Pax Dei - Social Sandbox MMO
  • Pax Dei
  • Aktualności
  • FAQ
  • Fabuła
  • Poradniki
    • Wstęp do mechaniki Pax Dei
    • Wstęp do umiejętności
    • Wstęp do rzemiosła
    • Wstęp do budowania
    • Pierwsze kroki w świecie Pax Dei
    • Zarządzanie działkami w Pax Dei
    • Podbijanie Pax Dei w Pojedynkę
    • Narzędzia dla graczy Pax Dei
  • Mapy
  • Klany
    • Nameless Misfits
    • Nocna Straż
    • Ród Lannister
    • Runiczna Plaga
    • Vordmor
  • Galerie
  • Discord
  • Wsparcie
  • Patroni
  • Poza Pax Dei
    • O mnie
    • Polityka prywatności
    • Kontakt
  1. Jesteś tutaj:  
  2. Start

Aktualności

Co dalej z Pax Dei?

W dniu dzisiejszym otrzymaliśmy informację, że Pax Dei pojawi się 11 czerwca na PC Gaming Show! Zapowiada się, że będzie to ekscytujące wydarzenie i twórcy są wdzięczni za możliwość podzielenia się większą informacją o świecie, który budują. Mamy nadzieję, że program wam się spodoba!

Ale to nie wszystko! Zespół Mainframe ciężko pracuje nad opracowaniem często zadawanych pytań i filmu poświęconego „Tworzeniu świata Pax Dei”. Obie aktualizacje są ze sobą ściśle powiązane i ma nadzieję, że spodoba ci się to, co odkryjesz w mniej niż 10 dni.

Daty wersji alfa nie zostaną wkrótce udostępnione, gdyż twórcy nie są jeszcze na to gotowi. Ale kiedy będą gotowi, przyjdą z pełnym pakietem, abyś wiedział i tego nie przegapił.

W międzyczasie twórcy chcieliby podzielić się kilkoma niezwykłymi i zabawnymi sytuacjami, z którymi spotykają się niektóre z ich świnek morskich testerów w teście Friends and Family (w ramach NDA). Podczas gdy testerzy głównie świetnie się bawią, budując rzeczy i polując na wrogów, nierzadko zdarza się, że podczas testu alfa napotykają jakieś błędy, prawda?

Ponieważ obrazy mówią głośniej niż słowa, oto kilka zrzutów ekranu, którymi możesz się cieszyć. Żadne zwierzę nie ucierpiało podczas robienia tych zrzutów ekranu... 

Twórcy zapewniają, że Twój entuzjazm, wsparcie i cierpliwość są dla nich bardzo ważne, a i pilnie pracują za kulisami, aby zapewnić Ci jak najlepsze wrażenia i dziękują za nieustające wsparcie!

Pax Dei attack from above

Pax Dei Benny

Pax Dei CasualJuggling Pax Dei HappyTree

Pax Dei Isitaplane 

Pax Dei MyPlotMyRules

Pax Dei One Cannot Simply Stole My Stuff

Pax Dei Physics

Pax Dei is weak with this one

Pax Dei Tower of Hell

Pax Dei Visiting a Friend

Pax Dei Well sorted corpses

Pax Dei What The

Pax Dei You Died

Ciekawostki ze świata Pax Dei - 29.05.2023

W dniu dzisiejszym otrzymaliśmy informacje o braku dziennych questów i pustynnym biomie. Całość odpowiedzi znajduje się w tym miejscu

  • Czy w Pax Dei będzie duży pustynny biom?
  • Czy w Pax Dei będą codzienne zadania?

Pax Dei - Mainframe - Kim jesteśmy?

W dniu dzisiejszy Mainframe przedstawiło garść informacji o sobie i odpowiedziało na szereg pytań społeczności Pax Dei. Z informacjami tymi można zapoznać się poniżej.

W Mainframe jesteśmy dobrymi ludźmi. To jest nasze motto, które staramy się stosować w naszej codziennej pracy zespołowej i które staramy się przenieść do naszej gry, ponieważ chcemy, aby nasza społeczność również przestrzegała tej mantry.

Kiedy została założona mainframe i przez kogo?

Mainframe to niezależny deweloper gier, wspierany przez venture capital, założony wiosną 2019 roku przez 13 weteranów branży gier, głównie z CCP i Remedy. Celem studia jest stworzenie pierwszej gry MMO z otwartym światem, zbudowanej od podstaw dla sieci gier w chmurze.

