Aktualności
Pax Dei Verse 2 patch notes - 21.01.2025
Nowe funkcje
Grace: Essence of the Divine’s power
Łaska to eteryczna waluta, która jest podstawą postępów gracza, nagród i systemów społecznych w Pax Dei. Symbolizuje moc boską, umożliwiającą dokonywanie cudów dla siebie lub bliskich.
Jak zdobyć Grace
- Codzienne logowanie: Otrzymasz niewielką ilość Łaski za darmo każdego dnia, po prostu logując się.
- Wymiana złota: Wydaj złoto, aby zdobyć dodatkową Łaskę. Jednak koszt wzrasta stopniowo. Im więcej Łaski kupisz w ciągu jednego dnia, tym droższy staje się każdy punkt. Skalowanie to resetuje się co 24 godziny (w czasie rzeczywistym).
Jak działa Grace
Po uzyskaniu Łaski można ją wydać na dokonywanie cudów, które zapewniają potężne umiejętności, bonusy lub praktyczne narzędzia. Nie ma limitu na ilość Łaski, którą możesz zgromadzić, a Twoja całkowita pula Łaski jest dzielona między wszystkie Twoje postacie w tym samym regionie serwera (UE, USA lub AP). Możesz śledzić swój aktualny bilans Łaski w menu Łaski i odblokować jego potencjał, aby kształtować swoją podróż w Pax Dei. Łaska będzie rozwijana i stanie się bardziej widoczna dzięki przyszłym poprawkom.
Cuda: Odblokowywanie Boskich Mocy
Cuda to potężne i tematyczne umiejętności zaprojektowane, aby ulepszyć twoje wrażenia w Pax Dei. Niezależnie od tego, czy skupiasz się na eksploracji, rzemiośle, walce czy socjalizacji, istnieje Cud dla każdego stylu gry i poziomu zamożności. Pozwalają ci wykonywać nadprzyrodzone wyczyny, otrzymywać boskie błogosławieństwa i wykorzystywać niezwykłe moce, aby kształtować swoją podróż.
Koszty i dostępność
Większość Cudów wymaga Łaski do rzucenia, chociaż niektóre są darmowe. Warto zauważyć, że znane umiejętności, takie jak teleportacja domowa i cuda przyzywania zwłok (wcześniej w menu narzędziowym, T), są teraz zintegrowane z nowym menu Cudów, do którego możesz uzyskać dostęp naciskając T pozostają bezpłatne.
Wprowadzenie nowych Cudów
Pierwsza fala nowych Cudów koncentruje się na zwiększeniu wydajności zbierania i wytwarzania. Te podstawowe błogosławieństwa są automatycznie przyznawane wszystkim graczom. Z czasem pojawią się dodatkowe cuda, z których wiele będzie wymagało eksploracji i postępu, aby je odblokować.
Nowe cuda: błogosławieństwa zbieractwa i profesji
Błogosławieństwa zbieractwa
Błogosławieństwa zbieractwa zwiększają wydajność określonych czynności zbierania zasobów, oferując bonusowe plony, gdy są aktywne. Te błogosławieństwa trwają 1 godzinę i można je odświeżyć, rzucając ponownie ten sam cud. Różne błogosławieństwa zbieractwa mogą być używane jednocześnie.
- Bountiful Harvest zwiększa plony ze zbierania roślin, grzybów i innych węzłów zbierania.
- Prospector’s Blessing zwiększa plony z węzłów wydobywczych.
- Nature’s Favor zwiększa plony ze ścinania drzew.
- Hunter’s Favor zwiększa plony ze skórowania.
Profession Blessings
Błogosławieństwa profesji tymczasowo zwiększają umiejętności rzemieślnicze, zwiększając wskaźnik sukcesu zadań rzemieślniczych, a tym samym przyspieszając zdobywanie XP. Te błogosławieństwa nie wpływają bezpośrednio na nagrody XP ani nie odblokowują przepisów, ponieważ do tych celów używana jest podstawowa umiejętność.
Różne błogosławieństwa zawodowe mogą być aktywne w tym samym czasie. Jeśli dwa błogosławieństwa wzmacniają tę samą umiejętność, stosuje się tylko najsilniejsze wzmocnienie (np. błogosławieństwa płatnerza i kowala wzmacniają kowalstwo, ale się nie kumulują). Te błogosławieństwa mają również czas trwania 1 godziny i można je odświeżyć, ponownie rzucając ten sam Cud.
- Błogosławieństwo alchemika: +1 alchemia.
- Błogosławieństwo piekarza: +1 pieczenie.
- Błogosławieństwo cieśli: +1 ciesielstwo.
- Błogosławieństwo kucharza: +1 gotowanie i wędliny.
- Błogosławieństwo jubilera: +1 wytwarzanie biżuterii.
- Błogosławieństwo krawca: +1 krawiectwo.
- Błogosławieństwo winiarza: +1 winiarstwo i browarnictwo.
