Alfa „Home Valley” - komunikat Mainframe
"Zauważyliśmy 6 głównych problemów, które wpływają na wrażenia z gry testerów i aktywnie pracujemy nad ich naprawieniem. Należy jednak pamiętać, że możemy nie być w stanie naprawić wszystkich problemów (głównych i mniejszych) przed zakończeniem wersji alfa.
A skoro mowa o poprawkach – nasz zespół LiveOps ciężko pracował od początku testu, naprawiając problemy, wdrażając poprawki (niektóre widoczne, inne mniej widoczne), debugując niektóre funkcje, ponownie uruchamiając instancje stref i upewniając się, że rozgrywka jest równie płynna jak to możliwe.
Ten test alfa miał kilka celów: po raz pierwszy pokazać grę publiczności, przetestować nasze podstawowe „pokojowe” funkcje, ale najważniejsze dla nas było przetestowanie naszej infrastruktury serwerowej i osiągnięcie naszych limitów. Ta ostatnia część jest zdecydowanie sukcesem i udało nam się osiągnąć limity serwerów, które chcieliśmy przetestować - dziękujemy wszystkim graczom, którzy połączyli się w tym samym czasie!
Nawet jeśli członkowie naszego zespołu LiveOps to zdecydowanie superbohaterowie, którzy w ciągu ostatniego tygodnia kilkakrotnie zapisywali grę, to są też ludźmi. To dość mały zespół – podobnie jak większość zespołów w naszym studiu – i potrzebuje trochę odpoczynku, aby móc kontynuować prace nad funkcjami po zakończeniu tego testu. W związku z tym od dzisiaj nasze wsparcie na żywo będzie ograniczone w godzinach poza pracą (pracujemy w europejskich strefach czasowych).
Wiemy, że nie jest to idealne rozwiązanie dla naszych graczy grających na przykład w amerykańskich strefach czasowych i dziękujemy za zrozumienie – dla nas dobro naszego zespołu jest kluczowym elementem w nadchodzącym rozwoju naszej gry.
Chcieliśmy także skorzystać z okazji, jaką daje ta wiadomość, aby podziękować każdemu z Was, kto przekazuje nam opinie i sugestie. Jest to dla nas bezcenne – pomoże nam ulepszyć grę i dodać nowe fazy testowe z większą liczbą funkcji i ulepszeń w przyszłym roku.
Dziękuję za Twoje wsparcie!
Zespół Mainframe"
Druga tura zaproszeń do alfy „Home Valley” - 20.11.2023
Dziś około godziny 18 została rozesłana e-mailem nowa fala zaproszeń. Jeśli zarejestrowałeś się do testów alfy Pax Dei przed 12 listopada, sprawdź swoją skrzynkę odbiorczą i folder ze spamem, aby niczego nie przegapić.
Pamiętaj, że chociaż mainframe stara się, aby grupy używające tego samego tokena były razem, w niektórych przypadkach może się zdarzyć, że niektórzy członkowie grupy nie zostaną zaproszeni, ponieważ ich konta nie spełniają kryteriów selekcji (zarejestrowali się zbyt późno, znajomy token dodany zbyt późno lub konfiguracja nie spełnia kryteriów testu).
Pierwsze informacje o alfie „Home Valley”
Dziś otrzymaliśmy poniższy komunikat ze strony twórców Pax Dei
"Alfa się rozpoczęła i jesteśmy zachwyceni wszystkimi fajnymi rzeczami, które zbudowaliście i radosnym śmiechem w transmisjach na Twitchu. Serce nam się raduje, że gra, którą tworzymy, sprawia tyle radości! Wygląda na to, że odnieśliśmy sukces w realizacji innego celu, jaki sobie wyznaczyliśmy w przypadku wersji alfa – ujawnieniu problemów w naszych systemach. Oto gdzie jesteśmy:
- W Ardenach zaobserwowano trzęsienia ziemi, powodując zniszczenia budynków na dużą skalę. Testujemy rozwiązanie tego problemu, ale dodatkowo wdrożyliśmy narzędzie, które pozwala nam cofnąć skutki trzęsienia ziemi. Weź tego Posejdona! Prosimy o powstrzymanie się od budowania na obszarach dotkniętych zniszczeniami na dużą skalę, dopóki nie zobaczysz, że Twój budynek pojawił się ponownie. Podstawowy problem zostanie naprawiony dzisiaj.
- Naprawiliśmy narożny przypadek w przypadku parceli, co powodowało nieprawidłowe stosowanie uprawnień do parceli w niektórych obszarach parceli. Zostanie to załatane dzisiaj.
- Zidentyfikowaliśmy dwa osobne problemy, które powodują rozłączenie graczy z serwerami, a w niektórych przypadkach niemożność ponownego zalogowania się do czasu ponownego uruchomienia serwera. Pracujemy nad łatką i chociaż nie mamy jeszcze przewidywanego czasu rozwiązania problemu, prawdopodobnie zostanie to dzisiaj usunięte.
- Odkryliśmy problem powodujący znaczne pogorszenie wydajności renderowania, szczególnie w obszarach gęsto zabudowanych. Zostanie to załatane dzisiaj."
Alfa ruszyła
Zaproszenia do alfy wysłane!
Dziś Mainframe rozesłało 4000 zaproszeń, osiągając w sumie ponad 5000 zaproszeń w ramach rozdań oraz zaproszeń do znajomych i rodziny. Druga fala planowana jest za kilka dni, chociaż nie został jeszcze określony dokładny termin, ani ilość zaproszeń.
Osoby chętne do podzielenia się wrażeniami z alfy, lub chcące porozmawiać o grze zapraszam na świeżo uruchomiony w tym celu serwer discord
Strona 40 z 59