Plan jest nadal częściowo kształtowany, ponieważ jest bardzo złożony. Doskonale zdajemy sobie z tego sprawę i już od dłuższego czasu szukamy rozwiązań. Liczba graczy na poziomie odłamka jest nieco poza zakresem tego tematu. 🙂 Mamy technologię do łączenia ze sobą wielu serwerów UE, dzięki czemu możesz chodzić po świecie i płynnie przechodzić między serwerami obsługującymi różne skrawki ziemi, więc cały świat składa się z dużej grupy serwerów działających w porozumieniu. Ponadto włożyliśmy wiele wysiłku w wydajność serwera, więc instancje serwerów UE, które mamy, skalują się do większej liczby graczy, niż można by się spodziewać po grze opartej na UE.