- Błogosławieństwo płatnerza: +1 kowalstwo zbroi i kowalstwo.
- łogosławieństwo kowala broni: +1 do kowalstwa broni i kowalstwa.
- Błogosławieństwo łowcy: +1 do obróbki skóry i łucznictwa.
Plany na przyszłość
W przyszłości zostaną wprowadzone wyższe poziomy tych błogosławieństw. Te ulepszone cuda będą oferować większe korzyści, będą miały wyższy koszt łaski i mogą wymagać odblokowania poprzez eksplorację i postęp. Planuje jest wprowadzenie innych rodzajów cudów, takich jak te, które ułatwiają podróżowanie.
Zmiany i poprawki
Rynki
- Naprawiono problem, w którym panel szczegółów nie odświeżał się po zakupie przedmiotu.
- Naprawiono problem, który powodował upuszczanie przedmiotów, gdy użytkownik próbował przeciągnąć i upuścić stos przedmiotów na interfejs użytkownika straganu targowego.
- Naprawiono problem, w którym komunikat „Market at Full Capacity” był błędnie wyświetlany.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas demontażu straganu targowego, gdy otwarte było okno podręczne samouczka dotyczącego targów. Najechanie kursorem na puste miejsce w ekwipunku nie powoduje już wyświetlania wybranego przedmiotu Market Stall w panelu szczegółów.
- Dodano monit przycisku Esc do ekranu samouczka Market Stall.
- Naprawiono problem, w którym można było uruchomić zakup bez wystarczającej ilości złota, co skutkowało wyskakującym okienkiem błędu z brakującym tekstem.
- Naprawiono problem, który uniemożliwiał aktualizację ikony plecaka Inventory podczas tworzenia zleceń sprzedaży.
- Oryginalny slot pozostaje teraz wybrany podczas przenoszenia przedmiotu z jednego slotu ekwipunku do drugiego.
- Przycisk ustawień straganu targowego ma teraz odpowiedni monit przycisku.
- Naprawiono problem, w którym w różnych oknach podręcznych straganu targowego brakowało monitów przycisków.
- Przycisk Sprzedaj jest teraz prawidłowo wyszarzony, gdy stragan targowy jest pełny.
- Naprawiono problem, który w niektórych przypadkach utrudniał zamknięcie wyskakujących komunikatów o błędzie zamykania targu.
- Monity przycisków przewijania w górę lub w dół zostały zmienione z tekstowych na ikony.
Ekwipunek, rzemiosło i zasoby
- Naprawiono problem z bezbarwnym centralnym elementem z kamieni szlachetnych w koronie.
- Naprawiono problem z materiałem i siatką na kominku.
- Naprawiono problem z wydajnością podczas przeciągania przedmiotów w ekwipunku.
- Naprawiono problem, w którym wejście do menu rzemiosła powodowało zacięcie.
Budowanie
- Naprawiono problemy z wydajnością w różnych zasobach kwiatów i roślin
- Naprawiono problem, który błędnie powodował, że nieobsługiwane elementy budynku podświetlały się na zielono.
- Interakcje w walce i świecie
- Interakcje w świecie są teraz lepiej priorytetyzowane na podstawie bliskości miejsca docelowego. Naprawiono problem, w którym szansa na efekt Hurt II była nieprawidłowa.
- Naprawiono problem uniemożliwiający korzystanie z przedmiotów na pasku szybkiego dostępu, gdy ekwipunek był otwarty.
- Animacja przejścia podczas spadania wygląda teraz bardziej naturalnie.
- Naprawiono problem, w którym zbieranie zasobów czasami trwało podczas przełączania się między narzędziami.
- Zaktualizowano animację odtwarzaną podczas teleportacji do Petra Dei.
- Naprawiono różne miejsca PvE, aby zapobiec pojawianiu się NPC w niezamierzonych miejscach.
Czat
- Naprawiono problem, który czasami uniemożliwiał automatyczne wygaszanie wiadomości czatu.
- Domyślnie kanał czatu ogólnego jest teraz ustawiony na czat strefy po dołączeniu do gry.
- Naprawiono problem, w którym niektóre zlokalizowane ciągi mogły nie pasować prawidłowo do interfejsu użytkownika czatu.
- Naprawiono problem, w którym własne wiadomości gracza nie były odpowiednio wcięte.
- Naprawiono problem, który mógł powodować, że pole tekstowe czatu nie było aktywne podczas spamowania przyciskami kanału.
- Naprawiono problem, w którym pierwsza wiadomość czatu pojawiała się lub nie pojawiała błędnie.
- Wiadomości systemu społecznościowego będą teraz wyświetlane tylko w odpowiednich kanałach czatu.
- Dodano portret postaci, nazwę postaci i nazwę konta Discord do ustawień czatu.
- Zaproszenia do drużyny nie wymagają już, aby drużyna istniała.
