Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start
  3. Home

Filmowe przedstawienie nadchodzącej aktualizacji Pax Dei - Proving Grounds

Dodatkowe zmiany w Proving Grounds

Kontynuujemy wraz z twórcami Pax Dei podróż przez nadchodzącą zawartość i skupimy się na rzemiośle, zbieractwie i innych drobnych ulepszeniach.

Rzemiosło/Budowanie

Oprócz wprowadzenia Dziennika trwają prace nad kilkoma znaczącymi zmianami w rzemiośle, wprowadzając większą strukturę do postępu zasobów, których używasz i zapewniając, że profesje są zgodne z tą strukturą. Zmiany zostaną zainicjowane wraz z nadchodzącą aktualizacją i będą kontynuować ulepszanie i dostosowywanie w całym Early Access.

Przy okazji, usłyszeliśmy Wasze opinie na temat funkcji „recyklingu”. Mamy na to projekt, ale niestety nie mieliśmy czasu, aby nad nią popracować w ramach tej aktualizacji. Jest to jednak w planach na przyszłość.

Oto, czego możesz się spodziewać po Proving Grounds:

Przebudowa dystrybucji zasobów

Jak wspomniano wcześniej, świat został przebudowany, jego geografia została zmieniona, a biomy zostały ponownie rozdystrybuowane. Zasoby zostaną ponownie rozdystrybuowane, aby podążać za postępem biomów wraz z postępem PvE. Na zakończenie, nie wprowadziliśmy wielu zmian w węzłach czystego żelaza. Nadal można je znaleźć poza Lyonesse, ale jest ich mniej w porównaniu do samego Lyonesse.

Aktualizacje receptur

Większość profesji zobaczy aktualizację swoich receptur zgodnie z postępem nowych biomów, zapewniając, że rzemiosło pozostanie istotne i satysfakcjonujące. Oto kilka przykładów:

  • Przed żelazem zostanie dodana „epokę brązu”
  • Rozpoczęcie obróbki skóry i krawiectwa powinno być znacznie łatwiejsze
  • Pierwsze elementy magicznego wyposażenia będą łatwe do znalezienia i wytworzenia.

Mechanika odblokowywania receptur

Mechanika odblokowywania receptur zostanie dostosowana na podstawie umiejętności i potrzebnych przedmiotów, zapewniając bardziej zrównoważoną i logiczną progresję. Zapobiegnie to również przytłoczeniu nowych graczy liczbą receptur, które mogą odblokować w ciągu pierwszej godziny gry.

Zarządzanie magazynem

Dodamy możliwość przenoszenia wszystkich stosów przedmiotu na raz.

Nowe elementy budynków

Nadchodzą zakrzywione belki i dekoracyjne winorośle!

Winorośl w Pax Dei

Nowe belki w Pax Dei

Gromadzenie zasobów

W odpowiedzi na opinie społeczności ulepszony zostanie proces gromadzenia zasobów.

Rąbanie i wydobywanie jednym kliknięciem

Twoja postać będzie rąbać i wydobywać nieprzerwanie, dopóki drzewo nie padnie, węzeł nie będzie pusty lub Twoja wytrzymałość się nie wyczerpie - więc nie będziesz już musiał używać sztuczki „otwórz mapę”.

Ponadto, dzięki ulepszeniu celowania w walce wręcz, nie będziesz musiał ustawiać swojej postaci dokładnie przed drzewem, które chcesz ściąć. Będziesz musiał być tylko wystarczająco blisko.

Wpływ umiejętności

Do tej pory Twoje umiejętności górnictwa i ścinania drewna nie miały wpływu na rozgrywkę. Zmieniamy to, a poziom tych umiejętności będzie teraz miał wpływ na obrażenia zadawane przez Twoją postać. Im bardziej jesteś biegły, tym szybciej będziesz zbierał zasoby.

Nowa umiejętność skórowanie

Skórowanie będzie miało własną umiejętność. Poziom będzie określał jakość skór, które możesz przetworzyć ze zwierzęcia.