Naszą misją jest tworzenie wirtualnego świata, w którym miliony będą żyły przez dziesięciolecia.

W takim razie wszyscy pracujecie w Finlandii lub Islandii?

Mamy biura w Finlandii, Islandii i Francji. Mimo to niektórzy członkowie zespołu są rozproszeni po całym świecie i pracują w Szwecji, Danii, Holandii, Estonii, a nawet Australii! Mamy 17 narodowości reprezentowanych na Mainframe.
Dla nas najważniejsze jest to, aby ludzie pracowali z miejsca, w którym są najbardziej produktywni, co może oznaczać pracę zdalną.

Kiedy zespół się spotyka, jeśli pracujesz zdalnie?

Członkowie Mainframe w Helsinkach, Reykjaviku i Paryżu spotykają się regularnie w swoich biurach i starają się dzielić cotygodniowy lunch. Odbywają się cotygodniowe spotkania zespołu online, na których wszyscy dołączają i dzielą się informacjami i aktualizacjami firmy.
Zespoły ds. gier spotykają się od czasu do czasu na warsztatach i wspólnie planują w jednym z naszych biur.

Raz w roku zbieramy również cały zespół Mainframe na dużym zjeździe, łącząc warsztaty i zabawne zajęcia, aby utrzymać ducha zespołu i lepiej się poznać. Gromadzimy się również, aby świętować nasze kamienie milowe – czy to online, czy offline – tak jak ostatnio zrobiliśmy to w związku z ogłoszeniem Pax Dei.

Jaki jest background Mainframe?

Zaczęliśmy od 13 założycieli z Finlandii i Islandii, którzy reprezentowali wszystkie dziedziny tworzenia gier. Obecnie (maj 2023 r.) reprezentujemy 17 różnych narodowości i dysponujemy (super) szeroką gamą umiejętności potrzebnych do stworzenia gry MMORPG.
Nasz obecny zespół składa się przede wszystkim z Inżynierów, Projektantów i Artystów, ale posiadamy również Zespół Wydawniczy, Producentów oraz osoby zajmujące się prowadzeniem firmy. Jesteśmy małym zespołem, biorąc pod uwagę ambitną wizję, którą chcemy dostarczyć graczom, ale uważamy, że możemy to zrobić. Aby utrzymać mały zespół, staramy się znaleźć sposoby na robienie rzeczy w inteligentny sposób, a także zatrudniamy głównie osoby ze stażem i rozległą wiedzą i doświadczeniem. Mamy nadzieję, że w przyszłości będziemy mogli być mentorami dla większej liczby programistów na początku ich przygody z branżą gier.

Jak tam życie w biurze Mainframe?

Jesteśmy społecznością online w Mainframe. Jesteśmy rozproszeni w kilku miejscach i podzieleni na zespoły (każdy zespół rozwija określony aspekt gry - świat, walkę, rzemiosło...). Członkowie dowolnego zespołu fabularnego mogą pochodzić z dowolnej lokalizacji. W ciągu ostatnich 3 lat nasze zespoły wypracowały własny sposób współpracy.

Ponieważ pracujemy głównie online, wciąż zastanawiamy się, jak najlepiej wykorzystać nasze biura. Nasze biura w Helsinkach, Reykjaviku i Paryżu są centralnie położone i wspierają każdego, kto chce tam pracować, dużą ilością kawy i doskonałym towarzystwem.

Różnorodność to obecnie gorący temat. Co robicie jako firma w zakresie różnorodności?

Przyjmujemy członków zespołu na podstawie ich umiejętności i zasług - każdy w zespole powinien czuć się zatrudniony, ponieważ był najlepszym kandydatem na to stanowisko. Nasz zespół ufa sobie nawzajem i jesteśmy bardzo otwarci w naszych planach i dyskusjach. To równowaga w zapraszaniu wszystkich do rozmów i dbaniu o to, abyśmy wszyscy poświęcili swój czas pracy na najważniejsze dla każdego z nas zadania. Nie zawsze jest to łatwe, ale staramy się stale ewoluować w sposobie naszej pracy, będąc ze sobą szczerymi i poświęcając wysiłek na doskonalenie.

Kiedy mamy szansę, zatrudniamy ze względu na różnorodność — co oznacza, że nieco modyfikujemy rolę, aby uzyskać szerszą pulę kandydatów.

Czy możesz podać więcej szczegółów na temat tego, kto zainwestował w Twoją firmę?