Poprawki w interfejsie użytkownika
- Dodano skrót klawiszowy do losowego wyboru nazwy na ekranie wyboru nazwy podczas tworzenia postaci [R].
- Naprawiono zawijanie słów w nagłówkach pamięci masowej
- Naprawiono problem, w którym etykieta przycisku ESC była niewielka w niektórych elementach interfejsu użytkownika.
- Naprawiono problem, w którym celownik budowy pozostawał po śmierci.
- Naprawiono problem powodujący, że podpowiedź klawiszowa „Offset” Construction nie była wyświetlana poprawnie.
Lokalizacja
- Dodano różne brakujące ciągi lokalizacji.
- Naprawiono i zmodyfikowano różne teksty w języku angielskim, francuskim i niemieckim.
Market Square Part 2 oraz Grace nadeją 23 stycznia 2025
Twórcy Pax Dei z przyjemnością ogłaszają, że część 2 aktualizacji Market Square zostanie wdrożona 23 stycznia 2025 r. Przerwa konserwacyjna rozpocznie się o 09:00 i potrwa osiem godzin, ponieważ wprowadzone zostaną również pewne zmiany w infrastrukturze serwera w celu optymalizacji wydajności. Aktualizacja ta nie będzie się wiązać z wymazaniem świata ani postaci.
Druga część Verse 2
wprowadzi długo oczekiwaną walutę Grace!
Grace reprezentuje boską łaskę i służy jako zasób do dokonywania cudów. Pomyśl o niej jako o energii duchowej, która umożliwia rzucanie unikalnych zaklęć niezwiązanych z walką. Cuda będą obejmować błogosławieństwa, które wzmacniają umiejętności rzemieślnicze i zbierackie lub zdolności użytkowe, takie jak szybka podróż do domu - chociaż cuda związane z teleportacją zostaną wprowadzone w późniejszym terminie. Każda postać otrzyma niewielką ilość Grace, logując się każdego dnia. Dodatkową Łaskę można uzyskać, używając złota, dla tych, którzy chcą więcej.
Jak zdobyć Grace?
Każdy gracz może zdobyć Grace codziennie, gdy dowolna postać na tym samym koncie i w tym samym regionie zaloguje się po raz pierwszy dziennie. Możesz wydać Złoto, aby wygenerować Łaskę, jednak:
- Cena Grace ma skalowalne, malejące zwroty każdego dnia
- Cena Grace resetuje się każdego dnia do kwoty bazowej
- Grace jest oparta na regionie: postacie na tym samym koncie i w tym samym regionie dzielą tę samą pulę Łaski.
Jakie błogosławieństwa i cuda możesz rzucać?
- W tej początkowej wersji funkcji będziesz mógł rzucać dwa różne rodzaje błogosławieństw:
Błogosławieństwa rzemieślnika, które wzmacniają umiejętności określonych profesji na ograniczony czas. Wzmocniona umiejętność jest używana przy określaniu wyniku zadań rzemieślniczych. Jednak bonus nie jest używany do odblokowywania nowych przepisów ani określania nagród XP za rzemiosło - co oznacza, że te błogosławieństwa znacząco pomagają ci zdobywać XP, ponieważ twój wskaźnik sukcesu jest zwiększony. - Błogosławieństwa zbieracza sprawiają, że zbieranie jest bardziej efektywne czasowo przez ograniczony czas, przynosząc dodatkowe nagrody w postaci zasobów, gdy odpowiednie błogosławieństwo dla każdej umiejętności jest aktywne.
Z czasem zostanie dodane więcej błogosławieństw i cudów, takich jak cuda szybkiej podróży. Niektóre cuda zostaną odblokowane domyślnie, podczas gdy inne będą musiały zostać zdobyte poprzez postęp.
Zapowiedź 17 styczeń 2025
Jako wyraz uznania za cierpliwość, twórcy postanowili ujawnić przedsmak nadchodzącej zawartości, nad którą zespoły World i Character ciężko pracują. Należy pamiętać, że wszystko, co jest tu pokazane, jest nadal w trakcie realizacji i może ulec zmianie. Ponadto te funkcje nie pojawią się przed wiosną tego roku lub prawdopodobnie później.
Nowe podłogi i okiennice
Znudziło Ci się wszędzie drewno? Szukasz bardziej mineralnego akcentu dla swoich podłóg? Te niesamowite podłogi z płytek wkrótce będą dostępne w nadchodzącej aktualizacji. Uwolnij swoją kreatywność i nadaj swoim budynkom świeży wygląd!
Ci, którzy szukają odrobiny dodatkowej prywatności w swoich domkach – na przykład w drugim domu nad jeziorem, gdzie organizują imprezy w saunie ze znajomymi – już wkrótce będą mogli zamontować w oknach proste okiennice .
Nowe elementy dekoracyjne w Pax Dei
Kto nie kocha kwiatów? Dodanie donic z kwiatami do domu, zamku lub obozu może dodać odrobinę jasności do każdej przestrzeni. Te żywe donice z pewnością ożywią Twoje projekty. Sprawdź różne rodzaje doniczek – niektóre są już dostępne, reszta pojawi się wkrótce.
