Widząc opinie graczy dotyczące braku komunikacji twórcy poświęcili chwilę, aby omówić, nad czym pracowali w ciągu ostatnich kilku tygodni.

Po wiosennej aktualizacji znaczna część zespołu skupiła się na debugowaniu i stabilności. Niektórzy z grczy napotkali problemy, zwłaszcza związane z zawaleniem się budynku, a ich rozwiązanie wymagało więcej czasu i zasobów niż początkowo zakładano. Tego typu problemy nie zawsze dają się szybko rozwiązać, ale są kluczowe dla zapewnienia stabilności i niezawodności gry. Jednocześnie pracowali nad czymś mniej widocznym, ale równie ważnym: ulepszeniem silnika gry. Pax Dei zostało niedawno przeniesione na Unreal Engine 5.6, z wersji 5.4, która obecnie działa w grze na żywo.

Tego rodzaju ulepszenia przynoszą długoterminowe korzyści, ale wymagają też dużo starannej pracy. Każda zmiana w silniku może wprowadzać nowe problemy lub wymagać od nas ponownego przejrzenia i optymalizacji istniejących systemów. Nie zawsze jest to najbardziej widoczny postęp, ale jest niezbędny do poprawy ogólnej stabilności i wydajności gry. Mimo to, już widzimy obiecujące rezultaty. Ta aktualizacja obejmuje najnowszą wersję DLSS 4 (z generacją klatek do 4x) oraz FSR 4 firmy AMD, a Pax Dei obsługuje teraz zarówno skalowanie w górę, jak i generację klatek w obu technologiach.

Kontynuowano także prace nad udoskonaleniem najnowszych optymalizacji graficznych. Wewnętrzne testy wykazały, że gra działa teraz na procesorach graficznych wyposażonych w zaledwie 6 GB pamięci.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, trwają prace nad agresją i ulepszeniami lochów, które powinny zostać uwzględnione w kolejnej aktualizacji zawartości. Zmiany te mają na celu uczynienie starć bardziej spójnymi, angażującymi i ogólnie przyjemniejszymi.

W międzyczasie zespół artystyczny był zajęty tworzeniem nowych elementów, w tym nadchodzącego zestawu do budowania o tematyce ogrodowej i nie może się doczekać, aby wkrótce udostępnić bardziej dopracowane wizualizacje, ale na razie potraktujcie to jako małą zapowiedź tego, co jest w przygotowaniu.

Ogród w Pax Dei

I tak… niektórzy z Was już je zauważyli w plikach. Jak wspomniano w najnowszym artykule z osią czasu, ptaki nadchodzą – i to nie tylko dla zachowania pozorów. Twórcy nie są jeszcze gotowi, żeby o tym mówić, ale powiedzmy, że świat Pax Dei może nabrać nieco więcej życia w niedalekiej przyszłości.

Polowanie na ptaki w Pax Dei

Ptaki w Pax Dei

Tego typu prace, takie jak aktualizacje silnika, poprawki błędów, usprawnienia systemu itd., nie zawsze są najbardziej widoczne i z zewnątrz mogą wydawać się powolne. Ale to wszystko jest częścią niezbędnych prac przygotowawczych, które mają zapewnić, że to, co nastąpi, będzie silniejsze i stabilniejsze.