Różności

Uprawnienia do łupów

Wprowadzone zostaną zmiany w uprawnieniach do łupów, aby zapobiec kradzieży łupów. Kiedy NPC umiera, uprawnienia do łupów zostaną przypisane na podstawie graczy lub grupy, która zadała największe obrażenia od czasu ostatniego zresetowania zachowania NPC. Oznacza to, że grupa lub osoba odpowiedzialna za największe obrażenia uzyska tymczasowy dostęp do łupów ze zwłok.

Jeśli gracz dołączy do grupy lub ją opuści po przyznaniu tych uprawnień, prawo do łupów pozostanie niezmienione i zostanie zachowane przez oryginalną grupę lub gracza, który je zdobył. Ponadto, jeśli zwłoki NPC pozostaną niesplądrowane przez pięć minut, staną się dostępne dla każdego, niezależnie od tego, kto początkowo miał prawa do łupów. Jednak w trybie PvP uprawnienia do łupów nie obowiązują. Każde zwłoki w trybie PvP są dostępne dla każdego, co czyni je dostępnymi dla wszystkich.

Timer łupów w Pax Dei

Zaktualizowany projekt wyposażenia

Zmieniono projekty niektórych magicznych przedmiotów najwyższej rangi.

Zmienione wyposażenie w Pax Dei

Zmieniony sprzęt w Pax Dei

Zmieniony sprzęt w Pax Dei

Zmieniony sprzęt w Pax Dei

Zmiany w uprawnieniach klanu

Zaktualizowano uprawnienia klanu do działek i przedmiotów, tak abyście mogli ograniczyć dostęp wyłącznie do radnych lub starszych.

Nowy magiczny sprzęt

Dodano 3 nowe, łatwe do odblokowania magiczne przedmioty.

Nowe wyposażenie w Pax Dei

Jedna rzecz na pewno NIE zostanie naprawiona: drzewa odrastające na działce, gdyż jest to złożony problem do rozwiązania. 

Podbij Lyonesse: Ograniczone czasowo wydarzenie budowlane PvP

Już od jutra, 23 października 2024 od 14:00, aż do wdrożenia nadchodzącej aktualizacji zawartości Proving Grounds, prowincja PvP Lyonnesse będzie otwarta na budowanie. Event potrwa do planowanej konserwacji 5 listopada 2024 i wdrożenia kolejnej aktualizacji - Proving Grounds. Do tego czasu będziecie mogli postawić działki w prowincji PvP, ale uważajcie, w przeciwieństwie do innych prowincji, inni gracze mogą was zaatakować, gdy jesteście na swojej działce, chyba że zbudujesz wystarczająco wysokie mury, na które nikt nie będzie w stanie się wspiąć.

Ten test jest organizowany, aby ocenić, jak duże jest zainteresowanie graczy PvP i budowaniem w prowincji PvP, aby dać graczom przedsmak „prawdziwego PvP” oraz zaobserwować strategie, które gracze solo oraz klany opracują, aby zdobyć prowincję PvP i jak najlepiej wykorzystać dostępne zasoby.

Walka w Pax Dei

System uprawnień na działce w Lyonnesse działa tak samo jak w innych prowincjach i o ile nie ustawisz wszystkiego na „publiczne” lub nie dasz dostępu członkom swojego klanu, inni gracze nie będą mogli dostać się do Twoich rzeczy.

Na czas testu nie zostaną udostępnione żadne dodatkowe działki. Jeśli masz już wykorzystane wszystkie dostępne działki w grze i chcesz zarezerwować miejsce w Lyonnesse, musisz zwolnić jedną z nich.

Po wdrożeniu aktualizacji 5 listopada 2024 wszystkie działki, w tym te w Lyonnesse, zostaną wyczyszczone, a wszystkie zasoby i przedmioty z nich zostaną zwrócone do kolejki do odebrania. 

Po zakończeniu konserwacji 5 listopada 2024 nie będzie już możliwości stawiania działek w Lyonnesse. W zależności od sukcesu wydarzenia zostanie rozważone ponowne wprowadzenie tego rozwiązania w trakcie Wczesnego Dostępu.