W planach jest również wprowadzenie fantazyjnych dywanów z futra, aby zachować przytulność - szczególnie na tych nowych kamiennych podłogach. Idealne na chwilę relaksu przed kominkiem.
Kultyści
„Nowy rok, nowe ja!” powiedział dumny Kultysta. Już wkrótce przejdą one proces rozświetlania dzięki zaktualizowanym modelom. Choć jeszcze nie są w grze, oto mały podgląd na modele w trakcie prac nad tymi nowościami.
10 stycznia otwierają się nowe serwery USA i UE
Zespół Pax Dei uważnie monitoruje populację na wszystkich serwerach. Obecnie zarówno Apollo (USA), jak i Mimir (UE) są pełne, co utrudnia nowym graczom znalezienie wolnych miejsc do osiedlenia się i rozpoczęcia gry. W związku z tym postanowili otworzyć 10 stycznia 2025 r. o 11:00 dwa nowe serwery.
- USA - Sif
- UE - Bran
Aby zobaczyć nowo dodane serwery w piątek, pamiętaj, że może być konieczne ponowne uruchomienie gry.
W związku z otwarciem nowych serwerów do 31 stycznia 2025 r. będzie otwarta możliwość transferu postaci z istniejących serwerów do nowych serwerów w tym samym regionie. Jeśli poziom populacji docelowych serwerów osiągnie swój limit wcześniej niż data podana powyżej, transfer postaci do nich przestanie być możliwy. Należy pamiętać, że transfery będą oferowane tylko postaciom na istniejących serwerach (Mimir, Apollo, Nyx, Artemis) i nie będą oferowane postaciom utworzonym lub już przeniesionym do nowych serwerów.
Twórcy pracują również nad dodatkowymi rozwiązaniami, aby lepiej zarządzać populacją na serwerach, w tym nad samodzielnie inicjowanymi transferami postaci i wdrożeniem zautomatyzowanego systemu usuwania nieaktywnych działek wcześniej niż pierwotnie planowano. Chociaż nie ma obecnie żadnych szacunkowych danych dotyczących tych systemów, zapewniają że ich zespoły aktywnie pracują nad urzeczywistnieniem tych rozwiązań.
Z okazji otwarcia nowych serwerów twórcy udzielili także odpowiedzi na najczęściej pojawiające się pytania, takie jak:
- Czy nowe serwery są Roleplay?
Nie, dwa nowe serwery są standardowe. Nie są oznaczone jako RP.
- Dlaczego nie otworzycie serwera również dla regionu SEA?
Poziomy populacji Nuadu są stabilne, a większość obszarów jest nadal słabo zaludniona, oferując wystarczająco dużo miejsca na umieszczenie działek. W związku z tym nie ma potrzeby otwierania nowego serwera dla tego regionu w tej chwili.
- Kiedy stworzę postać na nowych serwerach, czy uzyskam dostęp do mojej redeeming queue?
Jeśli masz już redeeming queue z innymi postaciami i utworzysz nową postać na nowym serwerze w tym samym regionie, będziesz mieć dostęp do tej samej redeeming queue.
- Czy mogę przenieść istniejącą postać do nowych serwerów?
Ponieważ nie ma jeszcze samodzielnego transferu postaci, będzie to możliwe za pośrednictwem zespołu obsługi klienta. Należy jednak pamiętać, że nie możesz przenieść swojej postaci, jeśli masz umieszczoną działkę, należysz do klanu, lub jesteś w drużynie. Upewnij się, że uwolnisz swoją działkę, opuścisz klan i wszystkie drużyny, w których jesteś, zanim skontaktujesz się z zespołem pomocy technicznej w tej sprawie. Przeniesiony zostanie sprzęt, który nosi Twoja postać, i przedmioty w jej ekwipunku. Poziomy umiejętności osiągnięte przez Twoją postać również pozostaną. Wszystkie przedmioty i materiały pozostawione na działcę, którą uwolnisz, nie zostaną przeniesione, nie zostaną dodane do redeeming queue i będą dostępne publicznie, gdy tylko działka zostanie uwolniona. Upewnij się, że dodałeś wszystkie cenne przedmioty, które chcesz przenieść do ekwipunku swojej postaci, aby ich nie stracić. Jeśli nazwa postaci jest już zajęta, Twoja postać będzie musiała zostać nazwana od nowa.
Jeśli chcesz, aby Twoja postać została przeniesiona do jednego z nowych serwerów w tym samym regionie, skontaktuj się bezpośrednio z zespołem wsparcia https://support.playpaxdei.com/hc/
Należy pamiętać, że przenoszenie postaci jest procesem ręcznym i mogą wystąpić pewne opóźnienia podczas przetwarzania Twojego żądania.
