Nowa treść

  • Ulepszono kolejkę realizacji, dzięki czemu przedmioty odzyskane z wygasłych działek można teraz odzyskać z dowolnej strefy w tym samym świecie. Wyjątkiem jest Lyonesse, która działa tak samo jak wcześniej.
  • Dodano Radiant Hart , nowe stworzenie występujące w Wildlands i Lyonesse.
  • Dodano Radiant Hart Antlers , nowy surowiec używany w kilku nowych przepisach.
  • Dodano Błogosławioną Siedmioosobową, nowy kwiat, który można znaleźć w Wildlands i Lyonesse.
  • Dodano Shepherd's Hushed Canopy , nowy kapelusz pasterski dostępny od poziomu 2 do poziomu 4.
  • Dodano Starożytną Kostur Sylvan , dostępną od poziomu 2 do poziomu 4.
  • Dodano trzy nowe dekoracje: Opieka Demiry , Trofeum Promiennego Jelenia i Żyrandol Promiennego Jelenia.
  • Dodano Cleared Ground , nowy element budynku usuwający trawę, dostępny w dwóch rozmiarach.
  • Dodano 70 osiągnięć w grze jako osiągnięcia Steam.
  • Ulepszone menu „Zgłoś roszczenie do działki”

Walka i umiejętności

  • Gracze mogą teraz odnawiać wzmocnienia przedmiotów jednorazowego użytku, gdy pozostało im 30% lub mniej czasu działania. Ta zmiana dotyczy zarówno jedzenia, jak i mikstur. Interfejs użytkownika wskazuje teraz, kiedy wzmocnienie można odnowić, a najechanie kursorem na pasek zużytego jedzenia wyświetla statystyki jedzenia.
  • Dodano różne ustawienia skalowalności dla zaklęć związanych z Laskami Sylvan.
  • Dodano dwa nowe zaklęcia do Prastarego Lasu Sylvan. Oprócz Odrostu, Laska posiada teraz Żniwny Rozkwit i Zasiew Gaju.
  • Overgrowth został zaktualizowany tak, aby skalował się z efektem Seeding Grove, gdy dwóch graczy używa po jednym egzemplarzu każdego Kostura.
  • Czas leczenia w Bloodfed Grove zmniejszony o ~10%.
  • W trakcie pojedynku korzystne efekty (leczenie, tarcze, wzmocnienia, oczyszczenia) pochodzące od graczy spoza pojedynku nie mają już wpływu na walczących, dzięki czemu pojedynki pozostają odrębną formą.

Naprawiono

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego uspokojony wróg zaczynał się poruszać bez animacji, gdy został zaatakowany.
  • Laski tracą teraz wytrzymałość podczas rzucania bełtów i używania zaklęć. Po złamaniu laski gracz nie może już jej używać. Uwaga: ta zmiana nie cieszy się popularnością. Chociaż zwiększyliśmy już ich wytrzymałość, aby dorównywała broni dwuręcznej, będziemy nadal monitorować sytuację i w razie potrzeby wprowadzać zmiany w balansie.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nie odtwarzały przypisanych do nich efektów dźwiękowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obrażenia zadawane laskami i łukami nie były zmniejszane przez zaklęcie zasadzki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rzucenie zaklęcia Drwina na NPC, który już rzucał zaklęcie, powodowało nieskończoną pętlę animacji ataku.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego walczące wręcz humanoidalne postacie niezależne teleportowały się w kierunku gracza, gdy były pod wpływem Uścisku Sieci lub Uścisku Żelaznego Korzenia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogowie NPC mogli się teleportować po zahipnotyzowaniu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego NPC-e przestawali reagować, jeśli zostali trafieni zaraz po utracie agresji.
  • Ulepszona reakcja blokowania, dzięki czemu blokowanie podczas wychodzenia z ataku jest łatwiejsze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mający dokładnie zerowe zdrowie stawał się odporny na wszystkie ataki i nie umierał.

Polowanie

  • Poprawiono efekty wizualne strzałek, w tym smugi i cząsteczki, a także dodano automatyczne usuwanie strzał, które po pewnym czasie utknęły w celu.

Naprawiono

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre ptaki odlatywały zbyt wcześnie, gdy postać gracza znajdowała się w promieniu utraty wzroku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wysokość celowania zdalnych graczy nie była wyświetlana prawidłowo.

Interfejs użytkownika

  • Menu Ustawienia zostało odświeżone w ramach trwających prac nad przebudową interfejsu użytkownika.
  • Ulepszone opakowanie wiadomości czatu.
  • Gracze otrzymują teraz powiadomienie w grze, gdy otrzymają ostrzeżenie lub karę od moderacji społeczności (automatyczny mod GGWP).