Twórcy chcieliby usłyszeć odpowiedź na następujące pytania na temat tymczasowego wydarzenia budowlanego PvP w Lyonnesse:

  • Co najbardziej podobało ci się w tym wydarzeniu?
  • Co ci się najmniej podobało w tym wydarzeniu?
  • Czy zwiedzałeś obszar sam czy z przyjaciółmi?
  • Czy brałeś udział w walkach?
  • Czy ukradziono Ci jakieś zasoby? A może Ty coś ukradłeś?
  • Jakie były największe wyzwania, z jakimi się spotkałeś?

Aktualizacja Proving Grounds PaxDei nadchodzi 5 listopada 2024

Aktualizacja Pax Dei 5.11.2024

Witajcie, Paxianie!

Zespół z radością ogłasza, że pierwsza duża aktualizacja zawartości Pax Dei, Proving Grounds, zostanie wydana 5 listopada 2024 o godzinie 11:00. Podczas wdrażania aktualizacji odbędzie się przerwa konserwacyjna, która potrwa co najmniej 10 godzin. W tym czasie wszystkie shardy będą niedostępne.

Głównym tematem pierwszego Verse (aktualizacji zawartości) jest umożliwienie graczom wcześniejszego doświadczenia przygody w grze poprzez szereg połączonych funkcji i zmian:

  • odświeżenie świata, które przenosi obozy wrogów bliżej Dolin Domowych
  • przeprojektowane frakcje wrogów
  • zbalansowanie ekwipunku
  • nowe zaklęcia i wyposażenie

, a wszystko to wsparte poprawkami w odczuciu walki.

To jednak nie tylko walka i wrogowie. Wprowadzenie Dziennika pomoże w nawigacji po przepisach rzemieślniczych, a odświeżona mapa świata zawiera nowy biom do eksploracji, a także zmiany w rozmieszczeniu zasobów, co oznacza, że będziesz musiał ponownie poznać swoje otoczenie. Ta zmiana w rozmieszczeniu zasobów jest niezbędnym krokiem dla przyszłego systemu ekonomicznego. Wprowadzone zostanie także kilka zmian "pod maską", w tym aktualizację silnika gry do UE 5.3. Szczegółowa lista zmian w grze opublikowana zostanie bliżej terminu aktualizacji.

Wraz z tą aktualizacją zmieni się geografia Pax Dei, co sprawi, że konieczny jest wipe świata. Wszystkie szczegóły dotyczące wipe'u oraz odpowiedzi na najważniejsze pytania znajdziesz w dedykowanych artykułach

Aktualizacja Pax Dei 5.11.2024 - Postacie

Aktualizacja Pax Dei 5.11.2024 - Działki i zasoby

Aktualizacja Pax Dei 5.11.2024 - Klany

Oto krótkie podsumowanie:

  • Proving Grounds zostanie wdrożony 5 listopada 2024, wprowadzając odświeżoną mapę świata.
  • Wszystkie obecne shardy zostaną usunięte. Nowy zestaw shardów będzie dostępny po aktualizacji.
  • Istniejące działki zostaną usunięte, ale zachowana zostanie ich zawartość. Wszystkie materiały zostaną zwrócone w specjalnym ekwipunku o nazwie Redeeming queue.
  • Klany zostaną zresetowane i trzeba będzie je odtworzyć po aktualizacji.
  • Twoje postacie pozostają prawie nienaruszone. Będziesz musiał wybrać nowy shard, na którym będziesz grać (oraz nowe imię, jeśli Twoje zostanie zajęte).

Po wipe'ie otworzymy nowy zestaw shardów (lista poniżej).

Nowe shardy EU:

  • Mimir
  • [RP] Artemis

NA:

  • Apollo
  • [RP] Nyx

SEA:

  • Nuadu

To dopiero początek. Już trwają pracuje nad kolejnymi aktualizacjami gry. 

Pax vobiscum,
Zespół Mainframe

Strona 26 z 61

  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30