Developerzy zebrali w zwięzłej formie pytania i odpowiedzi dotyczące systemu PvP informując, iż projektują ten system, aby zrównoważyć wartościowe bitwy PvP z bezpiecznymi i satysfakcjonującymi możliwościami PvE . Jasno określając wybór między Domem a Klanem, gracze mogą sami zdecydować, jaką rolę chcą odgrywać w ewoluującym świecie Pax Dei.

Deklaracje wojenne i domy

Czy można wypowiedzieć wojnę poszczególnym Klanom lub Domom? 

Wojnę wypowiada się sojuszom, a nie poszczególnym Klanom lub Domom. Jeśli sojusz feudalny posiada cel feudalny, inny sojusz może wypowiedzieć wojnę temu celowi. W takim przypadku obie strony zostają oznaczone flagą PvP przeciwko sobie.

Czy posiadanie celu feudalnego jest kluczowym czynnikiem?

Dokładnie. Przejście z klanu na dom jasno pokazuje, że wiąże się to z ryzykiem – a konkretnie z możliwością wypowiedzenia wojny. Przywódca domu decyduje, czy dom dołączy do sojuszu, a jeśli którykolwiek członek tego sojuszu posiada cel feudalny, cały sojusz może zostać wciągnięty w wojnę, jeśli zostanie złożone oświadczenie. Każda deklaracja wojny jest powiązana z konkretnym celem, ma ustalony limit czasowy i kończy się wraz z osiągnięciem celu lub upływem czasu. Oznacza to również, że jeśli sojusz nie posiada żadnych celów, nie można go wyzwać do wojny.

Czy sojusz może wypowiadać wojny bez ograniczeń czasowych?

Nie. Wypowiedzenie wojny prawdopodobnie będzie dość kosztowne, więc deklaracja ma sens tylko wtedy, gdy Sojusz ma ku temu bardzo dobry powód.

Czy Dom może wystąpić z Sojuszu, jeśli wojna została wypowiedziana?

Tak, planujemy zezwolić Domowi na opuszczenie Sojuszu podczas wojny. Doprowadzenie do rozpadu Sojuszu będzie uzasadnioną strategią deklaracji.

Zasady PvP i strefy bezpieczne

Czy bycie członkiem Domu oznacza, że ​​zawsze jesteś otwarty na PvP? 

Jeśli Twój klan stanie się Domem, wyrażasz zgodę na system feudalny. Nadal możesz korzystać z aktywności PvE, ale podczas aktywnego wypowiedzenia wojny Twój sojusz zostanie oznaczony do PvP wszędzie, w tym w Heartlands. Jeśli Twój klan nie zdecyduje się na zostanie Domem, jesteś bezpieczny przed wojnami, ale ograniczony do gry w mniejszych grupach i PvE w bezpiecznych strefach. Pracujemy nad systemem opt-in, aby rozszerzyć możliwości PvE bez zmuszania graczy do PvP, ale aby bitwy w królestwach miały znaczenie, ci, którzy zrezygnują, są całkowicie wykluczeni z systemu wojen.

Czy gracze są zawsze oznaczani do PvP, jeśli ich sojusz ma cele?

Nie. Oznaczenie ma miejsce tylko podczas aktywnego wypowiedzenia wojny.

Czy własność może zostać zniszczona podczas wojny?

Nie, wojny nie wiążą się z niszczeniem własności graczy.

Dlaczego uwzględnia się dolinę domową zamiast ograniczać wojny do obszarów granicznych?

Chcemy, aby gracze PvE byli świadkami większych konfliktów toczących się wokół nich, nawet jeśli zdecydują się nie brać w nich udziału.

Czy to oznacza, że ​​zostanę zamordowany, gdy pojawię się w swoim domu?

Nie. Uważamy działki w Dolinach Domowych za święte, a flagowanie PvP nie będzie dotyczyć twojego domu.

Udział w klanie

Czy martwicie się podziałem klanu na PvE i PvP?

Rozumiemy te obawy i rozważamy alternatywy. Niemniej jednak, niektórzy gracze nastawieni na PvE mogą nie uznać każdej opcji za atrakcyjną.

Czy istnieje system, w którym członkowie klanu musieliby płacić wysoką cenę za udział lub rezygnację z PvP?

Zbyt wysokie koszty zniechęciłyby do udziału i nie rozwiązałyby podstawowych problemów.

Pojedynki i swobodne PvP

Czy będą dostępne tryby PvP, takie jak turnieje czy pojedynki?

Tak, planujemy wprowadzić pojedynki 1 na 1.

Czym pojedynki będą się różnić od walk PvP w Lyonesse? 

W przeciwieństwie do PvP w otwartym świecie, pojedynki to mecze treningowe, w których nie ginie ani nie zbiera się łupów.

Korzyści feudalne

Czy cele feudalne zapewniają korzyści dla postaci niebędących w walce, takich jak rzemieślnicy? 

Tak. Rzemieślnicy i zbieracze uzyskują lepszy dostęp do niektórych zasobów poprzez cele swojego Sojuszu.

Czy alternatywne postacie mogłyby ominąć ten system i dostarczać zasoby postaciom niebiorącym udziału?

Nie. Na przykład, jeśli sojusz kontroluje tereny w Lyonesse, dostęp do nich mają tylko członkowie sojuszu. Postacie spoza sojuszu nie odniosłyby z tego żadnych korzyści.