Bonusowa zapowiedź Pax Dei na koniec roku 2024
W ramach uznania od zespołu twórcy Pax Dei przedstawili zajawki kilku ekscytujących nowych projektów, które pojawią się w grze.
Poniżej znajdziecie koncepcje graficzne prosto ze szkicowników zespołu projektowego. Pamiętajcie, że są to wczesne wizualizacje i mogą ewoluować przed debiutem w grze.
Demoniczne biomy – Concept Art
Pierwsza zapowiedź prezentuje wizualny element rozwoju, aby znaleźć właściwy kierunek dla biomów Cursed Rockland i Corrupted Plain. Obecnie ogniste odcienie i nierówny teren tych biomów mogą wydawać się trochę zbyt… zachęcające. Jak widać, zespół artystyczny zwiększa zagrożenie, aby uczynić je tak przerażającymi, jak na to zasługują.
Nowe elementy budynku – prace w toku
Zespół pracuje nad nowymi elementami, które zaspokoją Twoje pragnienie kreatywności podczas budowy wioski, przytulnego domu lub zamku:
- Nowe elementy podłogi, z drewna lub kamienia.
- Kompletny zestaw budynków z kamienia z kamiennymi ścianami, balkonami itp.
- Nowe znaki ze strzałkami kierunkowymi.
Możesz także przyjrzeć się bliżej nadchodzącemu stoisku Alchemy Market. Nie ma żadnego ETA dla tych elementów.
Relikwie w Pax Dei
Oto rzut oka na nadchodzące modele reliktów Inkwizycji, które wkrótce pojawią się w grze.
Umiejscowienie proceduralne natury – Concept Art
Chcesz trochę drzew? Oto mały podgląd na koncepcję artystyczną legendarnych drzew, które powinny pojawić się w Szepczącym Lesie Pax Dei już niedługo. Mówi się, że są ścieżką, którą Faysy wykorzystują, aby przychodzić i odchodzić ze swojego świata do naszego…
Cult of Zeb Tank – Concept Art
Na koniec, ale nie mniej ważne, poznajcie potężną postać z Kultu Zeba. Ten potężny tank jest wciąż w fazie rozwoju. Powiedzmy, że nie są tutaj, żeby zawierać przyjaźnie, chyba że wasza idea przyjaźni obejmuje zniszczenie i konsumpcję… waszych organów. Smacznego!
Lista prac w Pax Dei na dzień 20.12.2024
Twórcy opublikowali listę niektórych poruszonych przez graczy kwestii, nad którymi pracują. Lista ta wygląda następująco
Market Stalls
- Sprawdzane są opcje filtrowania i sortowania dla Market Stalls, a także podział na kategorie.
- Dzienniki transakcji są w zaległościach.
- Gold sink pojawi się wraz z dodaniem Grace na początku przyszłego roku.
- Sprawdzane są zlecenia kupna pod kątem przyszłej aktualizacji – na razie nie ma ETA.
Inne zmiany
- Naprawianie niektórych problemów w celu ulepszenia kierowania kontenerami.
- Nakładające się funkcje klawiszy „T” i „F” powinny zostać wkrótce naprawione.
- Ogłoszenia klanowe na czacie klanowym powinny wkrótce powrócić.
- Naprawiono problem z kliknięciem prawym przyciskiem myszy na nazwy graczy na czacie, co uniemożliwiało zaproszenie do drużyny.
- Polecenia zaczynające się od ukośnika (slash) powinny zdecydowanie powrócić w niedalekiej przyszłości.
- Trwają prace nad ulepszonym interfejsem użytkownika i doświadczeniem użytkownika klanu.
Czyszczenie działek 19.12.2024
Twórcy informują, że wkrótce przeprowadzą sesję czyszczenia, aby usunąć nieaktywne działki. Uwolni to miejsce dla nowych osób, które chcą dołączyć do klanu, a może nawet da możliwość przybliżenia znajomych do twojego przytulnego domu.
Sesja czyszczenia działki jest zaplanowana na czwartek, 19 grudnia, podczas porannej konserwacji, rozpoczynającej się o 11:00. Twórcy przepraszają za późne powiadomienie, ale chcieli się upewnić, że sesja odbędzie się przed okresem świątecznym.
Oto cztery kryteria, które działka musi spełniać (wszystkie kryteria muszą być spełnione), aby została uznana za nieaktywną:
- Brak aktywności gracza: Gracz, który jest właścicielem działki, nie zalogował żadnej ze swoich postaci w ciągu ostatnich 21 dni.
- Elementy budynku: Działka zawiera mniej niż 10 elementów budynku.
- Skrzynie: Działka ma mniej niż 2 skrzynie.
- Stanowiska: Działka ma mniej niż 5 stanowisk rzemieślniczych.
Chociaż te progi są ustawione konserwatywnie, to czyszczenie powinno pomóc uwolnić znaczną liczbę działek na całym świecie. Należy jednak pamiętać, że efekt może nie być bardzo zauważalny w niektórych z najpopularniejszych i zatłoczonych obszarów.
