Podróże i świat

  • Nowość: Konie pojawiły się w Pax Dei! Stwórz siodło, wezwij konia za koszt Łaski… i zarób!
  • Nowość: Śledź członka drużyny. Wejdź w interakcję z członkiem drużyny w promieniu 8 m i wybierz opcję „Śledź”, aby automatycznie za nim podążać, z funkcją omijania przeszkód i ochroną przed zagrożeniami.
  • Nowość: Automatyczny bieg po drogach. Automatyczny bieg podąża teraz drogą tylko wtedy, gdy rozpoczynasz w odległości 20 m od niej i patrzysz w jej kierunku. W przeciwnym razie kontynuujesz jazdę prosto, nawet jeśli przejdziesz przez drogę. Naciśnij ponownie przycisk automatycznego biegu, aby ponownie ocenić trasę.
  • Funkcja automatycznego uruchamiania wyłącza się po wejściu do wody, ale można ją ponownie włączyć podczas pływania, zarówno pieszo, jak i na koniu.
  • Naprawiono błąd, przez który brama nie odblokowywała się po wjeździe do nowej prowincji.
  • Naprawiono awarie, które mogły wystąpić podczas wykonywania Cudów Szybkiej Podróży.
  • Przeprojektowano system pływania w celu zwiększenia niezawodności i synchronizacji po stronie serwera.
  • Ulepszono przejście między brodzeniem i pływaniem, zapobiegając w ten sposób pojawianiu się postaci unoszących się zbyt wysoko nad wodą w płytkich miejscach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia otrzymane w wodzie powodowały utratę broni.
  • Naprawiono błędy, w wyniku których pływanie mogło spowodować utratę wyposażonej broni lub uniemożliwić graczom rzucanie zaklęć lub zakładanie przedmiotów po odrodzeniu.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię serwera strefy, do której mogło dojść, gdy gracz rozłączył się podczas logowania.
  • Zaktualizowano kafelek mapy Kerys, tak aby droga Wildlands odpowiadała drodze w świecie

Interfejs użytkownika

  • Nowość: w interfejsie użytkownika imprezy wyświetlane są teraz także oczekujące zaproszenia do grupy.
  • Nowość: Możesz teraz ukryć paski zdrowia, wytrzymałości i energii innych graczy, gdy zarówno Ty, jak i oni jesteście poza walką, pod warunkiem, że mają pełne zdrowie i energię. Ta opcja jest domyślnie włączona i można ją wyłączyć w Ustawieniach.
  • Dodano nowe ikony osiągnięć.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego niektóre interakcje stawały się niedostępne po zmianie skrótu klawiszowego Interakcja (główny).
  • Naprawiono problem, przez który alternatywny skrót klawiszowy Interact (główny) nie działał.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego interakcje społeczne, takie jak wysyłanie zaproszeń do klanu lub drużyny z menu interakcji z graczem, nie działały po dodaniu alternatywnego skrótu klawiszowego do Interakcji (dodatkowej).
  • Naprawiono problem, w wyniku którego poruszanie się po kolejce realizacji za pomocą klawiatury wymagało użycia określonej kombinacji klawiszy strzałek.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego komunikat o stanie PvP nakładał się na śledzenie kamieni milowych w przypadku dużych interfejsów użytkownika.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego kompas nie aktualizował zwłok w czasie rzeczywistym po włączeniu opcji „Pokaż na kompasie”.
  • Usunięto paski stosu z kolejki realizacji „Pojemność ekwipunku”.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego interakcja z interfejsem użytkownika stawała się niemożliwa po przejściu między strefami.
  • Naprawiono problem, przez który zakładki menu nie otwierały się po nieudanym użyciu Petrę Mea.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona błogosławieństwa kowalstwa znikała lub wyświetlała się jako symbol tymczasowy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego poziomy pancerza i broni mogły być wyświetlane nieprawidłowo.
  • Naprawiono błędy, które mogły wystąpić po dwukrotnym kliknięciu lub kliknięciu prawym przyciskiem myszy pustego miejsca w ekwipunku.

