Przynajmniej obecnie gra korzysta z pionowego FOV, a ja korzystałem z wyświetlacza 32:9 bez problemów. Przetestowałem różne współczynniki proporcji i nie ma potrzeby stosowania czarnych pasów. 🙂

Gra jest zdecydowanie grywalna. Cały czas korzystałem z formatu 32:9, ale jest oczywiście wiele szczegółów i rzeczy, które wymagają dodatkowej uwagi, takich jak skalowanie i rozmieszczenie UI/HUD, ale ogólnie chcemy oferować opcje i dostosowywanie. Omówienie wszystkich permutacji i konfiguracji może zająć trochę czasu. Widok gry jest taki sam, na szerokich ekranach jest tylko szerszy.