Nie będzie tradycyjnych zadań NPC, które będą rozgrywane w ten sam sposób dla każdego gracza, ale świat jest pełen wiedzy i tajemnic, które wymagają eksploracji, dedukcji i współpracy, ale także posiadania odpowiedniej wiedzy i narzędzi we właściwym miejscu we właściwym czasie . 🙂 Nie możemy wchodzić za bardzo w szczegóły, ale naszym celem jest, aby zawartość lub „zadania” tworzone przez graczy – jeśli wolicie – wykraczały poza zwykłe prośby o materiały i handel. Jedną z podstawowych zasad jest budowanie systemów i funkcji, które umożliwiają wyłaniającą się rozgrywkę, i to jest w dużej mierze częścią tego.
Zadania można znaleźć za pomocą notatek i badań odrzuconych artefaktów. Poprowadzą cię do lochów i budynków chronionych przez wysokie, atramentowoczarne potwory, które warczą i syczą, gdy je tniesz.