Wszystkie szczegóły można znaleźć w komunikatach prasowych, które zostały wydane dla naszych dwóch rund finansowania: https://themainframe.com/en/media

Patrząc na zdjęcia na Waszej witrynie, wyglądacie jak banda starych maniaków… wszyscy jesteście starymi maniakami?

Co zabawne, średnie doświadczenie w branży gier dla firmy to ponad 15 lat… czy jesteśmy starzy? Wszystko zależy od tego, jak zdefiniujesz „stary” 😉

Wolimy mówić, że jesteśmy doświadczeni. I chcemy wykorzystać to doświadczenie w tworzeniu gry życia. Czy jesteśmy bandą geeków? Zdecydowanie! Wszyscy mamy swoje ulubione uniwersa i odniesienia, ale zdecydowanie jesteśmy maniakami i jesteśmy z tego dumni!

W porządku, jesteś stary, ale wydajesz się fajny. Czy mogę dołączyć do Twojego zespołu?

Bylibyśmy szczęśliwi, gdyby niektórzy członkowie społeczności Pax Dei dołączyli do naszego zespołu. Mamy kilka pozycji na naszej stronie internetowej; jeśli Twój profil odpowiada naszym potrzebom, aplikuj: https://themainframe.com/en/work-with-us/#jobs

Jeśli żadne z dostępnych stanowisk nie pasuje do Twojego doświadczenia, możesz również przesłać swoje CV za pośrednictwem formularza „Aplikacja ogólna”.

Należy pamiętać, że naszym językiem roboczym jest angielski i rozpatrywane będą tylko aplikacje w języku angielskim.

Jesteśmy małym zespołem i poza innymi obowiązkami zajmujemy się zatrudnianiem, więc prosimy o cierpliwość. Starannie przeglądamy aplikacje na określone stanowiska i wysyłamy odpowiedzi do wszystkich. Obecnie otrzymujemy również wiele ogólnych wniosków i niestety udzielenie odpowiedzi na wszystkie z nich zajmie trochę czasu.

Obecnie nie mamy wolnych miejsc na staże lub praktyki. Mamy jednak nadzieję, że później będziemy mogli zaoferować takie możliwości, ponieważ jest to najlepszy sposób, aby utrzymać nas, starych programistów, w gotowości i zyskać nowe, cenne informacje.

Szaleństwo Armozela

Armozel został ujawniony jako piąty odkupiciel podczas wielkiego najazdu Czarnego Pana w XII wieku po stworzeniu. Siódmy syn gockiego stolarza, nauczył ludzkość nasycania metali ziemi boskim duchem, przekształcając je w narzędzia, broń i zbroje. Armozel był pierwszym odkupicielem urodzonym pod słońcem, a nie zstępującym z nieba.

"Cztery dekady po wniebowstąpieniu Phaioniosa Armozel był coraz bardziej niespokojny. Jego rzemiosło i umiejętności dały mu wszystko, czego mógł sobie życzyć, więc Zwodziciel zastawił na niego pułapkę i pokazał mu, że ma jeszcze więcej do zyskania. W przebraniu anioła Chamuela odwiedził Armozela we śnie i zaprowadził go pod wielką górę Medula, poza święte pieczęcie złożone przez czwartego odkupiciela, i pokazał mu nieskończone korytarze i komnaty, gdzie zimny metal pokrywał ściany, a błyszczące kamienie oświetlił drogę.

Nie szukając wskazówek od Wszechojca, po raz kolejny Armozel wskrzesił Synów Światła, wielki zastęp paladynów, którzy walczyli z nim i Phaioniosem podczas wielkiej czystki zła. Pragnienie bogactw przechowywanych w lochach pod górą i wzbierająca w nim duma na widok tysięcy jego świętych rycerzy stojących przed nim sprawiły, że zlekceważył Pax Dei. I pieczęcie zostały zerwane.

Przez jeden dzień i jedną noc Synowie Światła przejeżdżali przez bramy Meduli, schodząc w górę, śpiewając chwałę Pana i wykrzykując drwiny pod adresem sił ciemności, które z pewnością czekały na nich w środku. Armozel, który jechał w połowie kolumny, wjechał w górę o zachodzie słońca.

Ani on, ani żaden z jego lśniących paladynów nigdy więcej nie był widziany."

Echa Cymerona 1:22

Pax Dei Armozels Folly

Duchy w Pax Dei

W Pax Dei duchy są prawdziwe, a magia jest niekwestionowana. Podążaj za błędnymi ognikami, które doprowadzą Cię do weekendu!