Naprawiono

  • Naprawiono problem, przez który nazwa klanu nie była wyświetlana w niektórych menu klanów.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego pasek zdrowia wyświetlany w interfejsie użytkownika drużyny miał inny kolor niż wskaźniki życiowe gracza.
  • Naprawiono problem, przez który gracze nie mogli zamknąć menu ustawień czatu głosowego za pomocą klawisza ESC.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona działki domowej pozostawała widoczna na mapie, gdy gracz znajdował się w innej prowincji.
  • Naprawiono problem z Dziennikiem, w wyniku którego przedmioty mogły wyświetlać opisy zastępcze lub opisy z wcześniej wskazanego przedmiotu.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego gracz nie mógł zamknąć menu Unstuck ani zatrzymać procesu Unstuck po jednorazowym zamknięciu menu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego portret postaci nie był wyświetlany w oknie dialogowym „Utwórz radnego”.
  • Naprawiono brakujące powiadomienia pojawiające się podczas logowania i podróży.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego problemy z łącznością z serwerem czatu mogły powodować pomieszanie znaczników czasu wiadomości.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego samouczek wyświetlał nieaktualny obraz interfejsu użytkownika Miracles.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego użycie polecenia /general chat powodowało wysłanie wiadomości w czacie w pobliżu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zamknięcie okna Unstuck za pomocą myszy mogło przerwać inne czynności w grze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlała się nieprawidłowa kwota zakupu Grace dla drugiej postaci, gdy kupiono Grace dwiema postaciami tego samego dnia.
  • Naprawiono problem, przez który nie można było ukryć niestandardowych znaczników mapy.

Wizualizacje

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego twarz gracza mogła zniknąć.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego animacja upuszczania przedmiotu mogła przerywać takie czynności, jak wydobywanie, rąbanie lub automatyczny bieg.
  • Naprawiono animacje stóp, aby zapobiec ich przycinaniu podczas emotikonów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego fryzura postaci leżącej na ziemi po śmierci mogła migotać.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zwolnienie Bloku podczas trzymania broni dwuręcznej mogło spowodować, że model broni przenikał przez głowę postaci.

Osiągnięcia

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie otrzymywali wstecznie osiągnięcia Krew i Sztandar.
  • Naprawiono osiągnięcia wymagające wytwarzania określonych elementów wyposażenia.
  • Naprawiono błąd, przez który cel osiągnięcia „ Aspirujący cieśla” był nieprawidłowy.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego odebranie nagrody za osiągnięcia za pośrednictwem Dziennika nie powodowało usunięcia powiadomienia o nagrodzie z menu Powiadomienia.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego nazwy lochów wymienione w celach osiągnięć eksploracji nie były zlokalizowane.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre osiągnięcia były błędnie napisane w polskiej wersji językowej.

Rzemiosło, budowanie i zasoby

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego skrzynie do przechowywania stawały się niedostępne i znikały, tracąc na stałe swoją zawartość po ich zniszczeniu.
    Teraz celowanie w kontenery ułożone w stosy lub spakowane jest bardziej niezawodne.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego przepisy w dzienniku nie wyświetlały liczby wytworzonych przedmiotów.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego uprawnienia Processing Crafter nie działały zgodnie z oczekiwaniami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego graczowi nie można było pozwolić na korzystanie z innej instancji rzemieślnika po tym, jak ten, z którego korzystał, został zniszczony przez innego gracza.
  • Naprawiono kilka przepisów na elementy budynków, w których mniejsze części błędnie kosztowały więcej zasobów niż ich większe odpowiedniki.

Rynki

  • Naprawiono problem, w wyniku którego filtry rynkowe były stosowane dopiero po zamknięciu i ponownym otwarciu menu.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego niektóre przedmioty wystawione na sprzedaż nie pojawiały się na targowiskach Heartlands.

System

  • Gracze Xbox (Microsoft Store) mogą teraz kupować żetony bezpośrednio w sklepie w grze.

Naprawiono

  • Naprawiono rzadki błąd powodujący awarię serwera, który mógł wystąpić podczas wyposażania się w broń lub narzędzia podczas logowania się, wylogowywania się lub podróżowania między strefami.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego gracze czasami mogli utknąć w miejscu podczas ładowania zatłoczonych obszarów.
  • Ulepszono sposób aktualizacji postaci niezależnych i obiektów świata przy nasyconych połączeniach, zmniejszając liczbę przypadków, w których mogłoby się wydawać, że nie są aktualizowane.
  • Naprawiono awarie występujące podczas zamykania gry w trakcie odtwarzania filmu startowego.
  • Naprawiono awarie związane z Discordem.
  • Naprawiono problem, który mógł powodować pozornie losowe awarie w pobliżu ognisk i niektórych innych konstrukcji wykorzystujących efekty wizualne płomienia.
  • Zmiany mające na celu naprawienie pewnych problemów z efektem gumy w gęsto zabudowanych obszarach, gdzie występuje kilka nachodzących na siebie elementów budynków i wyposażenia.