Pax Dei patch notes - 13.12.2024
Nowa funkcja: Złoto i rynki
Złoto
Teraz możesz zdobyć złoto w grze:
- Zabij kilka humanoidalnych NPC i sprawdź, co upuszczają
- Złoto działa jako „waluta eteryczna”, reprezentowana tylko w interfejsie użytkownika
- Gdy otrzymasz złoto, system dodaje je do portfela w twoim ekwipunku
- Możesz przenieść złoto ze swojego portfela do dowolnej skrzyni, gdzie pojawi się ono również jako w portfelu
- Stan twojego złota nie jest naruszony przez śmierć twojego awatara i nie można go splądrować w PvP.
Stragany targowe
- Możesz budować stragany targowe, aby sprzedawać i kupować przedmioty za złoto.
- Stragany targowe są dostępne na poziomie 5 Stolarstwa.
- Każdy stragan targowy ma maksymalną pojemność aktywnych zleceń sprzedaży. Obecnie limit ten wynosi 120 na stragan.
- Obecnie tylko właściciel straganu może zmienić jego uprawnienia.
- Możesz ustawić następujące uprawnienia, aby określić, kto może sprzedawać towary na Twoim straganie targowym:
- Prywatne,
- Klan,
- Klan - Elders,
- Klan - Alderman.
- Akcje, dla których nie możesz zmienić uprawnień:
- Każdy może kupować z dowolnego straganu targowego,
- Zamówienie może zostać anulowane przez sprzedawcę, właściciela straganu targowego lub właściciela działki.
- Tworzenie zlecenia sprzedaży. Wystaw przedmiot lub stos przedmiotów ze swojego ekwipunku na sprzedaż i podaj mu cenę w złocie. Każda wielkość zlecenia sprzedaży odpowiada jednemu slotowi w ekwipunku.
- Tworzenie zlecenia sprzedaży wiąże się z opłatą maklerską w złocie. Można to zrobić tylko wtedy, gdy stragan na targu nie jest w pełni zapełniony, gracz może sobie pozwolić na opłatę maklerską i ma pozwolenie na sprzedaż. Po utworzeniu każde zlecenie sprzedaży pokazuje przedmiot, wielkość stosu, nazwę sprzedawcy i cenę.
- Przedmioty o trwałości i okresie ważności mniejszym niż 100% nadal mogą być sprzedawane. Kupujący może zobaczyć stan trwałości przedmiotu w panelu szczegółów.
- Strag na targu nie ma jeszcze szczegółowych filtrów ani opcji sortowania, ale możesz użyć wyszukiwania tekstowego, aby filtrować przedmioty według nazwy lub nazwy sprzedawcy.
Możesz również użyć szybkiego filtra dla pojedynczego typu przedmiotu, najeżdżając kursorem na przedmiot lub zlecenie sprzedaży i naciskając pole wyświetlane jako „Filtruj według przedmiotu”. Ta opcja automatycznie ustawia nazwę przedmiotu w filtrze wyszukiwania tekstowego. - Zakup przedmiotu:
- Każdy może przeglądać dowolne stragany na targu i kupować z nich przedmioty.
- Możesz kupić przedmiot tylko wtedy, gdy masz dostępne miejsce w ekwipunku i nosisz wystarczająco dużo złota, aby sobie na niego pozwolić.
- Po zakupie złoto jest natychmiast przesyłane do portfela awatara sprzedawcy.
- Anulowanie zamówienia:
- Zamówienia mogą być anulowane tylko przez sprzedawcę, właściciela stoiska targowego i właściciela działki.
- Zamówienie możesz anulować tylko wtedy, gdy masz wolne miejsce w ekwipunku, aby je wycofać.
- Anulowanie zamówienia powoduje wycofanie przedmiotu ze stoiska i umieszczenie go w ekwipunku gracza, który je anulował. Podobnie jak w przypadku uprawnień do działek, musisz ufać osobom, z którymi współpracujesz!
- Gdy zamówienie zostanie anulowane, opłata wydana na jego utworzenie przepada.
- Powiadomienia o stoiskach targowych:
- Gdy Twoje zlecenie sprzedaży zostanie wypełnione, otrzymasz złoto natychmiast do swojego portfela.
- Początkowe zwolnienie stoisk targowych nie daje Ci wizualnego powiadomienia, gdy sprzedajesz towar. Twój portfel złota jest aktualizowany w miarę przesyłania do niego złota. Nadal trwają pracuje nad przejrzystymi powiadomieniami na ten temat i nad dziennikiem rynku, w którym możesz przeglądać swoje aktywne zamówienia i aktywność handlową.