Pax Dei Wisp

Ciekawostki ze świata Pax Dei - 10.05.2023

Otrzymaliśmy odpowiedź na pytanie jak można skrócić Pax Dei:
PxD to oficjalny skrót Pax Dei. PD jest już skrótem od departamentu policji w USA, takiego jak NYPD, LAPD itp.

Pojawiła się także informacja o planowanym wprowadzeniu gamepadów:
Zdecydowanie chcemy wspierać gamepady w przyszłości, ale nie możemy obiecać, że uda nam się zrobić to do alfy.

 

List Inkwizytora Chloë

Chloë, magister doloris, gorliwa służebnica świętej inkwizycji i pokorna duchowa uczennica Armozela, Ad futuram rei memoriam.

Zgodnie z instrukcją iz zapałem odpowiadającym naszemu celowi, pragnę zgłosić nasze odkrycia po zebraniu zdeprawowanych umysłów setyjskich heretyków, których los został złożony w nasze ręce i życie, których starannie i trafnie zakończyliśmy z najwłaściwszą opieką duszpasterską.

Pierwotnym plugawym dogmatem setiańskiej herezji i ideą, która kształci wszystko, co postulują i czynią, jest wiara, że Bóg jest czysto duchowy i że Jego królestwo należy ściśle do sfery duchowej, podczas gdy świat doczesny i wszystko, co w nim jest, zostało rzekomo stworzone przez Diabła, którego nazywają Rex Mundi, aby zwabić dusze z nieba.

Dlatego postrzegają wszystko, co ma związek z tym światem, jako nieczyste, niemające żadnej wartości, w tym ich ziemskie życie i ciała. Setianie wierzą, że są wielokrotnie reinkarnowani na Ziemi, dopóki nie osiągną tego, co w ich wypaczonym umyśle jest równoznaczne z duchową doskonałością, pozwalającą im umrzeć po raz ostatni i uciec przed Stworzeniem, które postrzegają jako kakofonię Zła.

Ponadto wierzą, że w Królestwie Niebieskim wszystkie dusze są takie same, nie ma mężczyzn ani kobiet, w rzeczywistości nie ma ciał ani żadnej formy wizualnej. Podział ludzi na płcie jest tworem Diabła, a miłość cielesna jest ostateczną pułapką zastawioną w celu zepsucia ducha i utrzymania go na zawsze w jego uścisku. W ich oczach usuwanie wszelkich oznak podziału płciowego, a nawet brak szacunku dla własnego ciała w najbardziej zdeprawowany i odrażający sposób, jest postrzegane przez Setów jako próba zbliżenia się do Boga.

Odtąd, podsumowując ich skorumpowane i wypaczone przekonania, można stwierdzić, co następuje:
I. Wszystko na tym świecie jest nieczyste i stworzone przez Diabła.
II. Nic nie jest warte przyjemności
III. Nic nie jest warte ratowania
IV. Ta ziemska egzystencja nic nie znaczy i nie ma żadnej wartości
V. Im mniej ktoś przystosowuje się do życia na ziemi, tym bliżej jest Boga
VI. Poświęcenie własnego życia przybliża sethańską duszę o krok do powrotu do Nieba
VII. Samookaleczanie i znoszenie bólu jest wyrazem nienawiści do Rex Mundi i jego stworzenia, a tym samym formą kultu boskiego.

To lekceważenie Bożego stworzenia, skutkujące szalejącymi bandami wyżej wymienionych heretyków przecinających ziemie, siejącymi mordercze spustoszenie wszystkiego na ich drodze, musi zostać powstrzymane wszelkimi możliwymi środkami.

Jest zatem sprawą najwyższej wagi, aby Zakon w prowadzeniu dzieła Bożego nie był nękany przez światowe mocarstwa ani w jakikolwiek sposób hamowany przez jakąkolwiek władzę w sposób wyżej wspomniany i poprzez nasz dekret papieski, abyśmy mogli zagrozić wszystkim przeciwnikom kimkolwiek by nie byli, z ekskomuniką, zawieszeniem, interdyktem i jeszcze innymi straszniejszymi wyrokami, cenzurami i karami.

------------
List Inkwizytora Chloë do Wielkiego Inkwizytora Gaeune, dzień przed Mszą Wielkiego Wezwania 3901 AC, wzywający go do prawdziwego rozpalenia ognia pod setyjskimi heretykami.

Pax Dei Inkwizytor Chloe

Nocne budowanie

Strona 29 z 31

  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31