Walka i umiejętności

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli przenikać przez ściany, łącząc umiejętności i wymuszonego zamykania gry.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Netfall przerywał efekt Hipnotyzowania u NPC.
  • Naprawiono błąd, przez który Cicha postawa mogła wygasnąć przed upływem jej czasu trwania lub przed spełnieniem wymagań dotyczących obrażeń.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC-e atakowali drzewa i inne elementy świata zamiast omijać przeszkody.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego stworzenia i inni gracze mogli pozostawiać po sobie niewidzialne kolizje w miejscu pojawienia się, blokujące lub odbijające strzały i inne pociski.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC Inkwizycji mogli utknąć, próbując leczyć się zamiast walczyć.
  • Przerwanie rzucania czaru przez postać niezależną za pomocą Oszołomienia, Hipnotyzowania, Drwiny lub Przerwania powoduje teraz uruchomienie pełnego czasu odnowienia czaru.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC-e mogli pozostać bezczynni przez kilka sekund podczas walki po przerwaniu zaklęcia.
  • Lepsza widoczność i wydajność pocisków na obszarach gęsto zaludnionych.
  • Naprawiono błąd, przez który postacie niezależne mogły odradzać się natychmiast po zabiciu ich z dala od miejsca odrodzenia.
  • Naprawiono awarię klienta, która mogła wystąpić, gdy pojedynek rozpoczynał się krótko po zalogowaniu.

Wizualizacje

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie po osiągnięciu 0 punktów zdrowia pojawiały się bez wyposażenia i zbroi.
  • Naprawiono błąd powodujący, że ubrania i broń innych graczy czasami nie były wyświetlane lub były niepoprawnie renderowane po wejściu w zasięg renderowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umieszczone rekwizyty i stanowiska rzemieślnicze mogły wyświetlać niewyraźne tekstury.

Grafika

  • Naprawiono problem, w wyniku którego suwaków jasności i gamma nie można było przywrócić do wartości 0% przy użyciu skali interfejsu użytkownika mniejszej niż 100%.
  • Dostosowano zakres suwaka jasności, aby zapewnić lepszą kontrolę. Istniejące ustawienia zachowują swoje aktualne położenie suwaka.

Osiągnięcia

  • Nowość: Tytuły gracza. Zdobycie niektórych osiągnięć odblokowuje teraz jeden z 81 tytułów, które możesz wyświetlić na swojej tabliczce. Zlokalizowane tytuły obsługują zarówno formę żeńską, jak i męską. Możesz wybrać swój tytuł i zmienić płeć w Ustawieniach > Ogólne.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięcie „Hearthbound” nie wyświetlało powiadomienia po jego ukończeniu poprzez teleportację z innej strefy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli otrzymać to samo powiadomienie o osiągnięciach po przełączeniu się na inną postać.

Rzemiosło, budowanie i zasoby

  • Nowość: Dodano (nie tak) mały element do usuwania trawy.
  • Nowość: Zwiększono liczbę miejsc w kolejce stanowisk przetwarzających przedmioty rzemieślnicze z 8 do 12.
  • Nowość: Ulepszono funkcję podziału stosu dzięki selektorowi liczb, który można dostosować za pomocą klawiszy strzałek lub klawiatury.
  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać graczom używanie [LPM] do zaklinania przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego najechanie kursorem na przepis mogło spowodować zawieszenie gry.
  • Naprawiono problemy związane z łączeniem działek i ich własnością.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego elementy budynku nie wyświetlały się na czerwono, gdy graczowi brakowało wymaganych materiałów.

Tworzenie postaci

  • Naprawiono problem z synchronizacją w sekcji Kształt ciała podczas tworzenia postaci.

Lokalizacja

  • Ciąg nazwy działki „[Nazwa postaci]” jest teraz zlokalizowany.
  • Kategorie raportów F9 są teraz prawidłowo zlokalizowane.

System

  • Nowość: Usunięto 12-miesięczny termin ważności Tokenów działki Wszystkie Tokeny, w tym te już zdobyte, nie tracą już ważności.
  • Naprawiono problemy z powiadomieniami, czatem, sklepem, obecnością, timerami i porą dnia, gdy zegar komputera był ustawiony nieprawidłowo.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego interfejs użytkownika mógł powodować zacinanie się procesora graficznego podczas gry.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię serwera, która mogła wystąpić, gdy gracz rozłączył się z grą.
  • Naprawiono problem, przez który gracze nie mogli opuścić gry za pomocą menu, gdy ich postać była martwa.
  • Naprawiono awarię klienta, która mogła wystąpić podczas dekodowania dźwięku.