- Zniszczenie stoiska targowego. Stoisko targowe można zniszczyć tylko wtedy, gdy nie ma na nim aktywnych zleceń sprzedaży. Właściciel działki, właściciel straganu na targu lub właściciel(e) zlecenia sprzedaży muszą anulować wszelkie aktywne zlecenia, aby móc zniszczyć stragan na targu. Jeśli działka ze stoiskiem Marker Stall zostanie zwolniona ponieważ nie ma już właściciela działki, tylko właściciel straganu na targu i właściciele różnych zleceń sprzedaży mogą anulować zlecenia.
- Jeśli ktoś teraz umieści działkę na terenie obejmującym stragan, staje się właścicielem działki i uzyskuje prawa do straganu na targu. Oznacza to, że może go opróżnić, anulując wszystkie zlecenia i zabierając wszystkie towary. Ponownie, uważaj, z kim współpracujesz na targu.
Zmiany i poprawki
Rozgrywka
- Wiele rozmiarów stosów zostało zwiększonych.
- System wybierania interaktywnych przedmiotów — łupów, przedmiotów do zebrania i rekwizytów — jest teraz bardziej niezawodny, gdy przedmioty są ułożone jeden na drugim.
- Zasięg interakcji został również nieznacznie zwiększony.
- Zdolności Unstuck nie można już używać podczas walki i teraz do jej aktywacji wymagana jest pełna wytrzymałość.
- Animacje górnictwa i ścinania drzew zostały ulepszone.
- Nazwy klanów będą teraz konsekwentnie pojawiać się pod nazwami graczy na tabliczkach z nazwami postaci.
Równowaga i poprawki walki
- Pociski mogą teraz przebijać powierzchnię wody.
- Zmniejszono ruch do przodu wszystkich ataków wręcz o 10%.
- Zmniejszono koszt wytrzymałości blokowania w walce PvE.
- Podstawowa regeneracja wytrzymałości jest wstrzymana podczas blokowania, ale regeneracja jedzenia i mikstur będzie kontynuowana.
- Poprawiono celowanie w walce wręcz, aby nadać priorytet pobliskim wrogom.
- Suwak wspomagania celowania w walce wręcz został usunięty z gry.
- Zwiększono obrażenia wszystkich typów mieczy.
- Umiejętności bojowe dla jednoręcznych i dwuręcznych włóczni zostały podzielone na kategorie włóczni i broni drzewcowej.
- Naprawiono problem, w którym jednoręczne włócznie nieprawidłowo używały obrażeń broni drzewcowej w ostatnim ataku combo-chain.
- Zasięg obszaru działania specjalnego ataku dwuręcznej buławy został zmniejszony.
- Zrównoważono obrażenia zadawane buławami i włóczniami, aby lepiej dopasować je do ich użyteczności.
- Specjalny atak topora zmniejsza teraz fizyczne opory celu o 20% (wcześniej była to wartość płaska). Efekt Hurt Proc został dostosowany, aby zmniejszyć czas trwania ogłuszenia, szansę na zastosowanie i stałe obrażenia.
- Rzucanie czarów teraz poprawnie wyświetla ikonę czaru i tekst na tabliczkach z imionami NPC.
- Naprawiono problem, w którym próba rzucenia czaru z czasem odnowienia uniemożliwiała kolejne rzucanie w tym samym slocie.
- Wrogowie, którzy utknęli podczas próby dotarcia do celu będą teraz teleportować się do prawidłowego miejsca w pobliżu celu. Jest to tymczasowe obejście luki w zabezpieczeniach lochów, w których ruch wroga jest blokowany, więc nie może on dotrzeć do celu.
- NPC będą teraz weryfikować miejsce swojego teleportu, aby zapobiec niezamierzonej teleportacji.
- Naprawiono problemy związane ze znikaniem NPC, agresją i wyszukiwaniem ścieżki.
- Naprawiono nadmierne przewidywanie ataków na wrogów poruszających się w pobliżu gracza, w których niektóre uderzenia byłyby uznawane za zadawane od tyłu, ignorując łagodzenie blokowania.
- Naprawiono lukę w zabezpieczeniach, w której można było upuścić przedmiot podczas walki i „ukryć się” za nim, aby zapobiec otrzymaniu obrażeń.
Audio
- Poprawiono chrząknięcia i dźwięki Inkwizytora podczas walki w grupach.
- Naprawiono częstotliwość dźwięków wydawanych przez wrogów podczas bezczynności.
Discord
- Dodano kilka wydarzeń klanowych i grupowych do transmisji na czacie, np. dołączenie nowych członków, odejście członków lub wyrzucenie z czatu…
- Dodano menu ustawień do ogólnego czatu, które pozwala graczom filtrować, jakie lobby czatu widzą.
- Usunięto nazwę konta Discord wyświetlaną na czacie pod nazwą postaci gracza. Informacje o nazwie konta Discord są nadal dostępne w menu interakcji po kliknięciu wpisu czatu gracza.
- Zaktualizowano tekstury i tekst przycisku Discord, aby nie były pikselowate lub rozmyte w różnych skalach interfejsu użytkownika.
