Witajcie Paxianie!
Jak wielu z Was zauważyło, jak dotąd (celowo) unikaliśmy szczegółowego omawiania systemów RPG i mechaniki walki. Głównym powodem jest to, że nasz zespół był zajęty podejmowaniem innych wyzwań: projektowaniem i skalowaniem świata, kładzeniem podwalin ekonomii poprzez gromadzenie i wytwarzanie zasobów oraz znajdowaniem własnego, unikalnego sposobu oferowania mieszkań w kontekście MMO… Podstawowe części gry.
Dobra wiadomość jest taka, że w ciągu ostatnich kilku miesięcy dużym zainteresowaniem cieszyły się systemy walki i RPG. Chociaż zanim to wszystko trafi do gry, minie jeszcze trochę czasu, poczyniliśmy już wystarczające postępy, aby podzielić się jasną wizją tego, dokąd zmierzamy. Nawet jeśli, jak mówią, Czarny Pan tkwi w szczegółach, porozmawiajmy o tym, jak Pax Dei poradzi sobie z podstawą każdej gry MMORPG w artykule - Wstęp do mechaniki Pax Dei