępne dla wszystkich.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze korzystający z programu uruchamiającego zacinali się podczas próby zalogowania.
  • Naprawiono różne problemy z awariami.
  • Poprawiono niezawodność poprawki odradzania się NPC.

Badamy poniższe problemy i zapewniamy aktualizację tak szybko, jak to możliwe.

  • Węzły wydobywcze stają się nieinteraktywne – nadal mamy problem z ich odtworzeniem w 100% przypadków.
  • Problemy z umieszczaniem niektórych rekwizytów – głównie ławek, rzemieślników i skrzyń – pracujemy nad rozwiązaniem.
  • Teleportacja do domu nie działa, gdy znajdujesz się w innym regionie niż Twoja ojczyzna – pracujemy nad rozwiązaniem.

Pax vobiscum,
Zespół Mainframe

Pax Dei poprawki 26.06.2024

Strona 30 z 62

  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34