- Naprawiono kilka problemów z użytecznością przycisku wiadomości bezpośredniej.
- Naprawiono problem, w którym prośby o dodanie do znajomych, zaproszenia do klanu i zaproszenia do grupy były również wyświetlane osobie proszącej.
- Naprawiono problem, w którym pobliskie lobby czatu mogło nie pojawiać się w selektorze ogólnego lobby czatu.
- Naprawiono problem, w którym nie można było wysłać DM do gracza z menu interakcji czatu po wysłaniu mu prośby o dodanie do znajomych.
- Naprawiono problem, w którym teksty z podziałem wiersza wklejone do czatu były automatycznie wysyłane.
- Naprawiono problem, w wyniku którego pomyślne połączenie konta z Discordem z poziomu ustawień czatu lub listy znajomych nie powodowało wyświetlenia wyskakującego okienka.
Świat
- Zwiększono rozmiar zasobu Skullcap, aby poprawić widoczność.
- Dodano brakującą ikonę dla Green Apples.
- Zaktualizowano zasoby i ikony dla zasobów trzciny i zboża.
- Zaktualizowano model i ikonę dla Green Grapes.
- Naprawiono problem uniemożliwiający umieszczanie wielkich pieców na fundamentach i innych płaskich konstrukcjach.
- Poprawiono model 3D prętów z kutego żelaza, gdy spadały na ziemię.
- Rozwiązano problemy z unoszeniem się i przycinaniem dekoracyjnych rekwizytów w obozach wroga.
- Naprawiono efekt dymu emitowanego przez Alchemy Tables.
- Naprawiono anomalie oświetlenia podczas wchodzenia i wychodzenia z objętości wody w katakumbach przed lochami.
- Usunięto niektóre dodatkowe efekty dźwiękowe używane do odtwarzania podczas interakcji z mapą.
- Poprawiono wygląd wizualny Petra Dei.
Wygląd postaci
- Brody i wąsy można teraz wybierać niezależnie podczas tworzenia postaci.
- Wprowadzono subtelne zmiany w twarzach awatarów.
- Wprowadzono dodatkowe opcje kształtu ciała.
- Zoptymalizowano kilka postaci niezależnych w celu zwiększenia wydajności.
- Dostosowano niektóre shadery w celu zwiększenia jasności metalu.
- Zmniejszono nadmierne połyskiwanie skórzanych elementów zbroi piersiowej.
- Poprawiono zachowanie przycinania peleryny.
- Upewniono się, że funkcja „zawsze zakrywaj ciało” będzie nadal dostępna w lobby postaci.
- Zoptymalizowano skalowanie tekstur poprzez usunięcie dynamicznych ramek ograniczających dla tekstur szczegółów.
- Naprawiono problem powodujący przezroczystość głowy podczas noszenia określonych ubrań.
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem w przypadku określonych modeli kolczyków.
Zasoby
- Zaktualizowano niektóre zasoby i punkty odradzania się zwierząt.
- Zwiększono gęstość gałęzi drzew i kamieni gnejsowych w obszarach startowych.
- Zwiększono liczbę odrodzeń dzików poziomu 14, niedźwiedzi poziomu 24, winogron, czerwonej cebuli, trzciny i czystych złóż żelaza w Wildlands.
- Dostosowano Meadowsweet , aby częściej pojawiała się wzdłuż wody na terenach trawiastych i we wszystkich biomach innych niż drzewa w Home Valleys. Dodano ją również do biomu bagien w Wildlands.
- Upewniono się, że wszystkie kamieniołomy na świecie mają możliwość wydobycia.
Rzemiosło
- Naprawiono problem, który powodował, że umiejętność skórowania nie zawsze otrzymywała PD za plądrowanie zwłok zwierząt.
- Dostosowano przepisy dla zawodów początkowych, aby były zgodne z ilościami stosów składników.
- Naprawiono problem, który powodował, że mapa w niektórych przypadkach nie skupiała się już na lokalizacji gracza.
- Naprawiono problem, w którym przytrzymanie klawisza Shift i dwukrotne kliknięcie G powodowało przenoszenie wszystkich przedmiotów z jednego ekwipunku do drugiego.
- Naprawiono problem z ekwipunkiem, w którym przycisk powodował pionowe układanie przedmiotów.
- Zaktualizowano nazwy przepisów dla znaków kowalskich, aby były bardziej opisowe.
- Naprawiono problem, w którym przedmioty czasami spadały na ziemię podczas przenoszenia ich ze slotu ekwipunku na pasek skrótów.
- Naprawiono problem, który czasami mógł powodować, że funkcja Craft All przestawała działać.
Lokalizacja
- Gra jest teraz zlokalizowana dodatkowo w języku francuskim i niemieckim. Otwórz Ustawienia, Ogólne i wybierz swój język z menu rozwijanego. Nie musisz ponownie uruchamiać gry.
Strona 15 z 31

























